《心靈殺手2》即將在10月17日正式發售,而作為一款生存恐怖類型的遊戲,其開發商Remedy Entertainment一直在尋找當代和藝術恐怖電影作為靈感來源。開發團隊希望更加注重氛圍營造和製造緊張感,而不是依靠血腥和驚嚇。下面讓我們一起來看看吧!
在一次採訪中,Remedy的視效負責人Johannes Richter表示《心靈殺手2》將不包含斷肢系統,他表示:“我們不會做斷肢。《心靈殺手2》並不迴避身體恐怖元素,但更加注重令人毛骨悚然的氛圍和心理上的恐怖。”他還表示,在Northlight引擎中做肢解“非常困難。
身體恐怖(body horror)要素更吸引人。《心靈殺手1》側重於黑暗,這與阿蘭的內心衝突和最終戰鬥相輔相成。在《心靈殺手2》裡,身體恐怖如何融入並交織在角色之間尚待揭曉。正如Richter所指出,重點更多地放在心理上的恐怖。
身體恐怖(Body Horror)是一種恐怖表現形式,強調對人體的變形、腐壞、感染或變異的描繪。它通常通過描繪身體的異常和令人不安的變化來引發恐懼和噁心感。身體恐怖作品常常涉及身體的破壞、異化、失控或融合等主題,可以包括身體的扭曲、變形、內臟的外露、器官的異常、生物寄生、肉體腐爛等視覺效果。這種類型的恐怖作品常常與人類生理和心理的脆弱性有關,強調身體的脆弱性以及人體被威脅和侵犯的感覺,從而引起觀眾的不安和恐懼。
來源:遊俠網