2020年6月12日,星期五。不妥協的,真實的,且建立在殘酷的類魂遊戲傳統之上的深度動作RPG《致命軀殼》首次發布兩支令人大開眼界的預告片。
第一支預告片介紹了《致命軀殼》製作精良的遊戲世界、可怕的戰鬥、以及險惡的敵人。第二支預告片主要介紹遊戲的4個可玩角色其中之一:Eredrim,他的道路被強大和令人敬畏的敵人頑強抵抗。在兩支預告片的結尾,開發商Cold Symmetry和發行商Playstack還透露,遊戲的內測將持續一周,從7月3日星期五開始。
點擊觀看預告片01:https://www.bilibili.com/video/BV1Fz411i7B8/
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《致命軀殼》是由一群經驗豐富的開發者共同精心設計,他們曾參與製作市場上最大的AAA級遊戲,例如:《暗黑破壞神3》、《戰慄深隧:流亡》、《教團:1886》以及《光環》。
《致命軀殼》是由一支只有15人的核心團隊製作完成,正是因為團隊的專業嚴謹以及對此類遊戲的青睞與熱忱,才使得《致命軀殼》成為可能。
“對於像我們這樣的小團隊,開發這樣的項目在很多方面就感覺像在槳板上跨越無垠的海洋,“工作室的三位聯合創始人——Andrew McLennan-Murray、Anton Gonzalez和Vitaly Bulgarov在一份聯合聲明中說道。
“最後宣布《致命軀殼》是我們人生中最激動人心也是最可怕的經歷之一。過去的兩年是一段不斷成長的時期,並在創造一款你真正喜歡玩的遊戲過程中也備受啟發。“
《致命軀殼》計劃於今年第三季度在PC, PS4以及Xbox One上發布。欲試玩測試版,搶先體驗精彩的遊戲,歡迎聯繫:[email protected]
關於致命軀殼
作為一個空殼而覺醒,你將進入一個破碎和扭曲的世界,在那裡殘存的人類日漸枯萎腐爛。你將被懇求去執行神秘的“黑暗之父”的命令,你必須穿越這片破碎的土地,追蹤虔誠的信徒的秘密聖地。在《致命軀殼》最神聖的地方,你必須戰勝強大的敵人並收獲神聖的腺體。你並不孤獨:散落在這片土地上的是戰死勇士的殘魂,他們可以居住於此以獲取獨特的能力和武器知識。“黑暗之父” 迫切希望你完成你的任務–但真正的目的又是什麽呢?
· 發現“軀殼”,找到適合你的遊戲風格 –戰敗勇士的遺骸由你們來發掘。喚醒這些致命軀殼,佔據他們的身體,拓寬你對不同形式戰鬥的理解。魂穿進入最適合你風格的軀殼內,並利用他們獨特的神秘技能和武器升級。
· 戰鬥鑄就格鬥大師 –戰鬥是一種細膩的藝術,講究策略。機會稍縱即逝,當它出現時,你必須發動雷擊劍鬥。精心計算格擋,發動淩厲的反擊。
· 靈活作戰 –規劃你自己的路線穿越沼澤出沒的低地,通過一座黑曜石的龐大教堂,並穿過一個古老的冰冷的地窖以抵達山巔。
· 深度升級路徑 –你與每具致命軀殼的聯繫越強,你對他們與生俱來的天賦的掌握就越好。升級技巧,磨礪以酸,還需要學習黑暗秘技,以便讓你的攻擊擁有超自然的破壞力。
· 直面難纏的敵人–前進的道路上布滿了危險至極的敵人,他們都信奉神秘莫測的神靈。一定要小心各種生物,無論它看起來很可憐還是面目可憎。但是,也別讓恐懼拖住你前進的腳步。拿出勇氣,正面擊敗它們。
精彩截屏:
關於COLD SYMMETRY
Cold Symmetry於2017年由一個四人核心團隊創立,其首個遊戲《致命軀殼》最為人熟知。該工作室由AAA級的資深人士組成,他們對創造自己的遊戲有著強烈的熱情。他們的分布式開發模式使他們能夠與世界各地行業中最聰明、最有才華的人合作。
關於PLAYSTACK
Playstack建立在這樣一個信念之上:即使是最優秀的開發人員也需要支援才能達到最佳狀態。它的宗旨是在遊戲產業中發現並培養下一代人才。Playstack為開發夥伴提供安全保障和資源,允許他們作為創意領袖,發揮自己的優勢,委託我們經驗豐富的團隊來策劃市場和發行活動。我們支援偉大的想法,無論他們來自哪裡,我們完全不依賴平台,從PC到遊戲機,移動設備以及其他更多。www.Playstack.com
遊戲訊息
Mortal Shell
Genre: Action-RPG類型:動作RPG
Launch date: Q3 2020發布日期:2020年第三季度