《鬥陣特攻2》總監發文致歉:很遺憾沒實現PVE願景 - 遊戲狂
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《鬥陣特攻2》總監發文致歉:很遺憾沒實現PVE願景

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2023-05-20
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《鬥陣特攻2》的總監Aaron Keller今天(5月20日)發文回應了關於英雄任務的部分被取消之後引發的爭議,還回顧了《鬥陣特攻》項目和“泰坦”的聯繫。

《鬥陣特攻2》總監發文致歉:很遺憾沒實現PVE願景

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Aaron Keller:

《鬥陣特攻》最初的開發團隊成立於“泰坦”取消之後,最初整個團隊是將自己視為FPS MMO的開發者,因此他們制訂了“爬行、步行、奔跑”三個階段。“爬行”指PVP,“步行”指PVE版本,“奔跑”指MMO,部分成員認為遊戲最終能夠實現當年他們對於“泰坦”的願景。

在2016年正式推出《鬥陣特攻》之後,越來越多的成員加入到PVE的開發工作,但是始終沒辦法將英雄任務框架下的天賦、新敵人、早期任務版本整合在一起,他們還在不斷的從營運中版本的資源。最終管理團隊認為這是個沒有辦法實現的願景,所以做出了放棄的決定,並向玩家和開發團隊道歉。

新的PVE內容“劇情任務”會在第六賽季推出,這個快節奏模式會包含新的故事、敵人、過場等內容,更多的內容將會在未來公開。

《鬥陣特攻2》總監發文致歉:很遺憾沒實現PVE願景

《鬥陣特攻2》總監發文致歉:很遺憾沒實現PVE願景


來源:遊俠網


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《鬥陣特攻2》的總監Aaron Keller今天(5月20日)發文回應了關於英雄任務的部分被取消之後引發的爭議,還回顧了《鬥陣特攻》項目和“泰坦”的聯繫。 https://gamemad.com/news/62404 https://img2.gamemad.com/2023/05/20/bhGgCAm7.jpg Aaron Keller: 《鬥陣特攻》最初的開發團隊成立於“泰坦”取消之後,最初整個團隊是將自己視為FPS MMO的開發者,因此他們制訂了“爬行、步行、奔跑”三個階段。“爬行”指PVP,“步行”指PVE版本,“奔跑”指MMO,部分成員認為遊戲最終能夠實現當年他們對於“泰坦”的願景。 在2016年正式推出《鬥陣特攻》之後,越來越多的成員加入到PVE的開發工作,但是始終沒辦法將英雄任務框架下的天賦、新敵人、早期任務版本整合在一起,他們還在不斷的從營運中版本的資源。最終管理團隊認為這是個沒有辦法實現的願景,所以做出了放棄的決定,並向玩家和開發團隊道歉。 新的PVE內容“劇情任務”會在第六賽季推出,這個快節奏模式會包含新的故事、敵人、過場等內容,更多的內容將會在未來公開。 https://img2.gamemad.com/2023/05/20/YU3pJng8.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/20/jwtqgpBe.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/62404
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