《DOTA2》7.33c遊戲性更新發布 - 遊戲狂
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《DOTA2》7.33c遊戲性更新發布

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2023-05-14
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《DOTA2》5月14日遊戲性更新(7.33c)發布。柏林Major中一些熱門英雄被削弱,完整更新日誌如下。

《DOTA2》7.33c遊戲性更新發布

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綜合改動

現在拾取智慧神符也會讓隊伍中等級最低的英雄同時獲得經驗(如果等級最低的英雄拾取了神符,等級倒數第二的英雄也會獲得經驗)

偵察守衛的擊殺經驗獎勵從50+6/分鐘增加至70+8/分鐘

消滅堆疊的野怪時,堆野的英雄也會獲得30%經驗(與金錢獎勵的百分比相同)

痛苦魔術方塊的反彈效果現在總是會反彈對其攻擊的英雄,不論是否在反彈範圍內

現在英雄的附加屬性點從6級開始可以學習

全才英雄的每點屬性提供攻擊力從0.6增加至0.7

物品改動

綜合

可購買物品和中立物品對非英雄部門的吸血效果從50%增加至60%

寬容之靴

圖紙售價從1500金增加至1700金

護腕

攻擊力加成從2/4增加至3/6

赤紅甲

圖紙售價從925金增加至1050金。總價從3600金增加至3725金

現在堅守需要消耗75點魔法

永世法衣

力量加成從12點增加至14點

法衣現在也會把所受法術中的物理傷害轉化為魔法

仙靈之火

售價從70金減少至65金

長盾

現在還會格擋來自技能的物理傷害

洞察煙鬥

生命恢復加成從8.5減少至6

魔法抗性加成從25%減少至20%

絕緣的魔法消耗從100點增加至150點

治療指環

生命恢復加成從5.25減少至4.75

崗哨守衛

真實視域的作用範圍從900增加至1000

先鋒盾

生命恢復加成從5.5減少至4.75

傷害格擋(近戰英雄)從64點減少至56點

傷害格擋(遠程英雄)從32點減少至28點

中立物品

決鬥家手套

英勇的攻擊速度從15增加至20

英勇的敵方英雄搜索範圍從900增加至1200

靜謐種子

現在提供+3 生命恢復加成

勇氣之光

勇氣的攻擊力從10點增加至18點

勇氣的護甲加成從5點增加至7點

可靠鐵鏟

挖掘的冷卻時間從50秒減少至40秒

炎龍之鱗

後燃的傷害從18點增加至22點

維齊爾之眼

魔法恢復加成從0.5增加至1.25

蛛絲鬥篷

冷卻時間從5秒減少至4秒

行家陣列

碎裂攻擊現在造成20點額外傷害

碎裂攻擊現在優先以英雄作為次級目標

臂甲

主屬性加成從+10減少至+8

次屬性加成從+5減少至+4

吸血鬼獠牙

技能吸血從+6%增加至+10%

不羈甲殼

護甲加成從+5增加至+7

魔力箭袋

攻擊距離加成從+50增加至+75

正義之斧

攻擊速度加成從+30增加至+35

簡樸短帽

生命恢復從+15增加至+20

堅韌不拔的持續時間從4秒增加至5秒

浩劫巨錘

浩劫的力量傷害倍數從1增加至1.5

烈士鱗甲

魔法抗性從+20%增加至+25%

法術棱鏡

全屬性加成從+8減少至+6

風暴寶器

移動速度加成從+30增加至+35

英雄改動

亞巴頓

基礎攻擊力減少7點(1級攻擊力不變)

鍊金術士

基礎移動速度從300減少至295

不穩定化合物的冷卻時間從13秒增加至15秒

貪魔的貪婪的基礎額外金錢從+3減少至+2

貪魔的貪婪的額外額外金錢從+3減少至+2

化學狂暴的移動速度加成從40/50/60減少至20/40/60

15級天賦的貪魔的貪婪疊加效果提升攻擊力從+3減少至+2

遠古冰魄

智力成長從3.4減少至3.1

禍亂之源

基礎攻擊力減少7點(1級攻擊力不變)

