《最終幻想16》試玩Demo將至 遊戲完整主線將近35小時 - 遊戲狂
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《最終幻想16》試玩Demo將至 遊戲完整主線將近35小時

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2023-05-23
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昨晚《最終幻想16(FINAL FANTASY XVI)》官方宣布將在遊戲正式發售前推出一個試玩Demo,並且該試玩Demo的進度可以繼承至正式版遊戲。我們也受邀參與了遊戲試玩,感興趣的玩家可以點擊此處查看試玩體驗,此外不少媒體發布了遊戲的情報,下面讓我們一起來看看吧!

《最終幻想16》試玩Demo將至 遊戲完整主線將近35小時

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首先是《最終幻想16》試玩Demo,據悉該試玩Demo的進度可以繼承至正式版遊戲,Demo包括數小時的可玩內容,專注於年輕克萊夫的故事。不過官方尚未正式公布這一Demo的正式發布日期。

《最終幻想16》試玩Demo將至 遊戲完整主線將近35小時

推主@RinoTheBouncer總結了《最終幻想16》的一些要點,本作為系列首個真正的動作遊戲,得益於PS5 SSD的強大功能,遊戲實現了無與倫比的即時動作戰鬥,以及怪獸級別的無縫召喚獸戰鬥。玩家可以在遊戲中體驗到克萊夫的三個時期。少年、青年以及中年。故事從20多歲開始,倒敘他過去經歷過的關鍵性事件。

《最終幻想16》試玩Demo將至 遊戲完整主線將近35小時

主線任務時長35小時左右,100%完成需要70到80小時,其中過場動畫長達11小時。遊戲並沒有難度選項,但是提供了專注於故事以及專注於戰鬥兩種模式。遊戲存在新遊戲+模式。在通關後的“最終幻想”模式,敵人的位置會發生變化,體驗也會完全不同。玩家可以從一個特殊的遊戲中心進入“拱廊模式”,在這裡玩家可以重玩完成的章節並通過記分員來進行評估。

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遊戲有著類似於《戰神》的世界設計,由幾個沒有陸地連結的大區域組成。世界隨著故事的發展而開放。希德的藏身處同樣隨著玩家的進展而解鎖,它是訓練、商人、升級、支線任務和與其他角色交互的中心。此外各種召喚獸有著令人興奮的能力,遊戲可以以畫質模式4K或者性能模式60FPS運行,沒有加載畫面,遊戲對PS5手把的觸覺反饋及自適應扳機進行了適配。

《最終幻想16》試玩Demo將至 遊戲完整主線將近35小時

根據IGN日本發布的前瞻試玩,《最終幻想16》並不是一款高自由度的遊戲。IGN日本表示,《最終幻想16》明顯是一款故事驅動的遊戲,同時在遊玩的過程中,玩家僅會扮演主角克萊夫而不是其他人。在早期階段,玩家需要跟隨劇情一步一步前進,幾乎沒有繞道的可能,你可以交互的對象僅限於UI中顯示的對象,並且只能和頭頂有氣泡的角色交談。克萊夫沒有毫無意義的揮動他的劍、也不會無休止的和陌生人攀談,他就是一個正常人,有著自己的目標,而不是一個做亂七八糟事情的玩家。

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由於遊戲不是開放世界,遊戲在移動到另一個區域中時可以在世界地圖中進行選擇。在故事開始之初玩家是沒有選擇的,但隨著遊戲進展,玩家開始能夠前往主線故事之外的不同地點。其中有一個大型區域,有著更多的彎路,所以擔心遊戲自由度不夠高的玩家也會很高興。

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最後IGN日本還表示最終幻想16》中有著大量的長過場動畫,雖然遊戲有著相當多的過場動畫,但遊戲的劇情以讓玩家方便理解的方式呈現,複雜的詞匯不會突然襲來。另外,IGN日本稱這是成年人的《最終幻想》因為過場動畫中令人印象深刻的是,故事的早期會有一些場景描繪成年男女的肌膚之親,它並非是刻意添加的,而是為了凸顯角色之間的關係。

