在美國聯邦貿易委員會 FTC 和微軟庭審案件上的一份檔案中,外媒 AxiOS 發現 PlayStation 的負責人 Jim Ryan 討論了熱門平台《機器磚塊(Roblox)》在PS上的缺席,並承認公司對這款遊戲的立場正在轉變。
Ryan 表示:“一直以來,由於很多兒童會遊玩 PlayStation,我們一直非常謹慎地對待任何可能接觸利用他們的東西。”
“然而,在過去的幾年裡,我們審查了這些政策,並在這方面放鬆了一些,”他繼續說道。 “我們保守太久了,現在我們正在與 《機器磚塊》的人員接觸。希望情況能夠改變。”
《機器磚塊》因其可能對兒童存在潛在危害而受到多次批評,也擔心遊戲內引誘兒童進行無節製的消費。
《機器磚塊》目前登陸了PC和Xbox主機,iPhone和Android,即使沒有PlayStation也熱度依舊。
今年早些時候,Epic Games的老板Tim Sweeney表示,《機器磚塊》擁有2.5億的月活躍使用者,而《當個創世神麥塊》只有1億,《堡壘之夜》只有7000萬。也就是說,在 PS 上發行遊戲肯定會幫助《機器磚塊》留住一些老玩家。
《機器磚塊》表示,到2022年最活躍的使用者中有38%是17歲及以上的,這使其成為該遊戲增長最快的年齡組。當然,隨著遊戲的持續盈利,在PlayStation上發行遊戲也能使索尼從消費者通過其主機所賺取的支出中分得一杯羹。
《機器磚塊》在2022年被發現招聘了一名PlayStation主機高級軟體工程師,這促使人們猜測索尼版本的遊戲確實在醞釀中。
來源:遊俠網