蝙蝠騎士

基礎攻擊力減少4點(1級攻擊力提升2點)

獸王

基礎攻擊力減少9點(1級攻擊力減少3點)

野性呼喚戰鷹的戰鷹視野從750/800/850/900減少至600/700/800/900

賞金獵人

基礎生命恢復1.25減少至0.75

追蹤術的冷卻時間從4秒增加至6/5/4秒

酒仙

基礎攻擊力減少5點(1級攻擊力不變)

育母蜘蛛

基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變)

混沌騎士

基礎力量從22提升至24

混亂之箭的最低傷害從60/90/120/150點提升至90/120/150/180點

混沌一擊對非英雄部門的吸血效果從50%提升至60%

10級天賦的混沌一擊吸血從+25%提升至+30%

15級天賦的混沌之軍幻象承受傷害減少從75%提升至100%

基礎攻擊力減少5點(1級攻擊力不變)

發條技師

基礎攻擊力減少4點(1級攻擊力提升2點)

敏捷成長從1.8提升至2.1

智力成長從1.3提升至1.7

水晶室女

冰霜新星的傷害從130/170/210/260點減少至110/160/210/260點

黑暗賢者

基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變)

邪影芳靈

基礎攻擊力減少4點(1級攻擊力提升2點)

破曉辰星

熠熠生輝的非英雄部門提供治療效果從50%提升至60%

戴澤

基礎攻擊力減少7點(1級攻擊力不變)

10級天賦的攻擊速度從+30提升至+35

20級天賦的劇毒之觸每秒傷害從+45提升至+60

死亡先知

地穴蟲群的傷害從85/160/235/310點提升至85/165/245/325點

沉默魔法的作用範圍從425提升至450

驅使惡靈的持續時間從35秒提升至40秒

末日使者

吞噬的額外金錢從50/100/150/200減少至30/85/140/195

閻刃的阿哈利姆魔晶升級額外傷害從150點減少至125點

龍騎士

基礎移動速度從310提升至315

基礎攻擊間隔從1.7秒降低至1.6秒

撼地者

溝壑的距離從1400提升至1600

強化圖騰的施法前搖從0.6秒降低至0.5秒

餘震的眩暈時間從0.9/1.0/1.1/1.2秒提升至1.0/1.1/1.2/1.3秒

回音擊的回音傷害從70/90/110點提升至85/105/125點

回音擊的作用範圍從600提升至700

回音擊的冷卻時間從150/130/110秒降低至130/120/110秒

謎團

午夜凋零的冷卻時間從50/45/40/35秒降低至40/35/30/25秒

矮人直升機

基礎移動速度從315提升至320

森海飛霞

爆栗出擊的減速時間從0.35秒提升至0.45秒

爆栗出擊的魔法消耗從75/85/95/105點降低至70/75/80/85點

野地奇襲的傷害從75/150/225/300點提升至90/160/230/300點

哈斯卡

基礎力量從20提升至23

祈求者

基礎力量從18提升至19

急速冷卻的持續時間從3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5秒減少至3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8秒

急速冷卻的凍結時間從0.3秒提升至0.4秒

強襲颶風的行進距離從800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600提升至1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600

電磁脈衝的阿哈利姆魔晶升級牽引速度從100提升至175

混沌隕石的撞擊傷害從52/71/90/109/128/147/166/185點提升至55/80/105/130/155/180/205/220點

混沌隕石的每秒燒灼傷害從10/14/18/22/26/30/34/38點提升至10/15/20/25/30/35/40/45點

艾歐

基礎攻擊力減少3點(1級攻擊力提升2點)

