“司馬昭之心”的歷史由來,後三國時代有多精彩? - 遊戲狂
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“司馬昭之心”的歷史由來,後三國時代有多精彩?

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2023-06-09
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有一句我們熟知的成語“司馬昭之心,路人皆知”,這句話的意思是野心非常明顯,為人所共知。這句話是來自魏帝曹髦對司馬氏族的吐槽。也正是這句話,讓曹髦喪失了性命,加速了魏的衰敗與西晉的到來。而司馬昭,作為一個魏晉歷史上的關鍵人物,他的生平事跡是研究後三國歷史的最好切入點。

“司馬昭之心”的歷史由來,後三國時代有多精彩?

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司馬昭生於公元211年,正是由漢向三國過渡的一個關鍵階段。其父司馬懿作為推進曹魏建國稱帝的關鍵臣子,深受曹操及曹丕的信任,在曹丕逝世後成為指定的輔政重臣,一度令司馬一族權傾朝野,事實上曹魏後期的實權也正是掌握在司馬懿手裡,而作為司馬懿次子的司馬昭,政治觀念深受其父的影響。

縱觀司馬昭登上權利巔峰的整個歷程,多與戰功有關,但他並非像常人所想的那般完全的“子承父業”,統軍上的個人能力也是不弱的,從他多次被魏帝指認為統帥就可看出。不過也並非是一帆風順,在嘉平四年(公元252年),也就是司馬懿去世後的次年,司馬昭在攻伐孫吳的戰場中失利,作為統帥的他被削去侯爵。好在在次年蜀將薑維侵擾隴右的事件中,司馬昭平了新平羌胡叛亂,再次獲得晉封。

隨著司馬懿、司馬師的相繼離世,在參與了多次關鍵戰役和宮廷政變後,司馬昭作為司馬一族的嫡系人物,正式接棒成為了司馬一族與曹魏爭權的領軍人。這一時期的司馬昭功高震主,既能帶劍穿履上殿,又能奏事不名,權勢之大可見一斑。

年幼的魏帝曹髦聯想起司馬家廢除魏帝的先例,在深感權利的天平愈發不等後,決心主動出擊廢黜司馬昭。在聯絡大臣商議時道出了這一經典名句“司馬昭之心,路人皆知”。可遺憾的是,魏帝曹髦被臣子出賣慘遭反殺於天子輦車內,時年還不到二十歲,他甚至還沒來得及看司馬昭一眼,奪權便宣告了失敗....

“司馬昭之心”的歷史由來,後三國時代有多精彩?

曹髦的駕崩從歷史上看無疑加速了曹魏滅亡的進度,也宣告著司馬家“竊政”的既成事實。當然司馬昭至死也未能再往前一步,權利還是止於人臣,不過他的兒子替他完成了這一步。在司馬昭離世後不到一年,司馬昭的兒子司馬炎代魏稱帝,國號晉,也就是歷史上的西晉,而後又滅了東吳,正式結束了紛爭許久的三國時代,可以說司馬一氏與曹魏的鬥爭貫穿了整個後三國時代。

所以如果說三國中前期的標籤是紛爭,那麽魏晉之際的後三國時期更像是權謀,司馬家從臣到竊政奪權就是最好的典例。但這並不意味著後三國時代只謀不武,只屬於曹魏內政,事實上該時期的戰場同樣波瀾壯闊——西晉前後期魏蜀吳的競爭來到了白熱化階段,動輒就是滅國之戰,也由此打出了歷史上知名的幾場更改天下格局的戰役。

譬如剛剛聊到的司馬昭,就是魏滅蜀戰役的實際領袖。在這場開啟三國統一序幕的戰爭中,司馬昭率鍾會、鄧艾迎戰蜀將薑維,就像是《神將ol》強調的戰爭策略一樣,雖然是回合制端遊,但依然有城戰系統。這場戰役蜀依劍閣地形之險,易守難攻之利和司馬昭所率的魏軍僵持不下,逼得魏軍另辟蹊徑偷襲涪城,這才讓戰役有所轉機。且戰役中所採納的用兵之道,策略之巧不亞於三國紛爭時期魏蜀吳的幾個經典戰役。

“司馬昭之心”的歷史由來,後三國時代有多精彩?

我們在《神將ol》懷舊服中就可以參與像這樣經典戰役,感受三國後期戰場精彩的同時,見證“晉”這一派系從萌芽到誕生的過程。說到這,不得不提一嘴招募各個朝代武將和你一起上陣殺敵是《神將ol》的一大亮點。

《神將ol》不僅僅有三國這樣經典的歷史劇情戰役,還囊括了秦朝、唐朝、宋朝、清朝。包括水滸傳等待經典名著中膾炙人口的故事名將,悉數會在《神將ol》中登場,使得我們可以指揮這些角色征戰三國沙場時,對比市面上千篇一律的“仙俠”回合制遊戲顯得難能可貴。

“司馬昭之心”的歷史由來,後三國時代有多精彩?

三國動蕩的60年間誕生了無數英雄傳奇,他們或像關羽趙雲神勇無雙,征戰沙場,又或像司馬一族以謀代武,無形中計取天下。這段歷史更為跌宕起伏,精彩又壯闊,而遊戲這一傳播媒介特有的魅力,讓我們能擁有更強的臨場感去“續寫”這一時期的英雄傳奇。

“司馬昭之心”的歷史由來,後三國時代有多精彩?

