微軟曾想用鈔能力買下Zynga!最終選了規模更大的動視 - 遊戲狂
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微軟曾想用鈔能力買下Zynga!最終選了規模更大的動視

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2023-06-26
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據外媒The Verge報導,在近日FTC與微軟收購動視暴雪一案的聽證會中,Xbox負責人 Phil Spencer 透露,Zynga(國外社交遊戲巨頭)被R星母公司Take-Two以127億美元收購前,微軟也想買下Zynga,微軟曾花了很多時間與Zynga進行溝通,但最終未能達成交易。

微軟曾想用鈔能力買下Zynga!最終選了規模更大的動視

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Phil Spencer說到:“我們與Zynga公司進行了一些討論,但最終該公司被Take-Two收購,最後,考慮到我們在移動領域的起步空間很小,我們認為需要擁有比Zynga更大的公司”。

微軟曾想用鈔能力買下Zynga!最終選了規模更大的動視

Phil Spencer在2022年11月時做客The Verge的播客節目時就透露,微軟收購動視暴雪最大目標是為了進入移動遊戲市場,而不是被人們議論的《決勝時刻》系列,作為進軍移動端的重要一步,他們更看重的是動視旗下KING開發商的《Candy Crush(糖果傳奇)》。

微軟曾想用鈔能力買下Zynga!最終選了規模更大的動視


來源:遊俠網


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據外媒The Verge報導,在近日FTC與微軟收購動視暴雪一案的聽證會中,Xbox負責人 Phil Spencer 透露,Zynga(國外社交遊戲巨頭)被R星母公司Take-Two以127億美元收購前,微軟也想買下Zynga,微軟曾花了很多時間與Zynga進行溝通,但最終未能達成交易。 https://gamemad.com/news/64769 https://img2.gamemad.com/2023/06/26/HSgsSKQY.jpg Phil Spencer說到:“我們與Zynga公司進行了一些討論,但最終該公司被Take-Two收購,最後,考慮到我們在移動領域的起步空間很小,我們認為需要擁有比Zynga更大的公司”。 https://img2.gamemad.com/2023/06/26/vPzaNzhY.jpg Phil Spencer在2022年11月時做客The Verge的播客節目時就透露,微軟收購動視暴雪最大目標是為了進入移動遊戲市場,而不是被人們議論的《決勝時刻》系列,作為進軍移動端的重要一步,他們更看重的是動視旗下KING開發商的《Candy Crush(糖果傳奇)》。 https://img2.gamemad.com/2023/06/26/aYPXDKYC.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/64769
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