光之守衛

致盲之光的傷害從100/140/180/220點減少至85/130/175/220點

致盲之光的作用範圍從500減少至425/450/475/500

致盲之光的施法距離從500/550/600/650調整為400/500/600/700

致盲之光的冷卻時間從22/20/18/16秒增加至25/22/19/16秒

15級天賦的查克拉魔法冷卻時間減少從4秒減少至3秒

軍團指揮官

力量成長從3.3減少至3.1

壓倒性優勢的攻擊速度加成從65/90/115/140減少至50/80/110/140

強攻的生命恢復從30/40/50/60減少至24/36/48/60

噬魂鬼

狂暴的冷卻時間從21/20/19/18秒降低至20/19/18/17秒

屍鬼狂怒的移動速度減緩從10/15/20/25%提升至15/20/25/30%

感染的冷卻時間從100/75/50秒降低至80/65/50秒

莉娜

龍破斬的傷害從85/160/235/310點提升至85/165/245/325點

光擊陣的傷害從100/150/200/250點提升至110/160/210/260點

15級天賦的光擊陣傷害從+130提升至+150

15級天賦的生命值從+250提升至+275

萊恩

基礎智力從18提升至20

裂地尖刺的冷卻時間從12秒降低至11秒

裂地尖刺的傷害從100/160/220/280點提升至105/170/235/300點

法力吸取的阿哈利姆魔晶升級魔法抗性從50%提升至80%

德魯伊

基礎攻擊力減少3點(1級攻擊力提升2點)

狼人

基礎攻擊力減少4點(1級攻擊力提升2點)

馬格納斯

基礎攻擊力減少8點(1級攻擊力減少2點)

瑪西

基礎攻擊力減少8點(1級攻擊力減少2點)

瑪爾斯

戰神迅矛的冷卻時間從15/14/13/12秒降低至14/13/12/11秒

戰神迅矛的阿哈利姆魔晶升級每秒傷害從35點提升至40點

神之譴戒對英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點提升至10/15/20/25點

美杜莎

秘術異蛇的冷卻時間從10秒增加至13/12/11/10秒

魔法盾現在2級技能可以在英雄1級時學習,而不是3級

魔法盾的魔法吸收系數從2/2.5/3/3.5/4減少至2/2.4/2.8/3.2/3.6

額外魔法值從200/225/250/275/300點減少至0/50/100/150/200點

米拉娜

基礎攻擊力減少11點(1級攻擊力減少4點)

娜迦海妖

15級天賦的鏡像攻擊力從+13%減少至+10%

先知

傳送的冷卻時間從65/55/45/35秒降低至60/50/40/30秒

傳送的最大疊加層數從3/6/9/12提升至6/8/10/12

自然之怒的傷害從105/145/185點提升至120/155/190點

司夜刺客

基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變)

10級天賦的技能增強從+8%減少至+6%

神諭者

氣運之末的冷卻時間從15/12/9/6秒增加至18/14/10/6秒

命運敕令的魔法消耗從80/90/100/110點增加至95/100/105/110點

石鱗劍士

基礎攻擊力減少10點(1級攻擊力減少4點)

虛張聲勢的衝刺距離從850減少至550/650/750/850

幸運一擊的觸發機率從15%提升至17%

幻影長矛手

靈魂之矛的冷卻時間從7秒增加至10/9/8/7秒

鳳凰

基礎攻擊力減少5點(1級攻擊力不變)

智力成長從1.4提升至1.7

吒的每層疊加咆哮護甲加成從1/2/3/4提升至2/3/4/5

捶的捶擊傷害從100/150/200點提升至125/175/225點

20級天賦的吒每層疊加護甲從+4提升至+6

雷澤

敏捷成長從2.6提升至2.8

基礎護甲提升1點

風暴湧動的移動速度加成從6/12/18/24%提升至10/15/20/25%

力丸

基礎護甲減少1點

煙幕的阿哈利姆魔晶升級護甲降低從6點減少至5點

閃爍突襲的基礎充能時間從25/20/15/10秒增加至25/21/17/13秒

沙王

基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變)

影魔

15級天賦的毀滅陰影傷害從+100提升至+115

沉默術士

智慧之刃的魔法消耗從15點增加至20點

天怒法師

基礎智力從25減少至23

斯拉克

突襲的阿哈利姆神杖距離從1100減少至1000

電炎絕手

基礎攻擊力減少4點(1級攻擊力提升2點)

