今天,由
什麽叫
在《Unheard-疑案追聲》中所有的推理線索都是通過聲音來呈現的。進入遊戲後,玩家面對的是一張張多個房間組成的
聽起來還是挺玄乎的,但作為騰訊旗下的一間創新遊戲工作室,NEXTStudios
不少玩家也對這種
互動活動的故事講述了一位作家在酒店採風時,通往酒店唯一的吊橋被洪水衝垮,與此同時酒店中發生了命案,這是偵探小說中典型的
而這個活動需要玩家投票,並根據結果解鎖對應房間的錄音。這樣碎片化的敘事中,每一條新的線索,都可能完全改變故事的走向,許多偵探也樂在其中,不斷推翻重來進行著新的推理。
雖然和互動活動的體驗不盡相同,但《Unheard-疑案追聲》會帶給玩家更新奇的敘事體驗。遊戲的兩位製作人曾經說過,十分喜歡蓋裡奇、諾蘭、寧浩、三谷幸喜所代表的碎片化、多角色、打亂時間線的電影敘事。所以在《Unheard-疑案追聲》中,他們想嘗試依靠聲音還原這種敘事風格,打造出了如同沉浸式互動廣播劇般的遊玩體驗。
例如,當玩家打開《Unheard-疑案追聲》進入教學關後,會見到一對各懷鬼胎的雙胞胎兄弟。一開始我們會站在其中一人的空間聽到他的陳述,對故事有一個基本的判斷。但是聽過兄弟中另一人的故事之後,再回頭看之前的劇情,就會形成完全不一樣的判斷。
後續的關卡則設定了更複雜的人物關係和故事線。比如遊戲第三關的警察局,玩家會看到一波又一波的人物陸續進場,每一個人都有不得不來此地的動機,都有不同的性格特徵,都有不同的行為方式,或窩囊、或彪悍、或陰森……故事不斷分支與反轉,十分燒腦刺激。
玩家們必須在一遍又一遍的重播中,還原故事全貌,抽絲剝繭,找出真相。
《Unheard-疑案追聲》在