《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統” - 遊戲狂
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《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統”

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2023-05-24
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       最近這個有關《戰爭雷霆》的樂子,可能已經有部分沖浪速度比較快的朋友注意到了:大量的《戰爭雷霆》(簡稱WT)玩家準備於5月26日開始組織一場大規模的“罷遊”活動。

       通過這樣的方式表達自己對於最近WT一次更新的強烈不滿。

       以往雖然也看到過玩家試圖和官方對抗的場景,但能夠讓全球範圍內的玩家呈現出如此高效、團結的一面,我還是很佩服WT官方的。

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《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統”

       儘管WT在Steam上的線上人數一直不算少,但這些軍武類遊戲終究只能算是個小圈子,所以還是先給大夥普及一下最基本的遊戲內容(也是我自行查找的,這種遊戲實在太硬核)。

       《戰爭雷霆》作為俄羅斯開發商Gaijin的一款大型多人載具射擊網遊,主題背景是二戰、冷戰以及反恐戰爭。在經過多年的更新之後,遊戲已經從最早的只能“開飛機互相battle”加入了陸戰以及海戰,甚至在玩家的自定義房間中已經實現海陸空三軍連動。

《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統”

       當然,一些沒玩過的這款遊戲的朋友,可能也跟我一樣聽說過《戰爭雷霆》的部分新聞——沒別的原因,不光是這款遊戲相當的硬核,他們的玩家同樣足夠硬核。

       “我覺得遊戲官方給出的這款坦克參數不太對,你看這是證據”

       反手甩出來新型坦克的設計圖和操作手冊等機密檔案……

       沒錯,《戰爭雷霆》以往多次被大夥關注,都是因為這些頗為硬核的軍迷玩家的騷操作所致。之前編輯部的天語老師還在《有真導彈圖紙看的玩家,是不是最幸福的軍事遊戲玩家?》這篇文章裡,詳細提到了F-16戰機等武器的技術手冊被泄露的相關新聞。

《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統”

       說到這兒,你可能一定程度上已經了解了這幫《戰爭雷霆》玩家到底是有多硬核了而這麽一群足夠硬核的玩家,被遊戲官方惹毛了之後,同樣也不是那麽好糊弄的。

       事情還要從本月初Gaijin發布的新經濟系統調整內容說起,這份經濟系統的主要內容只有一個目標:縮減玩家在對局中的收益。

       作為一款“免費”的線上網遊,在一定程度內對玩家的收益進行縮減,以此來刺激玩家課金其實是再正常不過的一種套路。於2012年發售的《戰爭雷霆》以往也多次出現過類似的戲碼。

《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統”

       通過削減玩家收益、增加載具維修費的方式,讓玩家課金的同時不得不花費更多的時間在遊戲當中。但問題的關鍵在於,這次的經濟系統調整比起以往的小打小鬧,稱得上是跳水級別的“腰斬”。

       簡單來說的話,就是玩家如今在一局遊戲中一旦KD低於2,那麽這局遊戲中你的收益是無法支付你的載具維修費的,錢會越打越少(這是在開通了高級帳號加成的前提下)。

       比如這位老哥在一命殺兩人的情況下,收益大致為一萬出頭,但維修費用卻達到了一萬六……

《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統”

       一局遊戲得一命殺三個才能保證自己賺錢——但問題是,這是一款PVP遊戲啊,被殺的那幾位朋友同樣是玩家。也就是說每次對局只能有25%左右的玩家收益為正,其餘的只能被大致分為一般虧和血虧兩種。

       或許是本就因為以往的經濟系統改動積壓了一肚子火氣,正巧被這次Gaijin的“不當人”徹底引爆,促使戰雷玩家掀起了這麽一場“罷遊”行動。

       玩家群體也已經自發建立了W.T.P.U玩家聯盟,通過這樣的方式向官方表達自己的不滿。

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       如何讓官方注意到玩家們的態度?這可能是事情的第一步,問題也很好解決——先去刷差評就好。更新之後的短短四五天內,《戰爭雷霆》的最近評測就已經變成了鮮紅的“差評如潮”,展現出了一種要追上《三國殺》的強大潛力。

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       既然都說到這兒,那就不得不提一嘴。刷差評這種事永遠離不開《三國殺》玩家,既然戰雷玩家現在需要大夥齊心協力給《戰爭雷霆》刷差評?好辦,我們幫你們刷,你們也幫我們在《三國殺》那邊刷回來就行。

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       當然,既然已經成立了W.T.P.U這樣有組織的玩家聯盟,那麽這次的活動顯然不會是刷一頓差評就能結束的。

