一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了! - 遊戲狂
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一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!

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2023-06-15
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這段時間的暗黑有多火,我想大家都了解了。

儘管少了中國伺服器,《暗黑4》還是成了暴雪史上最暢銷的遊戲,6號當天無數玩家在門外排隊苦等。

一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!

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不誇張的說,最近這兩個月,對於暗黑系列玩家絕對是最美好的時間。

而作為暗黑系“親兒子”的《暗黑破壞神:永生不朽》,也在上線一周年的這個特殊時期,為暗黑玩家提供了一份極具誠意的版本大更新——也就是年度首個資料片“毀滅新生”的上線。

一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!

也許《暗黑不朽》有點過於“負責”的更新頻率,讓你以為這又是一次正常的版本更替,但進入遊戲,“2.0”大版本龐大的內容量絕對會讓你意識到,這次真的很不一樣。

其實仔細回想一下,就知道《暗黑不朽》儘管一直保持遊戲不間斷的更新,但從未使用過“資料片”這樣規格的版本定位,這一點就能看出本次更新的不同;

一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!

而從今天上線的遊戲內容實際來看,上線的巴爾&泰瑞爾相關的新地圖劇情、新的“災厄難度”,以及在災厄難度下可以秒切雙武器增加BD深度、還有新鮮的趣味玩法狩獵角逐pvp、新魔神Boss、針對遊戲的痛點進行大改,“15倍速卡級區不肝不卷”,上線了價值200刀周年慶福利活動等等,不僅更新體量巨大、內容充實,也非常符合玩家的遊戲偏好與訴求。

但拋開改痛點、發福利等這些林林總總的更新項目,實際上,在這次“2.0大版本”的“資料片”裡,單單是玩法上的變化和增添的內容量,就值得我們好好地去了解一下了——

6月15日,《暗黑破壞神:永生不朽》劇情裡第二幕的探險故事即將開啟,這一次,玩家們將跟隨新的場景地圖,揭開庇護之地古老的起源。

首先是上線了新主線“毀滅新生”。這次的劇情裡,冒險者們追尋著地獄新娘的蹤跡,探索神秘的創世之島。在新的劇情背景下,曾經天使與惡魔和諧共存的生命殿堂已經墮落,淪為混亂無序的災厄之地。

一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!

與此同時,新劇情“毀滅之隙”也同步開啟——有一股毀滅的力量撕裂大地,來歷不明的能量從裂隙中噴湧而出,天地昏暗,惡魔橫生;莉莉絲地獄大軍VS伊納瑞斯天堂大軍的對峙又一次上演,以一場酣暢淋漓的大戰來揭開《暗黑破壞神:永生不朽》全新故事的序幕。

新的威脅正在逼近,黑暗籠罩庇護之地,而玩家們則需要探尋“毀滅之隙”背後的隱秘。

一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!

而當玩家們到達地獄6難度,並完成“風暴之海”主線任務,就可以開啟新場景“源祖聖域”。

——這是冒險者們發現了一處神秘新地,島上存在整汙染了無盡歲月的怪物們,需要冒險者來此進行戰鬥。

對於這個新的場景,在官方的介紹中是這樣描述的,“源祖聖域懺悔洞窟區域將會出現充滿誘惑與罪惡的喃喃低語,聽到低語的人將被腐化的生命之火侵入,一旦被腐化的生命之火侵入,你的生命之火便將陷入失衡狀態”

一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!

“生命之火一旦失衡,你,和你周圍的人,便會進入可以無差別互相攻擊的混亂狀態!”
其實從這些簡單的背景介紹就能看出來,每晚開放的“源祖聖域”包含了限時野外玩家間PVP對抗玩法,這對於習慣了PVE組團刷本的暗黑玩家來說,無疑是一次很新鮮的嘗試;

除了新主線和場景之外,這次版本還帶來了新的“災厄難度”,這將會作為承接難度的玩法,給追求極致成長的玩家挑戰。

一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!

開啟災厄模式的方法很有挑戰性,玩家們需要擊敗地獄難度8的最後一位魔神吞噬溫陽·龐格瑞斯,升至巔峰799級並累積足夠升級的經驗,就可以進行手動確認從地獄難度模式畢業,進入災厄難度。

一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!

在這裡,《暗黑不朽》還貼心地給不想快速升級的玩家們留了個“後門”,也就是說玩家也可以選擇不畢業,這樣則會保持在799級,但獲得的溢出經驗將儲存起來,在滿足畢業條件後可隨時畢業並升級。 

這樣一來,玩家們可以停留在地獄難度,快速到達等級上限,再慢慢探索各類不同的玩法。去看不同野外的風土人情、去體會不同流派的BD、去釣魚、去奇遇,好好享受一下緊張刷本之外的樂趣。

一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!
啊,再也不用擔心護肝片不夠吃了!

