由 Mechanistry 獨立開發發行的建造模擬遊戲《海狸浮生記(Timberborn)》日前推出了第 4次更新。該作於 2021 年以搶先體驗形式在 Steam 上推出。遊戲中玩家操控一群在人類滅絕後的高智商海狸,創建全新的文明。
第 4 次更新中,玩家可以建造的城市不再有範圍限制。以機械為中心的鐵齒海狸派系擁有了全心的工業食品生產鏈,包括全心的作物和建築。此外,遊戲還添加了新的紀念碑、裝飾物和一張全新地圖。
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而最亮眼的還是遊戲更新後的性能優化:更新聲稱將遊戲的幀數提高了 80%。據報導,有些玩家甚至報導了更高的提升。在接受 PC Gamer 詢問時,遊戲的開發者解釋了如此巨大提升背後的細節。
團隊解釋道:“在過去六個月裡,提高幀數和減少突然卡頓,尤其是在大型的有著數百個移動部件的殖民地的情況下,一直都是我們寫程式人員的首要任務。”
“在這個過程中,我們嘗試了不同的方法,並對它們進行了高壓基準測試,看看有沒有什麽方法能在不讓一切崩潰的情況下起效。最後我們創建了幾個自定義解決方案來替換Unity 的默認方案。”
“這包括 Meshy:一種開源 3D 模型格式,我們所有的遊戲中對象現在都是用這個格式。我們更新了角色和角色的動畫系統,例如動畫期間過渡,以減少建築物對CPU 和 GPU 的負擔。我們還在整個項目的範圍中優化了《海狸浮生記》的程式碼,每一步都讓我們獲得了一些改進——例如,調整遊戲的播放聲音的方式減少了RAM 的佔用率。”
《海狸浮生記》在 Steam 售價約新台幣398元,支援中文。
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