《最後一戰:無限(Halo Infinite)》取消了驅動故事的賽季過場動畫。在推特上,343工作室社區總監布萊恩·賈拉德 (Brian Jarrard) 解釋說343做出了“權衡”,以進一步改進遊戲玩法,而不是為《最後一戰:無限》添加新的故事內容。
“由於今年我們已經完善了我們的首要任務並在內部轉移了資源,我們不得不做出放棄賽季敘事過場動畫的決定,以便為團隊騰出空間繼續專注於《最後一戰:無限》高優先度要求的功能、內容和改進。”
賈拉德補充道:“做出這些權衡絕非易事,我們衷心感謝您的支援,我們的團隊正在努力讓《最後一戰:無限》成為最佳體驗。雖然工作還遠未結束,但第4賽季標誌著我們又向前邁出了一大步,我們仍然致力於與最後一戰社區一起踏上這段旅程。”
推文中提到的“資源轉移”可能是指今年早些時候影響343的裁員,導致《最後一戰:無限》導演Joseph Staten離職。雖然賈拉德在回復中表示許多粉絲優先考慮遊戲玩法,但一些喜歡《最後一戰》故事的玩家卻對這款已有二十年歷史作品前景感到不安。
在經歷裁員後,343澄清“《最後一戰》和士官長會留下來”,並表示“現在和未來都會繼續開發《最後一戰》,包括故事、多人遊戲以及更多讓最後一戰變得偉大的東西” 。
此外據報導,343正在開發一個新的《最後一戰》項目,代號為Tatanka,該項目基於Epic Games的虛幻引擎而非現在的Slipspace引擎構建。
來源:遊俠網