當然了,解鎖災厄難度之後,遊戲裡的獎勵是十分豐厚的。

比如說在這裡可掉落巔峰800級以上的裝備,新巔峰秘技,享獨有的傳奇裝備與套裝;挑戰秘境上限提升至350層;擁有區別於地獄難度的獨立的聖跡戰歌排行榜、挑戰秘境排行榜,並獨立結算。

一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!

更重要的是,在這個模式裡,玩家可以多裝備一套武器(主手、副手)且各有一個寶石鑲孔。當裝備兩套武器時,會啟動姿態功能。每套武器分別表示一個姿態,玩家在戰鬥期間可以切換姿態,觸發姿態技能及獲得姿態屬性,更好地應對不同的狀況。

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說起來,刷裝備和BD構築本是暗黑類遊戲的核心樂趣之一。

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而這次災厄模式裡BD翻倍的改動,讓單局的遊戲性大大提升,並且秒切雙流派,適用不同玩法場景,增加兩種姿態屬性加成,增加了對各種場景的應變能力,這都大大加強了BD深度和玩法策略性;就算以我這個BD菜鳥的視角來看,不能說樂趣增加了一倍,但更好玩了50%是最起碼的體驗了吧...

除此之外,PVP向娛樂電競“狩魔角逐”也將在6月末上線,在這個娛樂+競技的遊戲模式裡,玩家們也會體驗與傳統模式到完全不同的遊戲內容...

實際上,遊戲每次更新帶來的全新故事,全新挑戰,全新Boss,在這一年間,都為《暗黑破壞神:永生不朽》的持續成長注入了活力,而回過頭來看,通過劇情的演進與協同,暗黑破壞神這個延續了二十幾年的系列,也因為不斷改進創新,而在各種平台上都彰顯出整個IP旺盛的生命力。

