幾十年來,實體遊戲一直是遊戲行業的重要組成部分。然而,隨著行業越來越趨向數字,實體遊戲開始在普通玩家中失去重要性。
最近,《心靈殺手2》被宣布將只以數位形式發售。多年來,粉絲們一直在討論實體遊戲的潛在消亡,而這一宣布再次引發了關於這個話題的討論。在這次討論之後,有一位分析師預測到2028年,大型3A遊戲僅推出數位版將變得普遍。
數位遊戲通常更加方便,但實體遊戲具有獨特的保存優勢。它們還允許使用者交易或出售舊版遊戲。
Circana的遊戲分析師Mat Piscatella認為數位版遊戲將在未來兩年變得更加普遍。最近的主機發布,如PS5數位版和Xbox SeriesS也顯示出類似的趨勢。雖然以往的主機在發布時都有光碟機,但微軟和索尼從當前一代開始就引入了數字選項。
許多豪華和收藏版也開始包含遊戲的數字兌換碼。此外,像PS5《地平線:西域禁地》主機套裝這樣的捆綁銷售產品並不包含實體光碟。