《完美黑暗》曆經多次重啟!IGN發長文揭露開發幕後 - 遊戲狂
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《完美黑暗》曆經多次重啟!IGN發長文揭露開發幕後

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2023-06-27
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微軟旗下工作室The Initiative(4A工作室) 的間諜風格遊戲《完美黑暗(Perfect Dark)》與2018年開始製作,它是繼Xbox360上的《完美黑暗:零》15年之後的系列新作,但並未在6月的Xbox發布會上露面,我們也有很長一段時間沒有聽到過它的消息,IGN近期採訪了一些已離職的開發團隊成員和Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty,發表了一篇文章,透露了《完美黑暗》這款遊戲的項目情況。一起來了解下。

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《完美黑暗》曆經多次重啟!IGN發長文揭露開發幕後

總的來說目前的情況是《完美黑暗》仍需2~3年才能推出,在很多方面仍處於早期階段,但已步入正軌,在《古墓奇兵》開發商水晶動力(Crystal Dynamics)的幫助下取得了不錯進展。

以下是文章中的一些要點:

  ·《完美黑暗》過去項目經歷了多次重啟,在2020年TGA上正式公布預告時“甚至沒有弄清楚任何核心遊戲機制”,這主要是由於The Initiative最初與Certain Affinity合作時,兩個工作室之間並不能很好的配合,問題一個又一個的出現。

  ·在2021年初《完美黑暗》的設計總監Drew Murray選擇離職也對項目影響重大,儘管如此,2021年春季時兩個工作室完成了《完美黑暗》的概念驗證,並做出了一些原型關卡,但《完美黑暗》仍未步入正軌,因為不久之後Certain Affinity決定不再與The Initiative續約合作開發,The Initiative的大量人員也相繼離職,僅2021年就有35人離職,2022年前3個月又走了12人(包括遊戲總監Dan Neuburger),工作室的一大半人都走了,員工最少時僅有30人。

《完美黑暗》曆經多次重啟!IGN發長文揭露開發幕後

  ·由於開發人員流失慘重,一位當時仍在公司的開發員工回憶稱:“在九個月的時間裡,幾乎什麽都沒做。”正如遊戲名字《完美黑暗》那樣,那是一段相當黑暗的時期。

·2021年9月《古墓奇兵》開發商水晶動力(Crystal Dynamics) 與The Initiative開啟合作,《完美黑暗》才算正真意義上的步入正軌,水晶動力的一位前員工在接手《完美黑暗》項目時回憶道:“該項目的很多部分最終都需要徹底重新設計”,於是2022年時《完美黑暗》採用虛幻5開始從頭重新製作。

·Embracer Group 在2022年8月完成對 水晶動力 的收購,這對《完美黑暗》並未產生太大影響,2022年底,水晶動力已經完全掌握了項目的主導權。《完美黑暗》現在更像是一款 水晶動力 遊戲,而不是 The Initiative 的遊戲

《完美黑暗》曆經多次重啟!IGN發長文揭露開發幕後

·參與《完美黑暗》的其他工作室的開發者透露,Xbox一直對《完美黑暗》秉承不插手政策,就如同對待B社旗下Arkane的《紅霞島》一樣。

·Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty表示今年5月份時,他對《完美黑暗》項目進行了全面的審查,他透露水晶動力幾乎一半的人員現在正在開發《完美黑暗》。

·《完美黑暗》目前仍是一款間諜風格的第一人稱射擊遊戲,並且注重敘事,重點將是間諜裝備。

《完美黑暗》曆經多次重啟!IGN發長文揭露開發幕後


來源:遊俠網


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微軟旗下工作室The Initiative(4A工作室) 的間諜風格遊戲《完美黑暗(Perfect Dark)》與2018年開始製作,它是繼Xbox360上的《完美黑暗:零》15年之後的系列新作,但並未在6月的Xbox發布會上露面,我們也有很長一段時間沒有聽到過它的消息,IGN近期採訪了一些已離職的開發團隊成員和Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty,發表了一篇文章,透露了《完美黑暗》這款遊戲的項目情況。一起來了解下。 https://gamemad.com/news/64844 https://img2.gamemad.com/2023/06/27/Qt92EX2G.jpg 總的來說目前的情況是《完美黑暗》仍需2~3年才能推出,在很多方面仍處於早期階段,但已步入正軌,在《古墓奇兵》開發商水晶動力(Crystal Dynamics)的幫助下取得了不錯進展。 以下是文章中的一些要點:   ·《完美黑暗》過去項目經歷了多次重啟,在2020年TGA上正式公布預告時“甚至沒有弄清楚任何核心遊戲機制”,這主要是由於The Initiative最初與Certain Affinity合作時,兩個工作室之間並不能很好的配合,問題一個又一個的出現。   ·在2021年初《完美黑暗》的設計總監Drew Murray選擇離職也對項目影響重大,儘管如此,2021年春季時兩個工作室完成了《完美黑暗》的概念驗證,並做出了一些原型關卡,但《完美黑暗》仍未步入正軌,因為不久之後Certain Affinity決定不再與The Initiative續約合作開發,The Initiative的大量人員也相繼離職,僅2021年就有35人離職,2022年前3個月又走了12人(包括遊戲總監Dan Neuburger),工作室的一大半人都走了,員工最少時僅有30人。 https://img2.gamemad.com/2023/06/27/qSMncggb.jpg   ·由於開發人員流失慘重,一位當時仍在公司的開發員工回憶稱:“在九個月的時間裡,幾乎什麽都沒做。”正如遊戲名字《完美黑暗》那樣,那是一段相當黑暗的時期。 ·2021年9月《古墓奇兵》開發商水晶動力(Crystal Dynamics) 與The Initiative開啟合作,《完美黑暗》才算正真意義上的步入正軌,水晶動力的一位前員工在接手《完美黑暗》項目時回憶道:“該項目的很多部分最終都需要徹底重新設計”,於是2022年時《完美黑暗》採用虛幻5開始從頭重新製作。 ·Embracer Group 在2022年8月完成對 水晶動力 的收購,這對《完美黑暗》並未產生太大影響,2022年底,水晶動力已經完全掌握了項目的主導權。《完美黑暗》現在更像是一款 水晶動力 遊戲,而不是 The Initiative 的遊戲 https://img2.gamemad.com/2023/06/27/da7b8CzV.jpg ·參與《完美黑暗》的其他工作室的開發者透露,Xbox一直對《完美黑暗》秉承不插手政策,就如同對待B社旗下Arkane的《紅霞島》一樣。 ·Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty表示今年5月份時,他對《完美黑暗》項目進行了全面的審查,他透露水晶動力幾乎一半的人員現在正在開發《完美黑暗》。 ·《完美黑暗》目前仍是一款間諜風格的第一人稱射擊遊戲,並且注重敘事,重點將是間諜裝備。 https://img2.gamemad.com/2023/06/27/TPQaEch3.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/64844
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