《心靈殺手2》將放慢遊戲節奏 戰鬥元素將少於第一部 - 遊戲狂
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《心靈殺手2》將放慢遊戲節奏 戰鬥元素將少於第一部

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2023-06-29
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近日,根據自聯合導演Sam Lake透露的消息,《心靈殺手2》將與原作有所不同,它的節奏將變得更加緩慢,戰鬥元素也會比第一部遊戲少。這一訊息來自。

《心靈殺手2》將放慢遊戲節奏 戰鬥元素將少於第一部

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據聯合導演Sam Lake,第一部遊戲由於戰鬥的強度和節奏而被定義為動作冒險遊戲,但開發人員希望在《心靈殺手》續作《心靈殺手2》中進行改變。續作將轉向生存恐怖類型,因為這更適合續作。

Sam Lake表示,第一部遊戲的戰鬥內容過於相似,並且貫穿整個遊戲,因此,團隊希望在《心靈殺手2》中進行改進。Sam相信通過減慢遊戲節奏並減少戰鬥場景,可以實現這一目標。

Sam Lake進一步表示:“當戰鬥較少時,每一次戰鬥遭遇都會變成一個更重大的事件。”

《心靈殺手2》將放慢遊戲節奏 戰鬥元素將少於第一部

《心靈殺手》中恐怖元素已有一定的存在,但續作旨在進一步提升。最近,Sam Lake還表示,《Alan Wake 2》將在恐怖遊戲中獨樹一幟,更注重遊戲的故事和氛圍,而不是血腥和驚嚇。


來源:遊俠網


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近日,根據自聯合導演Sam Lake透露的消息,《心靈殺手2》將與原作有所不同,它的節奏將變得更加緩慢,戰鬥元素也會比第一部遊戲少。這一訊息來自。 https://gamemad.com/news/65009 https://img2.gamemad.com/2023/06/29/rAsUXAjh.jpg 據聯合導演Sam Lake,第一部遊戲由於戰鬥的強度和節奏而被定義為動作冒險遊戲,但開發人員希望在《心靈殺手》續作《心靈殺手2》中進行改變。續作將轉向生存恐怖類型,因為這更適合續作。 Sam Lake表示,第一部遊戲的戰鬥內容過於相似,並且貫穿整個遊戲,因此,團隊希望在《心靈殺手2》中進行改進。Sam相信通過減慢遊戲節奏並減少戰鬥場景,可以實現這一目標。 Sam Lake進一步表示:“當戰鬥較少時,每一次戰鬥遭遇都會變成一個更重大的事件。” https://img2.gamemad.com/2023/06/29/PGmWQfV5.jpg 《心靈殺手》中恐怖元素已有一定的存在,但續作旨在進一步提升。最近,Sam Lake還表示,《Alan Wake 2》將在恐怖遊戲中獨樹一幟,更注重遊戲的故事和氛圍,而不是血腥和驚嚇。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/65009
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