吉田:根據反饋修改過《最終幻想16》UI 但又改了回來 - 遊戲狂
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吉田:根據反饋修改過《最終幻想16》UI 但又改了回來

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2023-05-30
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在最近接受採訪時,《最終幻想16(FINAL FANTASY XVI)》製作人吉田直樹被問及團隊是否根據反饋更改了遊戲。他表示,使用者介面(UI),尤其是在傷害數字方面有過修改,但之後SE團隊決定撤消更改並恢複最初的方案。

吉田:根據反饋修改過《最終幻想16》UI 但又改了回來

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吉田回答道:“當我們發布第一個預告片時,我們聽到了反饋,玩家們看到了使用者介面給出了很多反饋,說它看起來太像格鬥遊戲了。太科幻了,不符合遊戲風格。

吉田:根據反饋修改過《最終幻想16》UI 但又改了回來

“我們聽說了,然後回去重新設計了UI,使它更符合風格。但我們發現它混雜的訊息太多,變得很難看清。”

吉田:根據反饋修改過《最終幻想16》UI 但又改了回來

“《最終幻想 16》是一款動作角色扮演遊戲,動作非常快,而且一切都在移動。因此,我們需要彈出這些數字和圖形,否則玩家會在激烈的行動中錯過這些訊息。但如果它們太過混雜,太符合世界觀,反而無法看清它們,也無法知道發生了什麽。所以我們決定回到原來的狀態,因為那最合適。”

吉田:根據反饋修改過《最終幻想16》UI 但又改了回來

“而且我們發現,當你第一次看到UI時,它會分散你的注意力。但是你看得越多,你就越習慣,越意識到它實際上非常適合遊戲的狀態。所以我們希望玩家們也能意識到這一點。”

吉田:根據反饋修改過《最終幻想16》UI 但又改了回來

此外在採訪中,吉田指出《最終幻想16》最初是有計劃PS4版本的,但如果開發PS4版本,那遊戲還需要額外的一兩年才能使其運行良好,於是團隊最終選擇了取消PS4版。

吉田:根據反饋修改過《最終幻想16》UI 但又改了回來

《最終幻想16》將於6月22日在PS5上發布。

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來源:遊俠網


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在最近接受採訪時,《最終幻想16(FINAL FANTASY XVI)》製作人吉田直樹被問及團隊是否根據反饋更改了遊戲。他表示,使用者介面(UI),尤其是在傷害數字方面有過修改,但之後SE團隊決定撤消更改並恢複最初的方案。 https://gamemad.com/news/63007 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/wXCP9D7v.jpg 吉田回答道:“當我們發布第一個預告片時,我們聽到了反饋,玩家們看到了使用者介面給出了很多反饋,說它看起來太像格鬥遊戲了。太科幻了,不符合遊戲風格。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/x9RMUaeR.jpg “我們聽說了,然後回去重新設計了UI,使它更符合風格。但我們發現它混雜的訊息太多,變得很難看清。” https://img2.gamemad.com/2023/05/30/SnaKTsMk.jpg “《最終幻想 16》是一款動作角色扮演遊戲,動作非常快,而且一切都在移動。因此,我們需要彈出這些數字和圖形,否則玩家會在激烈的行動中錯過這些訊息。但如果它們太過混雜,太符合世界觀,反而無法看清它們,也無法知道發生了什麽。所以我們決定回到原來的狀態,因為那最合適。” https://img2.gamemad.com/2023/05/30/5YFnuZMv.jpg “而且我們發現,當你第一次看到UI時,它會分散你的注意力。但是你看得越多,你就越習慣,越意識到它實際上非常適合遊戲的狀態。所以我們希望玩家們也能意識到這一點。” https://img2.gamemad.com/2023/05/30/SmVH7YHd.jpg 此外在採訪中,吉田指出《最終幻想16》最初是有計劃PS4版本的,但如果開發PS4版本,那遊戲還需要額外的一兩年才能使其運行良好,於是團隊最終選擇了取消PS4版。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/cuxWPdbC.jpg 《最終幻想16》將於6月22日在PS5上發布。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/RzWVxN55.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/63007
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