       戰雷玩家們有著十分清晰明瞭的訴求:Gaijin回滾收益,將被砍掉的絕大部分收益回退到及格線以上。

       畢竟在這次的經濟系統調整中,同一等級的收益同樣遭到平衡,就算你是個氪佬,在對局結束時獲得的收益同樣很難讓自己滿意——花錢了還得給Gaijin當孫子,這幫硬核的戰雷玩家怎麽可能忍得住。

《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統”

       面對玩家們紛至遝來的差評和壓力,Gaijin官方此前已經做出回應,宣稱“我們將會重新審視經濟系統”。但絕大部分玩家對於這篇已經在各路遊戲官方下看過無數次的,向玩家滑跪但卻沒實質內容的道歉公告並不買賬。

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       在最近的discord玩家會議上,來自五湖四海、橫跨全球的玩家們對於這次討伐Gaijin活動的目標進行了具體的探討,並且得出了相應的結論。

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       早在2019年的時候,Gaijin就已經開始小幅度的調整戰雷玩家在對局中的收益,但以往的調整幅度還大致維持在勉強可以接受的範圍內,玩家最多也只是發發牢騷,想著“官方也許會自我反省”呢?

       但這次的腰斬式改動卻直接告訴了眾多戰雷玩家一個真相:Gaijin還真沒有反省自己的打算。

《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統”

       除了discord頻道裡面火熱的討論,各路戰雷玩家還製作了相應的宣傳海報。頗有節目效果的是,玩家們在製作海報的時候選取了大量二戰以及冷戰時期宣傳頁——看上去還真的聽吸睛。

《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統”

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       從現階段來看,玩家們的這番活動已經得到了Gaijin的關注,並且已經發布了一份沒什麽誠意的道歉公告,相應的訴求更是已經整理的明明白白。接下來就是最後的一次衝鋒了——戰雷玩家打算在5月26日開始一場持續兩周的“罷遊”活動,用這種方式告訴Gaijin得罪全球玩家們的下場……

《戰爭雷霆》的逼氪更新,讓全球玩家實現“大一統”