這大概也是我為什麽一直沉浸在暗黑這個遊戲世界的理由之一吧。


來源:遊俠網


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這段時間的暗黑有多火,我想大家都了解了。 https://gamemad.com/news/64082 儘管少了中國伺服器,《暗黑4》還是成了暴雪史上最暢銷的遊戲,6號當天無數玩家在門外排隊苦等。 https://img2.gamemad.com/2023/06/15/Gh5GHSzB.jpg 不誇張的說,最近這兩個月,對於暗黑系列玩家絕對是最美好的時間。 而作為暗黑系“親兒子”的《暗黑破壞神:永生不朽》,也在上線一周年的這個特殊時期,為暗黑玩家提供了一份極具誠意的版本大更新——也就是年度首個資料片“毀滅新生”的上線。 https://img2.gamemad.com/2023/06/15/9Y8u28YJ.jpg 也許《暗黑不朽》有點過於“負責”的更新頻率,讓你以為這又是一次正常的版本更替,但進入遊戲,“2.0”大版本龐大的內容量絕對會讓你意識到,這次真的很不一樣。 其實仔細回想一下,就知道《暗黑不朽》儘管一直保持遊戲不間斷的更新,但從未使用過“資料片”這樣規格的版本定位,這一點就能看出本次更新的不同; https://img2.gamemad.com/2023/06/15/E9EXJtbP.jpg 而從今天上線的遊戲內容實際來看,上線的巴爾&泰瑞爾相關的新地圖劇情、新的“災厄難度”,以及在災厄難度下可以秒切雙武器增加BD深度、還有新鮮的趣味玩法狩獵角逐pvp、新魔神Boss、針對遊戲的痛點進行大改,“15倍速卡級區不肝不卷”,上線了價值200刀周年慶福利活動等等,不僅更新體量巨大、內容充實,也非常符合玩家的遊戲偏好與訴求。 但拋開改痛點、發福利等這些林林總總的更新項目,實際上,在這次“2.0大版本”的“資料片”裡,單單是玩法上的變化和增添的內容量,就值得我們好好地去了解一下了—— 6月15日,《暗黑破壞神:永生不朽》劇情裡第二幕的探險故事即將開啟,這一次,玩家們將跟隨新的場景地圖,揭開庇護之地古老的起源。 首先是上線了新主線“毀滅新生”。這次的劇情裡,冒險者們追尋著地獄新娘的蹤跡,探索神秘的創世之島。在新的劇情背景下,曾經天使與惡魔和諧共存的生命殿堂已經墮落,淪為混亂無序的災厄之地。 https://img2.gamemad.com/2023/06/15/K5XMGbEQ.jpg 與此同時,新劇情“毀滅之隙”也同步開啟——有一股毀滅的力量撕裂大地,來歷不明的能量從裂隙中噴湧而出,天地昏暗,惡魔橫生;莉莉絲地獄大軍VS伊納瑞斯天堂大軍的對峙又一次上演,以一場酣暢淋漓的大戰來揭開《暗黑破壞神:永生不朽》全新故事的序幕。 新的威脅正在逼近,黑暗籠罩庇護之地,而玩家們則需要探尋“毀滅之隙”背後的隱秘。 https://img2.gamemad.com/2023/06/15/KKTVNqAK.jpg 而當玩家們到達地獄6難度,並完成“風暴之海”主線任務,就可以開啟新場景“源祖聖域”。 ——這是冒險者們發現了一處神秘新地,島上存在整汙染了無盡歲月的怪物們,需要冒險者來此進行戰鬥。 對於這個新的場景,在官方的介紹中是這樣描述的,“源祖聖域懺悔洞窟區域將會出現充滿誘惑與罪惡的喃喃低語,聽到低語的人將被腐化的生命之火侵入,一旦被腐化的生命之火侵入,你的生命之火便將陷入失衡狀態” https://img2.gamemad.com/2023/06/15/nZJMCVBK.jpg “生命之火一旦失衡,你,和你周圍的人,便會進入可以無差別互相攻擊的混亂狀態!” 其實從這些簡單的背景介紹就能看出來,每晚開放的“源祖聖域”包含了限時野外玩家間PVP對抗玩法,這對於習慣了PVE組團刷本的暗黑玩家來說,無疑是一次很新鮮的嘗試; 除了新主線和場景之外,這次版本還帶來了新的“災厄難度”,這將會作為承接難度的玩法,給追求極致成長的玩家挑戰。 https://img2.gamemad.com/2023/06/15/sPuzg8xD.jpg 開啟災厄模式的方法很有挑戰性,玩家們需要擊敗地獄難度8的最後一位魔神吞噬溫陽·龐格瑞斯,升至巔峰799級並累積足夠升級的經驗,就可以進行手動確認從地獄難度模式畢業,進入災厄難度。 https://img2.gamemad.com/2023/06/15/sxb3rwQF.jpg 在這裡,《暗黑不朽》還貼心地給不想快速升級的玩家們留了個“後門”,也就是說玩家也可以選擇不畢業,這樣則會保持在799級,但獲得的溢出經驗將儲存起來,在滿足畢業條件後可隨時畢業並升級。  這樣一來,玩家們可以停留在地獄難度,快速到達等級上限,再慢慢探索各類不同的玩法。去看不同野外的風土人情、去體會不同流派的BD、去釣魚、去奇遇,好好享受一下緊張刷本之外的樂趣。 https://img2.gamemad.com/2023/06/15/uXe8Q5UN.jpg 啊,再也不用擔心護肝片不夠吃了! 當然了,解鎖災厄難度之後,遊戲裡的獎勵是十分豐厚的。 比如說在這裡可掉落巔峰800級以上的裝備,新巔峰秘技,享獨有的傳奇裝備與套裝;挑戰秘境上限提升至350層;擁有區別於地獄難度的獨立的聖跡戰歌排行榜、挑戰秘境排行榜,並獨立結算。 https://img2.gamemad.com/2023/06/15/rwepQAvC.jpg 更重要的是,在這個模式裡,玩家可以多裝備一套武器(主手、副手)且各有一個寶石鑲孔。當裝備兩套武器時,會啟動姿態功能。每套武器分別表示一個姿態,玩家在戰鬥期間可以切換姿態,觸發姿態技能及獲得姿態屬性,更好地應對不同的狀況。 https://img2.gamemad.com/2023/06/15/pCu8thNS.jpg 說起來,刷裝備和BD構築本是暗黑類遊戲的核心樂趣之一。 https://img2.gamemad.com/2023/06/15/3medHQg9.jpg 而這次災厄模式裡BD翻倍的改動,讓單局的遊戲性大大提升,並且秒切雙流派,適用不同玩法場景,增加兩種姿態屬性加成,增加了對各種場景的應變能力,這都大大加強了BD深度和玩法策略性;就算以我這個BD菜鳥的視角來看,不能說樂趣增加了一倍,但更好玩了50%是最起碼的體驗了吧... 除此之外,PVP向娛樂電競“狩魔角逐”也將在6月末上線,在這個娛樂+競技的遊戲模式裡,玩家們也會體驗與傳統模式到完全不同的遊戲內容... 實際上,遊戲每次更新帶來的全新故事,全新挑戰,全新Boss,在這一年間,都為《暗黑破壞神:永生不朽》的持續成長注入了活力,而回過頭來看,通過劇情的演進與協同,暗黑破壞神這個延續了二十幾年的系列,也因為不斷改進創新,而在各種平台上都彰顯出整個IP旺盛的生命力。 這大概也是我為什麽一直沉浸在暗黑這個遊戲世界的理由之一吧。 來源:遊俠網
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