《最終幻想16》試玩Demo將至 遊戲完整主線將近35小時

《最終幻想16》將於6月22日正式發售,敬請期待。

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來源:遊俠網


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昨晚《最終幻想16(FINAL FANTASY XVI)》官方宣布將在遊戲正式發售前推出一個試玩Demo,並且該試玩Demo的進度可以繼承至正式版遊戲。我們也受邀參與了遊戲試玩,感興趣的玩家可以點擊此處查看試玩體驗,此外不少媒體發布了遊戲的情報,下面讓我們一起來看看吧! https://gamemad.com/news/62553 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/wUGPeR2W.jpg 首先是《最終幻想16》試玩Demo,據悉該試玩Demo的進度可以繼承至正式版遊戲,Demo包括數小時的可玩內容,專注於年輕克萊夫的故事。不過官方尚未正式公布這一Demo的正式發布日期。 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/eBwUpPEn.jpg 推主@RinoTheBouncer總結了《最終幻想16》的一些要點,本作為系列首個真正的動作遊戲,得益於PS5 SSD的強大功能,遊戲實現了無與倫比的即時動作戰鬥,以及怪獸級別的無縫召喚獸戰鬥。玩家可以在遊戲中體驗到克萊夫的三個時期。少年、青年以及中年。故事從20多歲開始,倒敘他過去經歷過的關鍵性事件。 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/yfXvCvmb.jpg 主線任務時長35小時左右,100%完成需要70到80小時,其中過場動畫長達11小時。遊戲並沒有難度選項,但是提供了專注於故事以及專注於戰鬥兩種模式。遊戲存在新遊戲+模式。在通關後的“最終幻想”模式,敵人的位置會發生變化,體驗也會完全不同。玩家可以從一個特殊的遊戲中心進入“拱廊模式”,在這裡玩家可以重玩完成的章節並通過記分員來進行評估。 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/EHSRWtnw.jpg 遊戲有著類似於《戰神》的世界設計,由幾個沒有陸地連結的大區域組成。世界隨著故事的發展而開放。希德的藏身處同樣隨著玩家的進展而解鎖,它是訓練、商人、升級、支線任務和與其他角色交互的中心。此外各種召喚獸有著令人興奮的能力,遊戲可以以畫質模式4K或者性能模式60FPS運行,沒有加載畫面,遊戲對PS5手把的觸覺反饋及自適應扳機進行了適配。 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/fsrWGfyF.jpg 根據IGN日本發布的前瞻試玩,《最終幻想16》並不是一款高自由度的遊戲。IGN日本表示,《最終幻想16》明顯是一款故事驅動的遊戲,同時在遊玩的過程中,玩家僅會扮演主角克萊夫而不是其他人。在早期階段,玩家需要跟隨劇情一步一步前進,幾乎沒有繞道的可能,你可以交互的對象僅限於UI中顯示的對象,並且只能和頭頂有氣泡的角色交談。克萊夫沒有毫無意義的揮動他的劍、也不會無休止的和陌生人攀談,他就是一個正常人,有著自己的目標,而不是一個做亂七八糟事情的玩家。 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/TyrbhfXZ.jpg 由於遊戲不是開放世界,遊戲在移動到另一個區域中時可以在世界地圖中進行選擇。在故事開始之初玩家是沒有選擇的,但隨著遊戲進展,玩家開始能夠前往主線故事之外的不同地點。其中有一個大型區域,有著更多的彎路,所以擔心遊戲自由度不夠高的玩家也會很高興。 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/EeRMFzgj.jpg 最後IGN日本還表示最終幻想16》中有著大量的長過場動畫,雖然遊戲有著相當多的過場動畫,但遊戲的劇情以讓玩家方便理解的方式呈現,複雜的詞匯不會突然襲來。另外,IGN日本稱這是成年人的《最終幻想》因為過場動畫中令人印象深刻的是,故事的早期會有一些場景描繪成年男女的肌膚之親,它並非是刻意添加的,而是為了凸顯角色之間的關係。 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/VNsWbavU.jpg 《最終幻想16》將於6月22日正式發售,敬請期待。 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/8EFjGMg7.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/62553
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