《電馭叛客2077》遊戲總監自立門戶 成立新工作室! - 遊戲狂
廣告

《電馭叛客2077》遊戲總監自立門戶 成立新工作室!

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-06-01
廣告

原《電馭叛客2077》遊戲總監兼《巫師3:狂獵》聯合遊戲總監Mateusz Kanik,聯合《巫師》、《電馭叛客2077》多個執行製作人Jędrzej Mróz、Marcin Jefimow,在波蘭華沙成立了一個新的遊戲工作室“Blank”。

《電馭叛客2077》遊戲總監自立門戶 成立新工作室!

廣告

Blank工作室是今年由CDPR前主創離職創業成立的第二家大型工作室,此前《巫師3》總監兼《電馭叛客2077》製作領導Konrad Tomaszkiewicz離開成立了新工作室“Rebel Wolves”,Rebel Wolves還獲得了網易的投資。

《電馭叛客2077》遊戲總監自立門戶 成立新工作室!

Mateusz Kanik在2006年加入CDPR,2022年離開,在CDPR任職15年。Mateusz Kanik參與設計了《巫師1》以及被取消的主機移植版遊戲《巫師:白狼的崛起》。隨後在開發《巫師2》的時候擔任了首席遊戲設計師,在2013年到2016年期間擔任了《電馭叛客2077》的遊戲總監,隨後晉升為CDPR的設計總監。

Blank工作室還匯聚了很多經驗豐富的開發者:

Michal Dobrowolski (CD Projekt Red),設計總監

Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) ,敘事總監

Grzegorz Przybyś (Division 48 Studio, Artificer),美術總監

《電馭叛客2077》遊戲總監自立門戶 成立新工作室!

Blank聯合創始人兼執行製作人Marcin Jefimow表示:“我們的遊戲開發理念來自於我們自己的故事和經歷。我們想要建立一個空間,在這裡我們可以尊重我們的歷史,但也很有趣,並在我們創造性地合作時對全新的靈感開放。我們已經在一個萌芽中的新項目上有了一個良好的開端,我們迫不及待地想與玩家分享,並與新團隊成員一起製作。”

Blank工作室目前有10名團隊成員,但他們希望擴大到近60人,以支援他們尚未公布的項目的開發。Blank雖然還沒公開他們正在開發的項目,但是他們在官網上公開了一部分訊息,根據官網上這個概念圖的描述,Blank的首個遊戲將發生在某種啟示錄之間或之後,但不是開放世界,專注於線性敘事。

Mateusz Kanik:“目前,我們正在製作一個以世界末日為背景、角色驅動的故事——有一兩個轉折。我們曾經創造過帶有開放世界的大型、超級複雜的遊戲。這就是為什麽我們專注於更簡單的目標——獨特性、情感、品質和精致。我們把所有的激情和奉獻都投入到我們的工藝中,我們熱切地期待著讓大家玩到我們正在製作的引人入勝的故事。請放心,我們會在適當的時候分享更多細節。”

《電馭叛客2077》遊戲總監自立門戶 成立新工作室!


來源:遊俠網


廣告
廣告
原《電馭叛客2077》遊戲總監兼《巫師3:狂獵》聯合遊戲總監Mateusz Kanik,聯合《巫師》、《電馭叛客2077》多個執行製作人Jędrzej Mróz、Marcin Jefimow,在波蘭華沙成立了一個新的遊戲工作室“Blank”。 https://gamemad.com/news/63138 https://img2.gamemad.com/2023/06/01/ZruE96jE.jpg Blank工作室是今年由CDPR前主創離職創業成立的第二家大型工作室,此前《巫師3》總監兼《電馭叛客2077》製作領導Konrad Tomaszkiewicz離開成立了新工作室“Rebel Wolves”,Rebel Wolves還獲得了網易的投資。 https://img2.gamemad.com/2023/06/01/jHQp2arx.jpg Mateusz Kanik在2006年加入CDPR,2022年離開,在CDPR任職15年。Mateusz Kanik參與設計了《巫師1》以及被取消的主機移植版遊戲《巫師:白狼的崛起》。隨後在開發《巫師2》的時候擔任了首席遊戲設計師,在2013年到2016年期間擔任了《電馭叛客2077》的遊戲總監,隨後晉升為CDPR的設計總監。 Blank工作室還匯聚了很多經驗豐富的開發者: Michal Dobrowolski (CD Projekt Red),設計總監 Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) ,敘事總監 Grzegorz Przybyś (Division 48 Studio, Artificer),美術總監 https://img2.gamemad.com/2023/06/01/SzMgQner.jpg Blank聯合創始人兼執行製作人Marcin Jefimow表示:“我們的遊戲開發理念來自於我們自己的故事和經歷。我們想要建立一個空間,在這裡我們可以尊重我們的歷史,但也很有趣,並在我們創造性地合作時對全新的靈感開放。我們已經在一個萌芽中的新項目上有了一個良好的開端,我們迫不及待地想與玩家分享,並與新團隊成員一起製作。” Blank工作室目前有10名團隊成員,但他們希望擴大到近60人,以支援他們尚未公布的項目的開發。Blank雖然還沒公開他們正在開發的項目,但是他們在官網上公開了一部分訊息,根據官網上這個概念圖的描述,Blank的首個遊戲將發生在某種啟示錄之間或之後,但不是開放世界,專注於線性敘事。 Mateusz Kanik:“目前,我們正在製作一個以世界末日為背景、角色驅動的故事——有一兩個轉折。我們曾經創造過帶有開放世界的大型、超級複雜的遊戲。這就是為什麽我們專注於更簡單的目標——獨特性、情感、品質和精致。我們把所有的激情和奉獻都投入到我們的工藝中,我們熱切地期待著讓大家玩到我們正在製作的引人入勝的故事。請放心,我們會在適當的時候分享更多細節。” https://img2.gamemad.com/2023/06/01/M6HDKTbK.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/63138
0