索尼副總裁兼全球訂閱主管 Nick Maguire 在近日接受外媒 Gamesindustry.biz 的採訪時,談到了公司對 PS Plus 戰略的信心,以及玩家對該服務未來的期望。
Maguire表示:“在遊戲生命周期的後期加入(PS+),意味著我們可以在遊戲發布的12、18、24個月後接觸到更多的使用者。”
“我們發現使用者仍然會對這些遊戲感到興奮,並想要嘗試。所以對我們來說,這一方案是可行的。偶爾,我們會有機會投資像《Stray》這樣的遊戲,當這類遊戲出現時,我們會把握住機會。但對我們來說,讓那些(第一方)遊戲首發不進入訂閱服務,這將繼續作為我們未來的戰略。”
PS Plus與微軟的Game Pass競爭方式略有不同,後者允許其使用者在第一方遊戲首發當日免費玩到。而索尼選擇向玩家收取全額,然後通常在一年或更長時間後宣布遊戲將在PS Plus上推出。
來源:遊俠網