索尼詳細介紹其第一方遊戲的未來PC戰略 - 遊戲狂
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索尼詳細介紹其第一方遊戲的未來PC戰略

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2023-05-20
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在過去的幾年裡,索尼在PC上推出了不少第一方遊戲。雖然這些遊戲大多都取得了商業上的成功,但索尼似乎願意保持其第一方遊戲在PS5和PC發行方面的巨大差距。

索尼詳細介紹其第一方遊戲的未來PC戰略

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早在2022年11月,索尼就表示《漫威蜘蛛人:重製版》是其PC上銷售最快的遊戲。《戰神4》在PC上也取得了成功,《地平線:黎明時分》也是如此。通常情況下,玩家可能會認為索尼會利用這些成功,縮短PS5和PC未來遊戲發行之間的時間間隔。然而,事實並非如此。

吉姆·瑞恩在接受Fami通採訪時表示:“我們正在增加PS5獨佔遊戲的數量,以及錯開PC版發行的時間。我有很多機會向遊戲粉絲詢問他們的意見,當我問他們關於時間上的差距時,他們認為在PS版本發行後兩三年再銷售PC版本是可以被接受的。”

從某種意義上說,這是一件好事。畢竟,《最後的生還者》第一部在PC發行時,低端和中端PC硬體存在著重大問題。另外還有許多有趣的PS4/ PS5遊戲尚未在PC上推出,像是《惡魔靈魂》、《拉捷特與克拉克》和《對馬戰鬼》,當然還有呼聲最高的《血源》。

索尼將於下周舉行PlayStation展示會,考慮到這次活動主要針對PlayStation平台,官方不太會分享其第一方遊戲登陸PC的消息。

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在過去的幾年裡,索尼在PC上推出了不少第一方遊戲。雖然這些遊戲大多都取得了商業上的成功,但索尼似乎願意保持其第一方遊戲在PS5和PC發行方面的巨大差距。 https://gamemad.com/news/62407 https://img2.gamemad.com/2023/05/20/RPkGJUsx.jpg 早在2022年11月,索尼就表示《漫威蜘蛛人:重製版》是其PC上銷售最快的遊戲。《戰神4》在PC上也取得了成功,《地平線:黎明時分》也是如此。通常情況下,玩家可能會認為索尼會利用這些成功,縮短PS5和PC未來遊戲發行之間的時間間隔。然而,事實並非如此。 吉姆·瑞恩在接受Fami通採訪時表示:“我們正在增加PS5獨佔遊戲的數量,以及錯開PC版發行的時間。我有很多機會向遊戲粉絲詢問他們的意見,當我問他們關於時間上的差距時,他們認為在PS版本發行後兩三年再銷售PC版本是可以被接受的。” 從某種意義上說,這是一件好事。畢竟,《最後的生還者》第一部在PC發行時,低端和中端PC硬體存在著重大問題。另外還有許多有趣的PS4/ PS5遊戲尚未在PC上推出,像是《惡魔靈魂》、《拉捷特與克拉克》和《對馬戰鬼》,當然還有呼聲最高的《血源》。 索尼將於下周舉行PlayStation展示會,考慮到這次活動主要針對PlayStation平台,官方不太會分享其第一方遊戲登陸PC的消息。
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