《戰地風雲手遊》主創:2042的失敗是手遊取消和工作室被關的主因 - 遊戲狂
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《戰地風雲手遊》主創:2042的失敗是手遊取消和工作室被關的主因

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2023-05-17
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《戰地風雲手遊》開發商Industrial Toys聯合創始人AlexSeropian表示《戰地風雲手遊》被取消和其工作室被關閉的主要原因就是《戰地風雲2042》的失敗。

《戰地風雲手遊》主創:2042的失敗是手遊取消和工作室被關的主因

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Alex Seropian於1991年聯合創立了Bungie,隨後於2012年創立了IndustrialToys。他告訴外媒Mobilegamer.biz,《戰地風雲2042》的負面反響導致EA停下來,並且重新思考該系列的未來。

《戰地風雲手遊》原計劃2022年底或2023年初發售,並且已經在2022年11月在五個東南亞國家開啟了BETA公測。然而,今年1月,EA取消了《戰地風雲手遊》和《Apex英雄手遊》,同時有著120人的工作室IndustrialToys也被關閉。

Seropian解釋說:“一開始,一切都在推動著《戰地風雲手遊》的發展:射擊遊戲類型正在發展,這是一個很棒的IP,我們擁有一支很棒的團隊——這一切都很棒。”

但2021年10月《戰地風雲2042》首發糟糕的反響改變了這一點。

“在過去的一年裡,發生了一些事情。《戰地風雲2042》問世後,社區對《戰地風雲2042》的反應並不好。這引發了一連串的自省。

蘋果還改變了IDFA規則,從長遠來看,這使得使用者獲取成本大大增加。因此,隨著《戰地風雲2042》的推出,有機元素逐漸消失,而由於IDFA的規定,付費發行的成本增加了一個數量級。

然後《Apex手遊》出來了。我不知道EA是否談論過為什麽取消他們,不管是從商業的角度還是什麽其他的,但我想,不用我說,你自己也能猜一猜。”

Seropian繼續表示,儘管《戰地風雲手遊》的測試在他看來進行得很順利,但EA卻不願意投入額外的資源去推動遊戲走向全球發行。

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遊戲資訊

戰地風雲2042 (Battlefield 2042)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: EA,DICE
發行: EA
上市: 2021-10-23 (PC)

《戰地風雲™ 2042  (Battlefield 2042)》是一款第一人稱射擊遊戲,本作將帶領玩家重返該系列標誌性的全軍破敵。走進因失序而面目全非的近未來世界,在小隊隊友和尖端武器的幫助下,適應並征服瞬息萬變的戰場。

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《戰地風雲手遊》開發商Industrial Toys聯合創始人AlexSeropian表示《戰地風雲手遊》被取消和其工作室被關閉的主要原因就是《戰地風雲2042》的失敗。 https://gamemad.com/news/62867 https://img2.gamemad.com/2023/05/27/ww5cPRmj.jpg Alex Seropian於1991年聯合創立了Bungie,隨後於2012年創立了IndustrialToys。他告訴外媒Mobilegamer.biz,《戰地風雲2042》的負面反響導致EA停下來,並且重新思考該系列的未來。 《戰地風雲手遊》原計劃2022年底或2023年初發售,並且已經在2022年11月在五個東南亞國家開啟了BETA公測。然而,今年1月,EA取消了《戰地風雲手遊》和《Apex英雄手遊》,同時有著120人的工作室IndustrialToys也被關閉。 Seropian解釋說:“一開始,一切都在推動著《戰地風雲手遊》的發展:射擊遊戲類型正在發展,這是一個很棒的IP,我們擁有一支很棒的團隊——這一切都很棒。” 但2021年10月《戰地風雲2042》首發糟糕的反響改變了這一點。 “在過去的一年裡,發生了一些事情。《戰地風雲2042》問世後,社區對《戰地風雲2042》的反應並不好。這引發了一連串的自省。 蘋果還改變了IDFA規則,從長遠來看,這使得使用者獲取成本大大增加。因此,隨著《戰地風雲2042》的推出,有機元素逐漸消失,而由於IDFA的規定,付費發行的成本增加了一個數量級。 然後《Apex手遊》出來了。我不知道EA是否談論過為什麽取消他們,不管是從商業的角度還是什麽其他的,但我想,不用我說,你自己也能猜一猜。” Seropian繼續表示,儘管《戰地風雲手遊》的測試在他看來進行得很順利,但EA卻不願意投入額外的資源去推動遊戲走向全球發行。
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