狙擊手

瞄準現在啟動後提供+200 攻擊距離

裂魂人

力量成長從3.0提升至3.3

暗影衝刺的魔法消耗從120點減少至100點

暗影衝刺沒有阿哈利姆神杖時不再能以減益免疫狀態下敵人為目標

威嚇的狀態抗性加成從35/45/55/65%提升至40/50/60/70%

巨力重擊的冷卻時間從1.5秒減少至1.2秒

巨力重擊的移動速度傷害從15/20/25/30%提升至20/25/30/35%

幽冥一擊的冷卻時間從90/70/50秒降低至70/50/30秒

工程師

基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變)

聖堂刺客

基礎移動速度從305提升至310

隱匿的傷害從80/120/160/200點提升至80/130/180/230點

恐怖利刃

魂斷不再能以減益免疫狀態下敵人為目標

伐木機

基礎攻擊力減少3點(1級攻擊力提升3點)

孽主

惡魔之扉的魔法消耗從100點增加至200點

10級天賦的火焰風暴作用範圍從+100減少至+75

15級天賦的火焰風暴冷卻時間減少從4秒減少至3秒

復仇之魂

基礎攻擊力減少3點(1級攻擊力提升3點)

劇毒術士

基礎攻擊力減少10點(1級攻擊力減少4點)

維薩吉

基礎攻擊力減少3點(1級攻擊力提升2點)

虛無之靈

基礎攻擊力減少11點(1級攻擊力減少5點)

殘陰的傷害從80/130/180/230點減少至70/120/170/220點

共鳴脈衝的傷害從60/110/160/210點減少至60/105/150/195點

10級天賦的魔法恢復從+1.75減少至+1.5

25級天賦的太虛之徑暴擊從160%減少至140%

風行者

基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變)

寒冬飛龍

基礎攻擊力減少1點(1級攻擊力提升4點)

冥魂大帝

吸血靈魂對非英雄部門的吸血效果從50%提升至60%

宙斯

弧形閃電的魔法消耗從80/85/90/95點降低至75/80/85/90點

雷神之怒的傷害從300/425/550點提升至350/475/600點

20級天賦的雷擊眩暈從+0.3秒提升至+0.5秒

20級天賦的弧形閃電當前生命值傷害從+4%提升至+6%

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遊戲資訊

DOTA2 (DOTA2)

類別:
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2013-07-09
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

