在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧 - 遊戲狂
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在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

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2023-06-09
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        不知道大家是否和我一樣,隨著炎炎夏日的到來,氣溫逐漸上升,心情也變得更加煩躁。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

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        在這種時候,我總是想要找到一款清新帶勁的遊戲來消解一下內心的燥熱情緒,同時也能夠過過手癮,釋放自己的壓力。

        《火力蘇打》就是一個不錯的選擇。

        或許有些玩家還沒聽說過《火力蘇打》,但是對於《T3 Arena》這款遊戲,我想你絕對會有些耳熟。

        沒錯,作為由心動自主研發的元氣小隊英雄射擊手遊,《T3 Arena》在海外上線之後,便衝上了多國遊戲排行榜榜首,贏得了無數玩家的好評。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        令人激動的是,就在拿到中國版號之後,遊戲的中國伺服器——也就是《火力蘇打》,在6月9日正式迎來公測。

        在正式上線之前,遊戲就有將近60w的玩家預約,並且登上了TapTap預約榜第一的位置。從遊戲的預約火爆程度來看,相信大家對《火力蘇打》還是非常感興趣的。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        所以在遊戲推出之前,我也抱著試試看的態度提前試玩了一下,同時也想和大家來聊一聊我的遊戲體驗,給想要入坑的玩家一些建議。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        《火力蘇打》帶給我的第一印象就兩個字,那就是——”快”和”爽”

        要說多“快”呢?

        進入遊戲之後,呈現在你眼前的並不是冗長繁雜的新手教學,而是讓你直接進入到戰鬥中,在戰鬥過程中了解遊戲機制,簡單粗暴,直接開幹。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        同時,由於遊戲傳統模式為3V3對戰模式,遊戲的機制也比較簡單,只要團隊擊倒對方累計20名便可獲得勝利。

        所以每一局的平均戰鬥時間大概在3-5分鐘之內,你完全可以在乘地鐵的時候,或者是上班摸魚的空隙來上這麽一局,絲毫不會影響正常生活。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        值得注意的是,遊戲還提供了多種操作方式,其中的自動開火模式,也貼心的為部分FPS苦手降低了操作門檻,上手也變得更加快了。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        相信在我介紹遊戲機制的時候,大家已經注意到《火力蘇打》這種“和市面上其他手遊完全不一樣”的畫面風格了。

        的確,在玩了不少二次元風格的手遊之後,遊戲獨特的美漫風格,還真的給我帶來了眼前一亮的感覺,而這也是吸引我繼續體驗下去的原因之一。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        遊戲中一共擁有26位英雄(後續可能還會新增),並且每一位英雄都有著非常鮮明的個人特點和風格。

        就比如說,開局給我們提供的這位初始英雄“斯嘉蒂”。

        斯嘉蒂的外形風格很明顯,一看就是一位黑暗哥特風的少女。而手中的吉他更是她主要的攻擊武器,能夠用爆發的音浪擊敗敵人。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        再就是這位一身勁裝、手拿長弓的英雄“花翎”。

        花翎是來自箭術宗門心羽宗的頂尖高手,同時還是一位人氣極高的運動偶像。所以箭術將是她的主要攻擊方式,也是能夠一擊必殺敵人的絕招。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

不同皮膚的花翎

        當然,除了各有特色的美少女之外,遊戲中還有著各種設定和外形的英雄,科技怪人、天才少年、甚至還有外星人,不得不說,這種風格我真的很喜歡。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        或許從上面幾位英雄的個人資料中,你已經發現了,不同的英雄定位還不一樣。

        沒錯,遊戲提供了先鋒、輸出、突襲、支援這四種類型的英雄職位。

        有盾有奶,還有爆發和輸出,你可以根據自己的喜好以及隊友的選擇,來決定你這局所使用的英雄。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

英雄的四種職位

        除了職業定位,每個角色所使用的武器和攻擊方式也有著很大區別。

        有的用吉他,有的拉弓,甚至還有的以發射卡牌為攻擊方式。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        當然,作為一款槍戰遊戲,更多的英雄使用的還是槍械等熱武器,手槍、步槍、霰彈槍、能量炮,所以我相信每位玩家都能夠找到手感最好的,並且最適合自己的本命英雄。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        可以看到,遊戲在英雄技能方面,選擇的還是比較好上手的三技能一被動的模式。但就是因為攻擊模式簡單,再加上每一局時間短,也讓我有了更多機會在短時間內去選擇更多英雄參與戰鬥,體驗更多的可能性。

