微軟Xbox負責人:我們不搞VR是因為市場還不夠大! - 遊戲狂
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微軟Xbox負責人:我們不搞VR是因為市場還不夠大!

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2023-06-20
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索尼的虛擬實境遊戲設備PlayStation VR已經出了兩代,在VR市場中占有一席之地;而隔壁微軟Xbox則一直沒有涉足過這一領域。最近,Xbox工作室負責人Matt Booty解釋了他們不做VR/AR產品的原因。

微軟Xbox負責人:我們不搞VR是因為市場還不夠大!

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“我認為對於我們來說,要等太久才能累積足夠的受眾。我們很幸運擁有這些大IP,把他們做成了長期營運的產品,也有很廣闊的社區。”Matt Booty說,“我們有10款遊戲擁有超過1000萬累計玩家,這是一個很大的成就,但只有達到這種程度才能算是成功,而AR、VR現在還達不到這種規模。”

目前,索尼、蘋果、Meta等廠商都在VR遊戲領域有所投入,不過VR遊戲確實還是不夠大眾化。根據Steam硬體調查統計,Steam上現在只有1.87%的使用者擁有VR頭顯設備,PS主機端的VR使用者占比可能也不會太多。所以微軟Xbox選擇不進入VR市場也是可以理解的。

微軟Xbox負責人:我們不搞VR是因為市場還不夠大!


來源:遊俠網


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索尼的虛擬實境遊戲設備PlayStation VR已經出了兩代,在VR市場中占有一席之地;而隔壁微軟Xbox則一直沒有涉足過這一領域。最近,Xbox工作室負責人Matt Booty解釋了他們不做VR/AR產品的原因。 https://gamemad.com/news/64411 https://img2.gamemad.com/2023/06/20/5btTcTDv.jpg “我認為對於我們來說,要等太久才能累積足夠的受眾。我們很幸運擁有這些大IP,把他們做成了長期營運的產品,也有很廣闊的社區。”Matt Booty說,“我們有10款遊戲擁有超過1000萬累計玩家,這是一個很大的成就,但只有達到這種程度才能算是成功,而AR、VR現在還達不到這種規模。” 目前,索尼、蘋果、Meta等廠商都在VR遊戲領域有所投入,不過VR遊戲確實還是不夠大眾化。根據Steam硬體調查統計,Steam上現在只有1.87%的使用者擁有VR頭顯設備,PS主機端的VR使用者占比可能也不會太多。所以微軟Xbox選擇不進入VR市場也是可以理解的。 https://img2.gamemad.com/2023/06/20/5hPZCwat.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/64411
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