《神將ol》懷舊服即將來襲,賦予了玩家一個重歸精彩三國後期的契機——各朝代武將齊聚一堂,勢必改變傳統三國遊戲的守舊格局,帶來一個全新的,完整的三國遊戲新風貌。如果你也想感受這段“三國時期”特有的歷史風韻,懷舊服的《神將》就是你最好的選擇。


來源:遊俠網


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有一句我們熟知的成語“司馬昭之心,路人皆知”,這句話的意思是野心非常明顯,為人所共知。這句話是來自魏帝曹髦對司馬氏族的吐槽。也正是這句話,讓曹髦喪失了性命,加速了魏的衰敗與西晉的到來。而司馬昭,作為一個魏晉歷史上的關鍵人物,他的生平事跡是研究後三國歷史的最好切入點。 https://gamemad.com/news/63643 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/BBvSuCp5.jpg 司馬昭生於公元211年,正是由漢向三國過渡的一個關鍵階段。其父司馬懿作為推進曹魏建國稱帝的關鍵臣子,深受曹操及曹丕的信任,在曹丕逝世後成為指定的輔政重臣,一度令司馬一族權傾朝野,事實上曹魏後期的實權也正是掌握在司馬懿手裡,而作為司馬懿次子的司馬昭,政治觀念深受其父的影響。 縱觀司馬昭登上權利巔峰的整個歷程,多與戰功有關,但他並非像常人所想的那般完全的“子承父業”,統軍上的個人能力也是不弱的,從他多次被魏帝指認為統帥就可看出。不過也並非是一帆風順,在嘉平四年(公元252年),也就是司馬懿去世後的次年,司馬昭在攻伐孫吳的戰場中失利,作為統帥的他被削去侯爵。好在在次年蜀將薑維侵擾隴右的事件中,司馬昭平了新平羌胡叛亂,再次獲得晉封。 隨著司馬懿、司馬師的相繼離世,在參與了多次關鍵戰役和宮廷政變後,司馬昭作為司馬一族的嫡系人物,正式接棒成為了司馬一族與曹魏爭權的領軍人。這一時期的司馬昭功高震主,既能帶劍穿履上殿,又能奏事不名,權勢之大可見一斑。 年幼的魏帝曹髦聯想起司馬家廢除魏帝的先例,在深感權利的天平愈發不等後,決心主動出擊廢黜司馬昭。在聯絡大臣商議時道出了這一經典名句“司馬昭之心,路人皆知”。可遺憾的是,魏帝曹髦被臣子出賣慘遭反殺於天子輦車內,時年還不到二十歲,他甚至還沒來得及看司馬昭一眼,奪權便宣告了失敗.... https://img2.gamemad.com/2023/06/09/Pt6cSacV.jpg 曹髦的駕崩從歷史上看無疑加速了曹魏滅亡的進度,也宣告著司馬家“竊政”的既成事實。當然司馬昭至死也未能再往前一步,權利還是止於人臣,不過他的兒子替他完成了這一步。在司馬昭離世後不到一年,司馬昭的兒子司馬炎代魏稱帝,國號晉,也就是歷史上的西晉,而後又滅了東吳,正式結束了紛爭許久的三國時代,可以說司馬一氏與曹魏的鬥爭貫穿了整個後三國時代。 所以如果說三國中前期的標籤是紛爭,那麽魏晉之際的後三國時期更像是權謀,司馬家從臣到竊政奪權就是最好的典例。但這並不意味著後三國時代只謀不武,只屬於曹魏內政,事實上該時期的戰場同樣波瀾壯闊——西晉前後期魏蜀吳的競爭來到了白熱化階段,動輒就是滅國之戰,也由此打出了歷史上知名的幾場更改天下格局的戰役。 譬如剛剛聊到的司馬昭,就是魏滅蜀戰役的實際領袖。在這場開啟三國統一序幕的戰爭中,司馬昭率鍾會、鄧艾迎戰蜀將薑維,就像是《神將ol》強調的戰爭策略一樣,雖然是回合制端遊,但依然有城戰系統。這場戰役蜀依劍閣地形之險,易守難攻之利和司馬昭所率的魏軍僵持不下,逼得魏軍另辟蹊徑偷襲涪城,這才讓戰役有所轉機。且戰役中所採納的用兵之道,策略之巧不亞於三國紛爭時期魏蜀吳的幾個經典戰役。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/SrcGGq3f.jpg 我們在《神將ol》懷舊服中就可以參與像這樣經典戰役,感受三國後期戰場精彩的同時,見證“晉”這一派系從萌芽到誕生的過程。說到這,不得不提一嘴招募各個朝代武將和你一起上陣殺敵是《神將ol》的一大亮點。 《神將ol》不僅僅有三國這樣經典的歷史劇情戰役,還囊括了秦朝、唐朝、宋朝、清朝。包括水滸傳等待經典名著中膾炙人口的故事名將,悉數會在《神將ol》中登場,使得我們可以指揮這些角色征戰三國沙場時,對比市面上千篇一律的“仙俠”回合制遊戲顯得難能可貴。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/WajDBFEq.jpg 三國動蕩的60年間誕生了無數英雄傳奇,他們或像關羽趙雲神勇無雙,征戰沙場,又或像司馬一族以謀代武,無形中計取天下。這段歷史更為跌宕起伏,精彩又壯闊,而遊戲這一傳播媒介特有的魅力,讓我們能擁有更強的臨場感去“續寫”這一時期的英雄傳奇。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/PV8P5gJd.jpg 《神將ol》懷舊服即將來襲,賦予了玩家一個重歸精彩三國後期的契機——各朝代武將齊聚一堂,勢必改變傳統三國遊戲的守舊格局,帶來一個全新的,完整的三國遊戲新風貌。如果你也想感受這段“三國時期”特有的歷史風韻,懷舊服的《神將》就是你最好的選擇。 來源:遊俠網
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