        而這,我想也是我在體驗遊戲的過程中會感到“爽爆”的原因。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        就像遊戲標語是“活力四射,正中快樂”,或許一開始製作組給遊戲的定位就是快節奏、易上手,隨手就能開啟一場輕鬆刺激的射擊對戰。

        對於一款休閒槍戰來說,遊戲的確並不需要非常高的難度,只需要能夠讓玩家在碎片化的時間,來上這麽一場酣暢淋漓的戰鬥即可。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        《火力蘇打》也是非常完美的達到了這一目標。

        但也有不少玩家在體驗之後表示“還不過癮”

        這種“不過癮”並不是說不夠爽,事實上《火力蘇打》已經足夠讓玩家爽玩一陣子了。

        在遊戲於海外上線之後,通過玩家們的反饋,製作組也意識到了,除了能夠“爽玩”,還有的玩家希望能夠從團隊合作和策略對戰方面獲得成就感。

        所以為了增加這部分玩家的遊戲體驗,這次中國伺服器上線之後,遊戲還更新了一種全新的玩法——5V5模式。

        在新模式下,地圖範圍更加大,難度也同步上升。

        相比於3V3模式更強調於個人技術,純個人秀的方法,5V5模式更考驗團隊配合和技能的釋放節奏,相比於原模式則更有策略深度。

在《火力蘇打》裡,來一場酣暢淋漓的槍戰吧

        而這一次的更新,我想也能夠讓更多追求策略性和團隊合作的玩家,得到更加“爽爆”的體驗。

        我堅信,一款遊戲的品質始終取決於其能不能符合自身的定位。

        不僅3A大作才能被視為好遊戲,製作精良的快節奏遊戲同樣能夠讓玩家沉浸其中,享受遊戲帶來的樂趣。

        對於《火力蘇打》而言,它能夠讓玩家在炎炎夏日中隨時隨地消解壓力,在碎片化的時間裡享受一場酣暢淋漓的遊戲體驗,我想這一點足以令人滿意。


來源:遊俠網


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        不知道大家是否和我一樣,隨著炎炎夏日的到來,氣溫逐漸上升,心情也變得更加煩躁。 https://gamemad.com/news/63664 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/e7t5GtMn.jpg         在這種時候,我總是想要找到一款清新帶勁的遊戲來消解一下內心的燥熱情緒,同時也能夠過過手癮,釋放自己的壓力。         《火力蘇打》就是一個不錯的選擇。         或許有些玩家還沒聽說過《火力蘇打》,但是對於《T3 Arena》這款遊戲,我想你絕對會有些耳熟。         沒錯,作為由心動自主研發的元氣小隊英雄射擊手遊,《T3 Arena》在海外上線之後,便衝上了多國遊戲排行榜榜首,贏得了無數玩家的好評。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/Pk73vvQV.jpg         令人激動的是,就在拿到中國版號之後,遊戲的中國伺服器——也就是《火力蘇打》,在6月9日正式迎來公測。         在正式上線之前,遊戲就有將近60w的玩家預約,並且登上了TapTap預約榜第一的位置。從遊戲的預約火爆程度來看,相信大家對《火力蘇打》還是非常感興趣的。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/7tU3vJUP.jpg         所以在遊戲推出之前,我也抱著試試看的態度提前試玩了一下,同時也想和大家來聊一聊我的遊戲體驗,給想要入坑的玩家一些建議。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/CStGr3Sf.jpg         《火力蘇打》帶給我的第一印象就兩個字,那就是——”快”和”爽”。         要說多“快”呢?         進入遊戲之後,呈現在你眼前的並不是冗長繁雜的新手教學,而是讓你直接進入到戰鬥中,在戰鬥過程中了解遊戲機制,簡單粗暴,直接開幹。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/8UtEfPa3.jpg         同時,由於遊戲傳統模式為3V3對戰模式,遊戲的機制也比較簡單,只要團隊擊倒對方累計20名便可獲得勝利。         所以每一局的平均戰鬥時間大概在3-5分鐘之內,你完全可以在乘地鐵的時候,或者是上班摸魚的空隙來上這麽一局,絲毫不會影響正常生活。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/NRCDgNJq.jpg         值得注意的是,遊戲還提供了多種操作方式,其中的自動開火模式,也貼心的為部分FPS苦手降低了操作門檻,上手也變得更加快了。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/QsnbgTbS.jpg         相信在我介紹遊戲機制的時候,大家已經注意到《火力蘇打》這種“和市面上其他手遊完全不一樣”的畫面風格了。         