根據貝塞斯達的陶德·霍華德的說法, 《星空(Starfield)》比起《無人深空》或《質量效應》,更像是《荒野大鏢客2》的氛圍。
在與IGN交談時,陶德被問及《上古卷軸》《輻射》《無人深空》和《質量效應》等遊戲是否為《星空》提供了任何形式的靈感,陶德反而提到了R星的開放世界西部作品。
“好吧,很明顯那些其他的科幻遊戲,我想你可能會看著並覺得這些都是科幻,所以很像。但我認為在地面上的部分每一分鐘,玩家手中的東西或某些特定機制上,與《上古卷軸》、《輻射》或我們製作的其他東西都有相似之處。”
“但不管你信不信,遊戲把你帶到了一個世界,把你帶到了一個陌生地方。所以我認為它是持續的,可能更像是《荒野大鏢客2》的感覺,就像讓玩家幻想生活在西部中一樣。所以在這個世界裡,玩家生活在科幻探險的幻想中,就像身處在一個貧瘠的星球上,什麽都沒有。”
除去陶德在談論《星空》時提到了《荒野大鏢客2》外,本周育碧的星戰遊戲《星際大戰:亡命徒》的創意總監也表示《荒野大鏢客2》“很棒”。看來R星的遊戲確實啟發了從業者們。
從營銷的角度來看,陶德將新IP與有史以來最受好評的開放世界之一進行比較也很有宣傳的意義,但具體怎樣還是得等9月6日《星空》發布才能知道,看看它龐大的宇宙是否經比得上R星。
來源:遊俠網