索尼優化PS VR2重投影技術 追求更高幀數運行遊戲 - 遊戲狂
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索尼優化PS VR2重投影技術 追求更高幀數運行遊戲

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2023-06-23
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索尼正在努力改進其PS VR2遊戲的重投影技術,追求以更高的幀數運行遊戲。

在Reddit的AMA活動中,科幻動作冒險遊戲《傲慢》(Hubris)的製作人Koen表示,索尼正在尋求改進重投影軟體,用於將內部以60fps的幀數運行的PS VR2遊戲重投影為120fps。這理論上應該改善那些本來以60fps幀數運行的遊戲的使用者體驗。

開發者表示,由於注視渲染功能的存在,遊戲的解析度要高很多,因此,紋理細節將比PC上銳利得多,除非遊戲在能夠對渲染輸出進行2-3倍超採樣的高階配置上運行。

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索尼優化PS VR2重投影技術 追求更高幀數運行遊戲

Koen提到,該工作室發布了一個重大更新檔,解決了《傲慢》PC版本的許多問題,包括配音、裝填動作、人工智慧以及配樂的優化。

他們表示,PS VR2版本將隨著不斷更新而繼續優化,其中就有索尼正在開發的頭顯重投影系統優化的功勞。

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索尼正在努力改進其PS VR2遊戲的重投影技術,追求以更高的幀數運行遊戲。 https://gamemad.com/news/64608 在Reddit的AMA活動中,科幻動作冒險遊戲《傲慢》(Hubris)的製作人Koen表示,索尼正在尋求改進重投影軟體,用於將內部以60fps的幀數運行的PS VR2遊戲重投影為120fps。這理論上應該改善那些本來以60fps幀數運行的遊戲的使用者體驗。 開發者表示,由於注視渲染功能的存在,遊戲的解析度要高很多,因此,紋理細節將比PC上銳利得多,除非遊戲在能夠對渲染輸出進行2-3倍超採樣的高階配置上運行。 https://img2.gamemad.com/2023/06/23/BwNzr9J7.jpg Koen提到,該工作室發布了一個重大更新檔,解決了《傲慢》PC版本的許多問題,包括配音、裝填動作、人工智慧以及配樂的優化。 他們表示,PS VR2版本將隨著不斷更新而繼續優化,其中就有索尼正在開發的頭顯重投影系統優化的功勞。
https://gamemad.com/news/64608
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