的確,在玩了不少二次元風格的手遊之後,遊戲獨特的美漫風格,還真的給我帶來了眼前一亮的感覺,而這也是吸引我繼續體驗下去的原因之一。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/TyxeppEm.jpg         遊戲中一共擁有26位英雄(後續可能還會新增),並且每一位英雄都有著非常鮮明的個人特點和風格。         就比如說,開局給我們提供的這位初始英雄“斯嘉蒂”。         斯嘉蒂的外形風格很明顯,一看就是一位黑暗哥特風的少女。而手中的吉他更是她主要的攻擊武器,能夠用爆發的音浪擊敗敵人。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/sx2S2exS.jpg         再就是這位一身勁裝、手拿長弓的英雄“花翎”。         花翎是來自箭術宗門心羽宗的頂尖高手,同時還是一位人氣極高的運動偶像。所以箭術將是她的主要攻擊方式,也是能夠一擊必殺敵人的絕招。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/R5QGHBjX.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/09/uTZ6eBqZ.jpg 不同皮膚的花翎         當然,除了各有特色的美少女之外,遊戲中還有著各種設定和外形的英雄,科技怪人、天才少年、甚至還有外星人,不得不說,這種風格我真的很喜歡。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/rwNXAjV7.jpg         或許從上面幾位英雄的個人資料中,你已經發現了,不同的英雄定位還不一樣。         沒錯,遊戲提供了先鋒、輸出、突襲、支援這四種類型的英雄職位。         有盾有奶,還有爆發和輸出,你可以根據自己的喜好以及隊友的選擇,來決定你這局所使用的英雄。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/Rpvs7pzb.jpg 英雄的四種職位         除了職業定位,每個角色所使用的武器和攻擊方式也有著很大區別。         有的用吉他,有的拉弓,甚至還有的以發射卡牌為攻擊方式。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/vBHfKPWe.jpg         當然,作為一款槍戰遊戲,更多的英雄使用的還是槍械等熱武器,手槍、步槍、霰彈槍、能量炮,所以我相信每位玩家都能夠找到手感最好的,並且最適合自己的本命英雄。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/UwbZySF2.jpg         可以看到,遊戲在英雄技能方面,選擇的還是比較好上手的三技能一被動的模式。但就是因為攻擊模式簡單,再加上每一局時間短,也讓我有了更多機會在短時間內去選擇更多英雄參與戰鬥,體驗更多的可能性。         而這,我想也是我在體驗遊戲的過程中會感到“爽爆”的原因。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/TRWY5K8G.gif         就像遊戲標語是“活力四射,正中快樂”,或許一開始製作組給遊戲的定位就是快節奏、易上手,隨手就能開啟一場輕鬆刺激的射擊對戰。         對於一款休閒槍戰來說,遊戲的確並不需要非常高的難度,只需要能夠讓玩家在碎片化的時間,來上這麽一場酣暢淋漓的戰鬥即可。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/Ks6cjaT3.jpg         《火力蘇打》也是非常完美的達到了這一目標。         但也有不少玩家在體驗之後表示“還不過癮”。         這種“不過癮”並不是說不夠爽,事實上《火力蘇打》已經足夠讓玩家爽玩一陣子了。         在遊戲於海外上線之後,通過玩家們的反饋,製作組也意識到了,除了能夠“爽玩”,還有的玩家希望能夠從團隊合作和策略對戰方面獲得成就感。         所以為了增加這部分玩家的遊戲體驗,這次中國伺服器上線之後,遊戲還更新了一種全新的玩法——5V5模式。         在新模式下,地圖範圍更加大,難度也同步上升。         相比於3V3模式更強調於個人技術,純個人秀的方法,5V5模式更考驗團隊配合和技能的釋放節奏,相比於原模式則更有策略深度。 https://img2.gamemad.com/2023/06/09/8jWUQKRY.jpg         而這一次的更新,我想也能夠讓更多追求策略性和團隊合作的玩家,得到更加“爽爆”的體驗。         我堅信,一款遊戲的品質始終取決於其能不能符合自身的定位。         不僅3A大作才能被視為好遊戲,製作精良的快節奏遊戲同樣能夠讓玩家沉浸其中,享受遊戲帶來的樂趣。         對於《火力蘇打》而言,它能夠讓玩家在炎炎夏日中隨時隨地消解壓力,在碎片化的時間裡享受一場酣暢淋漓的遊戲體驗,我想這一點足以令人滿意。 來源:遊俠網
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