《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》開發商Battlestate Games宣布將對資料解包進行強硬處理。該工作室在一份聲明中表示,將開始禁止玩家進行資料解包分享,違反者將來有可能面臨帳戶被封禁的處罰。
Battlestate表示:“資料解包的定義是從海量資料集中提取訊息。換句話來說,這是對遊戲內程式碼和資料庫的非法滲透,以提取一些故意向使用者隱藏的訊息。”
需要注意的是,資料解包並不違法,主要矛盾點在於如何進行解包,如何挖掘並處理資料。假如進行解包資料並製作外掛,然後在網上售賣肯定是違法行為。但若只是解包隱藏資料並製作百科、提示等方式並不違法。
塔科夫Wiki有非常全面的遊戲資料分析
實際上,Battlestate所關心的也並不非作弊的可能性,而是玩家正在揭示Battlestate想要隱藏的東西。比如特定Boss的生成方式、未正式發布的新任務、新獎勵等等。Battlestate表示,共享此類解包訊息會減少給玩家的驚喜,並使遊戲“更加可預測”。而且當更新上線後,未來的計劃被解包,這對開發者來說也是不公平的。
Battlestate表示,《逃離塔科夫》玩家應該只使用官方訊息來源,既可以了解即將推出的功能和變化,也可以找到有關遊戲的具體資料。它還承諾將努力使其未來計劃更加透明:“我們相信,訊息量足以讓玩家了解最新情況。”
此外Battlestate警告:“從現在起,所有參與資料解包,和/或分享那些源自解包資料的遊戲帳戶會被封禁,參與其中的平台則將收到警告,隨後會採取進一步行動。”
這封措辭嚴厲的聲明引發了玩家社區的強烈反對。玩家Schwertkeks在Reddit上說:“BSG怎麽可能沒有意識到這些資料解包玩家是他們的遊戲沒死主要原因?如果沒有維基的資料或彈藥圖表,這遊戲都沒法玩。”
資料解包玩家LogicalSolutions則在推特上詢問官方,為什麽可以在維基上共享資料(其中一些可能是經過解包得出),而個人帳戶分享就會被處罰。LogicalSolutions最近在社交媒體上與Battlestate工作室負責人Nikita Buyanov發生了爭執,這可能是引發該工作室突然採取行動的部分原因。
對於這則極端的聲明玩家社區表現了強烈的反對,尤其是工作室稱封禁可以適用於那些轉發訊息而沒有首先檢查該訊息是否來自官方來源的帳戶時。後續事件將如何變化,還有待進一步觀察。
來源:遊俠網