更多 DOTA2 攻略|新聞

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《DOTA2》5月14日遊戲性更新(7.33c)發布。柏林Major中一些熱門英雄被削弱,完整更新日誌如下。 https://gamemad.com/news/63294 https://img2.gamemad.com/2023/06/03/rtbZv2vM.jpg 綜合改動現在拾取智慧神符也會讓隊伍中等級最低的英雄同時獲得經驗(如果等級最低的英雄拾取了神符,等級倒數第二的英雄也會獲得經驗) 偵察守衛的擊殺經驗獎勵從50+6/分鐘增加至70+8/分鐘 消滅堆疊的野怪時,堆野的英雄也會獲得30%經驗(與金錢獎勵的百分比相同) 痛苦魔術方塊的反彈效果現在總是會反彈對其攻擊的英雄,不論是否在反彈範圍內 現在英雄的附加屬性點從6級開始可以學習 全才英雄的每點屬性提供攻擊力從0.6增加至0.7 物品改動綜合 可購買物品和中立物品對非英雄部門的吸血效果從50%增加至60% 寬容之靴 圖紙售價從1500金增加至1700金 護腕 攻擊力加成從2/4增加至3/6 赤紅甲 圖紙售價從925金增加至1050金。總價從3600金增加至3725金 現在堅守需要消耗75點魔法 永世法衣 力量加成從12點增加至14點 法衣現在也會把所受法術中的物理傷害轉化為魔法 仙靈之火 售價從70金減少至65金 長盾 現在還會格擋來自技能的物理傷害 洞察煙鬥 生命恢復加成從8.5減少至6 魔法抗性加成從25%減少至20% 絕緣的魔法消耗從100點增加至150點 治療指環 生命恢復加成從5.25減少至4.75 崗哨守衛 真實視域的作用範圍從900增加至1000 先鋒盾 生命恢復加成從5.5減少至4.75 傷害格擋(近戰英雄)從64點減少至56點 傷害格擋(遠程英雄)從32點減少至28點 中立物品 決鬥家手套 英勇的攻擊速度從15增加至20 英勇的敵方英雄搜索範圍從900增加至1200 靜謐種子 現在提供+3 生命恢復加成 勇氣之光 勇氣的攻擊力從10點增加至18點 勇氣的護甲加成從5點增加至7點 可靠鐵鏟 挖掘的冷卻時間從50秒減少至40秒 炎龍之鱗 後燃的傷害從18點增加至22點 維齊爾之眼 魔法恢復加成從0.5增加至1.25 蛛絲鬥篷 冷卻時間從5秒減少至4秒 行家陣列 碎裂攻擊現在造成20點額外傷害 碎裂攻擊現在優先以英雄作為次級目標 臂甲 主屬性加成從+10減少至+8 次屬性加成從+5減少至+4 吸血鬼獠牙 技能吸血從+6%增加至+10% 不羈甲殼 護甲加成從+5增加至+7 魔力箭袋 攻擊距離加成從+50增加至+75 正義之斧 攻擊速度加成從+30增加至+35 簡樸短帽 生命恢復從+15增加至+20 堅韌不拔的持續時間從4秒增加至5秒 浩劫巨錘 浩劫的力量傷害倍數從1增加至1.5 烈士鱗甲 魔法抗性從+20%增加至+25% 法術棱鏡 全屬性加成從+8減少至+6 風暴寶器 移動速度加成從+30增加至+35 英雄改動亞巴頓 基礎攻擊力減少7點(1級攻擊力不變) 鍊金術士 基礎移動速度從300減少至295 不穩定化合物的冷卻時間從13秒增加至15秒 貪魔的貪婪的基礎額外金錢從+3減少至+2 貪魔的貪婪的額外額外金錢從+3減少至+2 化學狂暴的移動速度加成從40/50/60減少至20/40/60 15級天賦的貪魔的貪婪疊加效果提升攻擊力從+3減少至+2 遠古冰魄 智力成長從3.4減少至3.1 禍亂之源 基礎攻擊力減少7點(1級攻擊力不變) 蝙蝠騎士 基礎攻擊力減少4點(1級攻擊力提升2點) 獸王 基礎攻擊力減少9點(1級攻擊力減少3點) 野性呼喚戰鷹的戰鷹視野從750/800/850/900減少至600/700/800/900 賞金獵人 基礎生命恢復1.25減少至0.75 追蹤術的冷卻時間從4秒增加至6/5/4秒 酒仙 基礎攻擊力減少5點(1級攻擊力不變) 育母蜘蛛 基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變) 混沌騎士 基礎力量從22提升至24 混亂之箭的最低傷害從60/90/120/150點提升至90/120/150/180點 混沌一擊對非英雄部門的吸血效果從50%提升至60% 10級天賦的混沌一擊吸血從+25%提升至+30% 15級天賦的混沌之軍幻象承受傷害減少從75%提升至100% 陳 基礎攻擊力減少5點(1級攻擊力不變) 發條技師 基礎攻擊力減少4點(1級攻擊力提升2點) 敏捷成長從1.8提升至2.1 智力成長從1.3提升至1.7 水晶室女 冰霜新星的傷害從130/170/210/260點減少至110/160/210/260點 黑暗賢者 基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變) 