次世代畫質!藝術家虛幻5重製《黑魂1》篝火場景! - 遊戲狂
廣告

次世代畫質!藝術家虛幻5重製《黑魂1》篝火場景!

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-06-26
廣告

藝術家Adam Plechaty最近與我們分享了一些影片與截圖,展示了他使用虛幻引擎5重製的《黑暗之魂1》的篝火場景。讓我們先一起來看看影片吧!

虛幻引擎5重製《黑暗之魂1》篝火

這個場景使用了虛幻引擎5的Lumen技術,畫面還是相當漂亮的,我們也可以借此想像一下FromSoftware用現代技術重製《黑暗之魂1》將能夠達到的畫面效果。

廣告

具體來說,這個場景使用了Lumen技術,以及大量的小型點光源。此外,Adam使用了虛幻引擎5的建模工具提升了畫面的品質。對於大多數素材,Adam選擇使用了RGB mask來驅動兩到三個在著色器中混合的1K平鋪紋理。正如這位藝術家所指出的,這種做法可以幫助保持良好的紋素密度——特別是在像水道或懸崖峭壁這樣的大型素材上。

而我們看到,雖然它只是一個概念展示影片,但最終的效果也是非常驚人的。以下是一些該項目的截圖,一起來看看吧!

虛幻5重製《黑暗之魂1》篝火場景 截圖:

次世代畫質!藝術家虛幻5重製《黑魂1》篝火場景!

次世代畫質!藝術家虛幻5重製《黑魂1》篝火場景!

次世代畫質!藝術家虛幻5重製《黑魂1》篝火場景!


來源:遊俠網


廣告
廣告
藝術家Adam Plechaty最近與我們分享了一些影片與截圖,展示了他使用虛幻引擎5重製的《黑暗之魂1》的篝火場景。讓我們先一起來看看影片吧! https://gamemad.com/news/64759 虛幻引擎5重製《黑暗之魂1》篝火 這個場景使用了虛幻引擎5的Lumen技術,畫面還是相當漂亮的,我們也可以借此想像一下FromSoftware用現代技術重製《黑暗之魂1》將能夠達到的畫面效果。 具體來說,這個場景使用了Lumen技術,以及大量的小型點光源。此外,Adam使用了虛幻引擎5的建模工具提升了畫面的品質。對於大多數素材,Adam選擇使用了RGB mask來驅動兩到三個在著色器中混合的1K平鋪紋理。正如這位藝術家所指出的,這種做法可以幫助保持良好的紋素密度——特別是在像水道或懸崖峭壁這樣的大型素材上。 而我們看到,雖然它只是一個概念展示影片,但最終的效果也是非常驚人的。以下是一些該項目的截圖,一起來看看吧! 虛幻5重製《黑暗之魂1》篝火場景 截圖: https://img2.gamemad.com/2023/06/26/A5Pk22Zy.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/26/FT2Pccx7.jpg https://img2.gamemad.com/2023/06/26/RC9zFbEb.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/64759
0