《快打旋風》是卡普空旗下非常著名且歷史悠久的格鬥遊戲IP,卡普空最初於1987年推出了街機版《快打旋風》,當時的畫質在如今看來是非常簡陋的,而經過30多年發展,採用RE Engine引擎開發的最新作《快打旋風6》的畫質相比初代遊戲已經有了質的飛躍。
YouTube 使用者“ElAnalistaDeBits”昨天就與我們分享了一段有趣的影片,展示了1987年初代《快打旋風》到2023年《快打旋風6》的畫面進化歷程,從這個影片中,我們可以非常直觀地看到該系列的畫面的發展過程。一起來看看吧!
《快打旋風》系列畫面進化歷史(1987年-2023年)
我們看到,《快打旋風》前三代均採用了2D畫面,畫面進化幅度並不大,但是在《快打旋風4》的時候,卡普空為其引入了3D繪圖技術,從而讓遊戲的畫面有了飛躍式提升,而到了《快打旋風6》,借助RE Engine引擎的強大實力,遊戲的畫面相比《快打旋風4》和《快打旋風5》又有了極大的提升,畫面光影更棒、角色建模更加精細和逼真,可以說真正達到了次世代級別的畫質。
卡普空的格鬥大作《快打旋風6》已於近日發售,《快打旋風6》在發售以後備受玩家好評,目前在Steam上的總評價為「特別好評」,好評率達到了89%。
影片截圖:
來源:遊俠網