       說老實話,儘管我自己對這類軍武遊戲並沒有太大興趣,但看到來自全球各地的玩家能團結在一起,共同反抗官方的這種戲碼,還是相當震撼的。

       至於後續Gaijin到底會不會“改邪歸正”,可能還得看戰雷玩家這次兩周的“罷遊”活動能取得多大的成效了。


來源:遊俠網


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       最近這個有關《戰爭雷霆》的樂子,可能已經有部分沖浪速度比較快的朋友注意到了:大量的《戰爭雷霆》(簡稱WT)玩家準備於5月26日開始組織一場大規模的“罷遊”活動。 https://gamemad.com/news/62665        通過這樣的方式表達自己對於最近WT一次更新的強烈不滿。        以往雖然也看到過玩家試圖和官方對抗的場景,但能夠讓全球範圍內的玩家呈現出如此高效、團結的一面,我還是很佩服WT官方的。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/JqAP7WFN.jpg        儘管WT在Steam上的線上人數一直不算少,但這些軍武類遊戲終究只能算是個小圈子,所以還是先給大夥普及一下最基本的遊戲內容(也是我自行查找的,這種遊戲實在太硬核)。        《戰爭雷霆》作為俄羅斯開發商Gaijin的一款大型多人載具射擊網遊,主題背景是二戰、冷戰以及反恐戰爭。在經過多年的更新之後,遊戲已經從最早的只能“開飛機互相battle”加入了陸戰以及海戰,甚至在玩家的自定義房間中已經實現海陸空三軍連動。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/GYp3K5ga.jpg        當然,一些沒玩過的這款遊戲的朋友,可能也跟我一樣聽說過《戰爭雷霆》的部分新聞——沒別的原因,不光是這款遊戲相當的硬核,他們的玩家同樣足夠硬核。        “我覺得遊戲官方給出的這款坦克參數不太對,你看這是證據”        反手甩出來新型坦克的設計圖和操作手冊等機密檔案……        沒錯,《戰爭雷霆》以往多次被大夥關注,都是因為這些頗為硬核的軍迷玩家的騷操作所致。之前編輯部的天語老師還在《有真導彈圖紙看的玩家,是不是最幸福的軍事遊戲玩家?》這篇文章裡,詳細提到了F-16戰機等武器的技術手冊被泄露的相關新聞。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/eN3pPRDj.jpg        說到這兒,你可能一定程度上已經了解了這幫《戰爭雷霆》玩家到底是有多硬核了而這麽一群足夠硬核的玩家,被遊戲官方惹毛了之後,同樣也不是那麽好糊弄的。        事情還要從本月初Gaijin發布的新經濟系統調整內容說起,這份經濟系統的主要內容只有一個目標:縮減玩家在對局中的收益。        作為一款“免費”的線上網遊,在一定程度內對玩家的收益進行縮減,以此來刺激玩家課金其實是再正常不過的一種套路。於2012年發售的《戰爭雷霆》以往也多次出現過類似的戲碼。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/RdhShTyy.jpg        通過削減玩家收益、增加載具維修費的方式,讓玩家課金的同時不得不花費更多的時間在遊戲當中。但問題的關鍵在於,這次的經濟系統調整比起以往的小打小鬧,稱得上是跳水級別的“腰斬”。        簡單來說的話,就是玩家如今在一局遊戲中一旦KD低於2,那麽這局遊戲中你的收益是無法支付你的載具維修費的,錢會越打越少(這是在開通了高級帳號加成的前提下)。        比如這位老哥在一命殺兩人的情況下,收益大致為一萬出頭,但維修費用卻達到了一萬六…… https://img2.gamemad.com/2023/05/24/GsSuPXsM.jpg        一局遊戲得一命殺三個才能保證自己賺錢——但問題是,這是一款PVP遊戲啊,被殺的那幾位朋友同樣是玩家。也就是說每次對局只能有25%左右的玩家收益為正,其餘的只能被大致分為一般虧和血虧兩種。        或許是本就因為以往的經濟系統改動積壓了一肚子火氣,正巧被這次Gaijin的“不當人”徹底引爆,促使戰雷玩家掀起了這麽一場“罷遊”行動。        玩家群體也已經自發建立了W.T.P.U玩家聯盟,通過這樣的方式向官方表達自己的不滿。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/7jWsBbs7.jpg        如何讓官方注意到玩家們的態度?這可能是事情的第一步,問題也很好解決——先去刷差評就好。更新之後的短短四五天內,《戰爭雷霆》的最近評測就已經變成了鮮紅的“差評如潮”,展現出了一種要追上《三國殺》的強大潛力。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/wYvG7ZvU.jpg        既然都說到這兒,那就不得不提一嘴。刷差評這種事永遠離不開《三國殺》玩家,既然戰雷玩家現在需要大夥齊心協力給《戰爭雷霆》刷差評?好辦,我們幫你們刷,你們也幫我們在《三國殺》那邊刷回來就行。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/pF92umxw.jpg        當然,既然已經成立了W.T.P.U這樣有組織的玩家聯盟,那麽這次的活動顯然不會是刷一頓差評就能結束的。        戰雷玩家們有著十分清晰明瞭的訴求:Gaijin回滾收益,將被砍掉的絕大部分收益回退到及格線以上。        畢竟在這次的經濟系統調整中,同一等級的收益同樣遭到平衡,就算你是個氪佬,在對局結束時獲得的收益同樣很難讓自己滿意——花錢了還得給Gaijin當孫子,這幫硬核的戰雷玩家怎麽可能忍得住。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/vAMT8YqE.jpg        面對玩家們紛至遝來的差評和壓力,Gaijin官方此前已經做出回應,宣稱“我們將會重新審視經濟系統”。但絕大部分玩家對於這篇已經在各路遊戲官方下看過無數次的,向玩家滑跪但卻沒實質內容的道歉公告並不買賬。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/QFKEs3vN.jpg        在最近的discord玩家會議上,來自五湖四海、橫跨全球的玩家們對於這次討伐Gaijin活動的目標進行了具體的探討,並且得出了相應的結論。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/jTqB2TyW.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/24/XasckjMP.jpg        早在2019年的時候,Gaijin就已經開始小幅度的調整戰雷玩家在對局中的收益,但以往的調整幅度還大致維持在勉強可以接受的範圍內,玩家最多也只是發發牢騷,想著“官方也許會自我反省”呢?        但這次的腰斬式改動卻直接告訴了眾多戰雷玩家一個真相:Gaijin還真沒有反省自己的打算。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/SwzS2STq.jpg        除了discord頻道裡面火熱的討論,各路戰雷玩家還製作了相應的宣傳海報。頗有節目效果的是,玩家們在製作海報的時候選取了大量二戰以及冷戰時期宣傳頁——看上去還真的聽吸睛。 https://img2.gamemad.com/2023/05/24/awAAdtfR.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/24/FRFnJANE.jpg        從現階段來看,玩家們的這番活動已經得到了Gaijin的關注,並且已經發布了一份沒什麽誠意的道歉公告,相應的訴求更是已經整理的明明白白。接下來就是最後的一次衝鋒了——戰雷玩家打算在5月26日開始一場持續兩周的“罷遊”活動,用這種方式告訴Gaijin得罪全球玩家們的下場…… https://img2.gamemad.com/2023/05/24/FfqbrasJ.jpg        說老實話,儘管我自己對這類軍武遊戲並沒有太大興趣,但看到來自全球各地的玩家能團結在一起,共同反抗官方的這種戲碼,還是相當震撼的。        至於後續Gaijin到底會不會“改邪歸正”,可能還得看戰雷玩家這次兩周的“罷遊”活動能取得多大的成效了。 來源:遊俠網
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