邪影芳靈 基礎攻擊力減少4點(1級攻擊力提升2點) 破曉辰星 熠熠生輝的非英雄部門提供治療效果從50%提升至60% 戴澤 基礎攻擊力減少7點(1級攻擊力不變) 10級天賦的攻擊速度從+30提升至+35 20級天賦的劇毒之觸每秒傷害從+45提升至+60 死亡先知 地穴蟲群的傷害從85/160/235/310點提升至85/165/245/325點 沉默魔法的作用範圍從425提升至450 驅使惡靈的持續時間從35秒提升至40秒 末日使者 吞噬的額外金錢從50/100/150/200減少至30/85/140/195 閻刃的阿哈利姆魔晶升級額外傷害從150點減少至125點 龍騎士 基礎移動速度從310提升至315 基礎攻擊間隔從1.7秒降低至1.6秒 撼地者 溝壑的距離從1400提升至1600 強化圖騰的施法前搖從0.6秒降低至0.5秒 餘震的眩暈時間從0.9/1.0/1.1/1.2秒提升至1.0/1.1/1.2/1.3秒 回音擊的回音傷害從70/90/110點提升至85/105/125點 回音擊的作用範圍從600提升至700 回音擊的冷卻時間從150/130/110秒降低至130/120/110秒 謎團 午夜凋零的冷卻時間從50/45/40/35秒降低至40/35/30/25秒 矮人直升機 基礎移動速度從315提升至320 森海飛霞 爆栗出擊的減速時間從0.35秒提升至0.45秒 爆栗出擊的魔法消耗從75/85/95/105點降低至70/75/80/85點 野地奇襲的傷害從75/150/225/300點提升至90/160/230/300點 哈斯卡 基礎力量從20提升至23 祈求者 基礎力量從18提升至19 急速冷卻的持續時間從3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5秒減少至3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8秒 急速冷卻的凍結時間從0.3秒提升至0.4秒 強襲颶風的行進距離從800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600提升至1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600 電磁脈衝的阿哈利姆魔晶升級牽引速度從100提升至175 混沌隕石的撞擊傷害從52/71/90/109/128/147/166/185點提升至55/80/105/130/155/180/205/220點 混沌隕石的每秒燒灼傷害從10/14/18/22/26/30/34/38點提升至10/15/20/25/30/35/40/45點 艾歐 基礎攻擊力減少3點(1級攻擊力提升2點) 光之守衛 致盲之光的傷害從100/140/180/220點減少至85/130/175/220點 致盲之光的作用範圍從500減少至425/450/475/500 致盲之光的施法距離從500/550/600/650調整為400/500/600/700 致盲之光的冷卻時間從22/20/18/16秒增加至25/22/19/16秒 15級天賦的查克拉魔法冷卻時間減少從4秒減少至3秒 軍團指揮官 力量成長從3.3減少至3.1 壓倒性優勢的攻擊速度加成從65/90/115/140減少至50/80/110/140 強攻的生命恢復從30/40/50/60減少至24/36/48/60 噬魂鬼 狂暴的冷卻時間從21/20/19/18秒降低至20/19/18/17秒 屍鬼狂怒的移動速度減緩從10/15/20/25%提升至15/20/25/30% 感染的冷卻時間從100/75/50秒降低至80/65/50秒 莉娜 龍破斬的傷害從85/160/235/310點提升至85/165/245/325點 光擊陣的傷害從100/150/200/250點提升至110/160/210/260點 15級天賦的光擊陣傷害從+130提升至+150 15級天賦的生命值從+250提升至+275 萊恩 基礎智力從18提升至20 裂地尖刺的冷卻時間從12秒降低至11秒 裂地尖刺的傷害從100/160/220/280點提升至105/170/235/300點 法力吸取的阿哈利姆魔晶升級魔法抗性從50%提升至80% 德魯伊 基礎攻擊力減少3點(1級攻擊力提升2點) 狼人 基礎攻擊力減少4點(1級攻擊力提升2點) 馬格納斯 基礎攻擊力減少8點(1級攻擊力減少2點) 瑪西 基礎攻擊力減少8點(1級攻擊力減少2點) 瑪爾斯 戰神迅矛的冷卻時間從15/14/13/12秒降低至14/13/12/11秒 戰神迅矛的阿哈利姆魔晶升級每秒傷害從35點提升至40點 神之譴戒對英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點提升至10/15/20/25點 