《心靈殺手2(Alan Wake 2)》中的戰鬥將不同於玩家在第一場比賽中所習慣的那樣。根據《心靈殺手2》主敘事設計師莫莉·馬洛尼的說法,本作的戰鬥將融合“恐怖方面”,使其更“有力,戰略和冒險”。
《心靈殺手2》是Remedy製作的生存恐怖遊戲,遊戲玩法將比第一作有更多變化。在夏日遊戲節展示期間,公布了本作中FBI特工Saga Anderson的遊玩部分,她可以同時攜帶手電筒和槍支。
展示影片中遊戲玩法有點慢,但據Remedy表示這是有意設計的,希望玩家關注更多細節,便於講述恐怖故事並增加懸念,以便在戰鬥發生時更具衝擊力。
“這是一個更融合的方式。”聯合導演凱爾·羅利補充道,“這是我們從第一款遊戲中就非常清楚的事情;是故事,然後才是很多戰鬥,然後再是一些故事。我們試圖將故事與戰鬥、探索融合在一起。我們有電影,有真人,所有這些都以更融合的方式製作。”
“當你弄清楚故事並拚湊線索時,這些現在都是實際的遊戲玩法。”工作室負責人山姆·雷克說,“所以你在體驗故事的同時積極地玩遊戲。”
《心靈殺手2》將於10月17日登陸PC、PS5和Xbox Series X|S。Remedy將在遊戲發布後提供免費內容和兩個付費資料片:Night Springs 和 Lake House。
來源:遊俠網