近幾年3A大作的遊戲體量越來越大,它們所占用的硬碟空間也不斷攀升,這有時也會成為上手一款遊戲的門檻。最近有玩家表示,他原本在2月份就想玩《原子之心》,但因為要下載90GB,他三次點了“開始下載”又三次放棄、因為他需要去幹其他事。他還說,假如往回倒退10年,他的網速可能只有現在的一半,但那時的遊戲體積也只有現在的五分之一、十分之一,根本碰不到這樣的情況。
而縱觀今年發售的一些遊戲大作,我們也能發現它們大多都已經達到了100GB左右:
《星際大戰絕地:倖存者》——130GB
《星空之地》——125GB
《Forspoken》——120GB
《紅霞島》——100GB
《最後生還者重製版》——100GB
《最終幻想16》——100GB
《原子之心》——90GB
《暗黑破壞神4》——90GB
《狂野之心》——80GB
《霍格華茲的傳承》——73GB
《惡靈古堡4重製版》——56GB
《死亡島2》——45GB
看起來,很多遊戲大作現在都最少需要幾十GB空間,有不少都達到了100GB左右。雖說目前多加塊硬碟也不貴,但是這麽大的遊戲光下載也要下載好長時間,總是不太方便的;而且很多遊戲給人的感覺是體積變大了,畫質、遊戲性卻沒有增強多少。不知道大家對此有何看法呢?
來源:遊俠網