核聚變舞台中一款鮮為人知的國人獨立佳作《清零計劃2:天啟派對》
2023年的夏天是特別的,它是我們走出疫情徹底擁抱生活的第一個夏天,同時,和玩家闊別已久的民間遊戲展會“核聚變”,也在這個夏天重新開展。
作為中國最大的民間遊戲展會,核聚變上除了時下當紅遊戲和知名廠商的展台外,還對獨立遊戲格外關照,為它們設立了專門的展區。中國的獨立遊戲近些年誕生了不少優秀作品,但是從整體發展趨勢上來說,它仍然處於前中期階段,開發者和他們的作品都需要足夠的重視與支援,還有來自各方的意見。
而核聚變剛好促成了這一機會,獨立遊戲展區就像是開發者和玩家之間的一次大型面基現場,雙方交換對遊戲的想法,繼而迸發出靈感的火花,促成獨立遊戲進化。
《清零計劃2:天啟派對》就是來核聚變參展的眾多中國大陸研發獨立遊戲之一(官微連結),製作人Wilson借助著和玩家們面基的難得機會,收獲了諸多針對測試版的玩家反饋。而就在核聚變前後不久,《清零計劃2:天啟派對》擁有了屬於自己的Steam商店頁面,相信不久之後它便會出現在眾多獨立遊戲同台競技的Steam新品節,被更多中國外玩家所認識。
早在《清零計劃2:天啟派對》之前,Wilson就已經開發出了它的前身——《瘟疫清零計劃》,這是一款在Steam平台上發行的免費動作射擊肉鴿遊戲,自上線以來,收獲了上千條評價,好評率更是高達94%,許多玩家都被它的爽快感所折服。
玩家們在這款遊戲中將扮演一位末日倖存者,擔負起“病毒清零”的任務,遊戲採用了3D頂視角射擊的玩法,Lowpoly的畫面風格,玩家們可以任意選擇多達30餘款遠程、近戰武器,再搭配組合多種天賦來對抗病毒。
在核聚變現場,Wilson為我們講述了獨自一人開發《瘟疫清零計劃》的故事(採訪影片)。他製作這款遊戲的初衷相當有意思,和大部分獨立遊戲開發者的目的大不相同,那時上海正值疫情封控,一直居家的Wilson百無聊賴,內心集聚的負能量無處發泄,於是為了情緒釋放,同時也是為了寄托反抗疫情與病毒的精神,於是便花費兩個月的時間,製作出了這款遊戲。
第一部作品的成功和玩家的支援,令Wilson十分驚訝,但同時也讓他鼓起了勇氣組建團隊,並借著FEUXON的投資,為續作《清零計劃2:天啟派對》立項。在Wilson心中,第一部作品只能算是合格,所以他想為喜歡這類遊戲的玩家呈現和延續更好的作品。
相較於前作,續作的內容可以說是爆炸式增加,不但加入了新的Boss玩法,還製作了大量的全新槍械和近戰,由於續作背景設定在了中世紀,Wilson甚至還加入了法術。天賦系統迎來井噴式擴充,他的目標是將續作的天賦增加至前作的10倍!(Wilson他們搭配各種天賦的整活影片)
這些內容的增加十分順利,但Wilson和他的團隊還是在開發過程中碰上了一塊難啃的骨頭。最初Wilson發現,市面上的同類作品中,無一擁有連線功能,所以他便立下目標要讓玩家們在續作中能夠連線。新功能雖好,可它卻成了開發團隊遇到的最大的困難之一,好在經過不懈的努力,Wilson他們終於克服了難題,前段時間在核聚變上首次亮相的測試版本就已經擁有了可以正常使用的連線功能。
核聚變現場中,玩家們對《清零計劃2:天啟派對》的積極反饋,給了Wilson很大的信心,看來他將正式上線定在今年是沒錯的。同時他當時還在現場回應了大家的支援,如果續作的銷量等表現好的話,他們會繼續為玩家們呈現出更加優秀的獨立遊戲作品,期待同時相信他一定可以做到。
時至今日,不管是我們的生活,還是遊戲行業,都已經擺脫了疫情的籠罩,開始向全新的未來繼續邁進。2023廣州核聚變的成功舉辦,《清零計劃2:天啟派對》的順利誕生與首秀,就是最有力的證明!
相信在Wilson這樣的中國大陸研發獨立遊戲開發者們的引領下,中國大陸研發遊戲一定會迎來蓬勃向上的發展,無論是引起熱潮的《黑神話:悟空》,還是鮮為人知的《清零計劃:天啟派對》,各類優秀作品,定會像雨後春筍般不斷湧現。
在Steam新品節這樣的國際舞台中,越來越多的中國大陸研發作品的身影,也同樣給予了中國廣大獨立遊戲開發者們未來和希望。
同時,玩家們的支援和鼓勵也不容忽略,他們也化作開發者們跋涉過漫漫長夜的最大動力。在廣大玩家們發自內心的支援和鼓勵下,在這些充滿激情和夢想的遊戲開發者們不斷耕耘下,相信在不久的未來,中國大陸研發獨立遊戲不僅數量繁盛,還將同時收獲中國外市場的肯定,在更大的舞台上綻放光彩。
《清零計劃2:天啟派對》Steam頁面已經正式上線,趕快把它加入各位的願望單吧!九層高台起於壘土,作為構建中國大陸研發獨立遊戲高塔的一員,讓我們共同期待它的到來。
來源:遊俠網