上周PlayStation發表會後粉絲們普遍很失望,但SIE CEO JimRyan對此次的展示持有樂觀看法。在一份新聞稿中,他表示發布會展示了“索尼向粉絲們提供最佳和最多樣遊戲陣容的堅定承諾”。
他說:
“我們的粉絲們期待並值得穩定不斷的精彩遊戲。今天的發表會展示了我們對於向他們提供最佳和最多樣遊戲陣容的堅定承諾,也凸顯了PS5的巨大人氣和力量,因為全球開發社區聚集在一起,將其先進的功能推向極限。
我們正在投入大量資金,推出一流的創新硬體,如PlayStation VR2和新發布的ProjectQ,我們拓展到PC、手機和即時服務遊戲,將改變粉絲們享受我們遊戲的方式和地點。”
儘管PlayStation發表會充滿了各種宣布和消息(事實上有超過30個),但因缺乏第一方遊戲的存在而受到了嚴厲批評。亮相的第一方遊戲都是由索尼最近收購的工作室發布,比如HavenStudio的《Fairgame$》,FirewalkStudios的《Concord》,以及Bungie的《馬拉鬆》,而且都是即時服務遊戲。頑皮狗、Sucker Punch、TeamAsobi和Bend等工作室都沒有露面。