美杜莎 秘術異蛇的冷卻時間從10秒增加至13/12/11/10秒 魔法盾現在2級技能可以在英雄1級時學習,而不是3級 魔法盾的魔法吸收系數從2/2.5/3/3.5/4減少至2/2.4/2.8/3.2/3.6 額外魔法值從200/225/250/275/300點減少至0/50/100/150/200點 米拉娜 基礎攻擊力減少11點(1級攻擊力減少4點) 娜迦海妖 15級天賦的鏡像攻擊力從+13%減少至+10% 先知 傳送的冷卻時間從65/55/45/35秒降低至60/50/40/30秒 傳送的最大疊加層數從3/6/9/12提升至6/8/10/12 自然之怒的傷害從105/145/185點提升至120/155/190點 司夜刺客 基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變) 10級天賦的技能增強從+8%減少至+6% 神諭者 氣運之末的冷卻時間從15/12/9/6秒增加至18/14/10/6秒 命運敕令的魔法消耗從80/90/100/110點增加至95/100/105/110點 石鱗劍士 基礎攻擊力減少10點(1級攻擊力減少4點) 虛張聲勢的衝刺距離從850減少至550/650/750/850 幸運一擊的觸發機率從15%提升至17% 幻影長矛手 靈魂之矛的冷卻時間從7秒增加至10/9/8/7秒 鳳凰 基礎攻擊力減少5點(1級攻擊力不變) 獸 智力成長從1.4提升至1.7 吒的每層疊加咆哮護甲加成從1/2/3/4提升至2/3/4/5 捶的捶擊傷害從100/150/200點提升至125/175/225點 20級天賦的吒每層疊加護甲從+4提升至+6 雷澤 敏捷成長從2.6提升至2.8 基礎護甲提升1點 風暴湧動的移動速度加成從6/12/18/24%提升至10/15/20/25% 力丸 基礎護甲減少1點 煙幕的阿哈利姆魔晶升級護甲降低從6點減少至5點 閃爍突襲的基礎充能時間從25/20/15/10秒增加至25/21/17/13秒 沙王 基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變) 影魔 15級天賦的毀滅陰影傷害從+100提升至+115 沉默術士 智慧之刃的魔法消耗從15點增加至20點 天怒法師 基礎智力從25減少至23 斯拉克 突襲的阿哈利姆神杖距離從1100減少至1000 電炎絕手 基礎攻擊力減少4點(1級攻擊力提升2點) 狙擊手 瞄準現在啟動後提供+200 攻擊距離 裂魂人 力量成長從3.0提升至3.3 暗影衝刺的魔法消耗從120點減少至100點 暗影衝刺沒有阿哈利姆神杖時不再能以減益免疫狀態下敵人為目標 威嚇的狀態抗性加成從35/45/55/65%提升至40/50/60/70% 巨力重擊的冷卻時間從1.5秒減少至1.2秒 巨力重擊的移動速度傷害從15/20/25/30%提升至20/25/30/35% 幽冥一擊的冷卻時間從90/70/50秒降低至70/50/30秒 工程師 基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變) 聖堂刺客 基礎移動速度從305提升至310 隱匿的傷害從80/120/160/200點提升至80/130/180/230點 恐怖利刃 魂斷不再能以減益免疫狀態下敵人為目標 伐木機 基礎攻擊力減少3點(1級攻擊力提升3點) 孽主 惡魔之扉的魔法消耗從100點增加至200點 10級天賦的火焰風暴作用範圍從+100減少至+75 15級天賦的火焰風暴冷卻時間減少從4秒減少至3秒 復仇之魂 基礎攻擊力減少3點(1級攻擊力提升3點) 劇毒術士 基礎攻擊力減少10點(1級攻擊力減少4點) 維薩吉 基礎攻擊力減少3點(1級攻擊力提升2點) 虛無之靈 基礎攻擊力減少11點(1級攻擊力減少5點) 殘陰的傷害從80/130/180/230點減少至70/120/170/220點 共鳴脈衝的傷害從60/110/160/210點減少至60/105/150/195點 10級天賦的魔法恢復從+1.75減少至+1.5 25級天賦的太虛之徑暴擊從160%減少至140% 風行者 基礎攻擊力減少6點(1級攻擊力不變) 寒冬飛龍 基礎攻擊力減少1點(1級攻擊力提升4點) 冥魂大帝 吸血靈魂對非英雄部門的吸血效果從50%提升至60% 宙斯 弧形閃電的魔法消耗從80/85/90/95點降低至75/80/85/90點 雷神之怒的傷害從300/425/550點提升至350/475/600點 20級天賦的雷擊眩暈從+0.3秒提升至+0.5秒 20級天賦的弧形閃電當前生命值傷害從+4%提升至+6%
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