2019年斯賓塞想關閉整個Xbox 全面專注手遊 - 遊戲狂
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2019年斯賓塞想關閉整個Xbox 全面專注手遊

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2023-07-03
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根據FTC公開的一系列微軟機密郵件,Xbox CEO 菲爾·斯賓塞曾建議關閉Xbox部門,全面專注於手遊。

2019年斯賓塞想關閉整個Xbox 全面專注手遊

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在一封寫於2019年的電子郵件中(該郵件是給Xbox總裁CatherineGluckstein),斯賓塞寫道:“我們沒有一個能夠讓我們在移動遊戲領域有機取得勝利的戰略,我想不出來。唯一能做的就是關閉與Xbox有關的一切,並以相同的營運成本在微軟內部嘗試創建一家移動遊戲公司。這正是BobbyKotick正試圖在動視暴雪實施的策略。”

2019年斯賓塞想關閉整個Xbox 全面專注手遊

斯賓塞郵件

2019年斯賓塞想關閉整個Xbox 全面專注手遊

Catherine的回信

對於斯賓塞終止Xbox遊戲機的言論,有兩種猜測。一種觀點認為,這個決定可能源於2019年移動遊戲市場相對於主機市場的顯著領先地位(2019年移動遊戲市場的利潤是主機遊戲市場的兩倍還多)。另一種推測是,斯賓塞偏愛手遊。

很多年來,微軟遊戲部門CEO菲爾·斯賓塞一直在強調移動遊戲的重要性。微軟之所以有意收購動視暴雪King,正是因為它在移動設備遊戲領域的野心。此外,微軟還重金押注Xbox雲遊戲,但目前該服務在移動端並不能說很受歡迎。

最近法庭訴訟檔案還透露微軟曾想收購SE,以增強Xbox在亞洲的影響力並幫助推出移動版Xbox Game Pass。

微軟還計劃通過推出自己的應用商店來與谷歌、蘋果競爭移動領域。斯賓塞表示,如果價值750億美元的動視暴雪交易獲得批准,他們打算在明年盡快推出自己的應用商店。

斯賓塞進一步表示,微軟目前在移動遊戲方面的不足是他們能力中的“明顯漏洞”,而微軟需要動視暴雪來填補這一空缺。他進一步表示,像《糖果粉碎傳奇》、《暗黑破壞神:永生不朽》和《決勝時刻》等大作將在吸引玩家遠離以谷歌和蘋果為中心的應用市場,轉向微軟商店方面起“至關重要”的作用。

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根據FTC公開的一系列微軟機密郵件,Xbox CEO 菲爾·斯賓塞曾建議關閉Xbox部門,全面專注於手遊。 https://gamemad.com/news/65254 https://img2.gamemad.com/2023/07/03/eexvaZTa.jpg 在一封寫於2019年的電子郵件中(該郵件是給Xbox總裁CatherineGluckstein),斯賓塞寫道:“我們沒有一個能夠讓我們在移動遊戲領域有機取得勝利的戰略,我想不出來。唯一能做的就是關閉與Xbox有關的一切,並以相同的營運成本在微軟內部嘗試創建一家移動遊戲公司。這正是BobbyKotick正試圖在動視暴雪實施的策略。” https://img2.gamemad.com/2023/07/03/ASK37vJV.jpg 斯賓塞郵件 https://img2.gamemad.com/2023/07/03/enhK7Rfq.jpg Catherine的回信 對於斯賓塞終止Xbox遊戲機的言論,有兩種猜測。一種觀點認為,這個決定可能源於2019年移動遊戲市場相對於主機市場的顯著領先地位(2019年移動遊戲市場的利潤是主機遊戲市場的兩倍還多)。另一種推測是,斯賓塞偏愛手遊。 很多年來,微軟遊戲部門CEO菲爾·斯賓塞一直在強調移動遊戲的重要性。微軟之所以有意收購動視暴雪King,正是因為它在移動設備遊戲領域的野心。此外,微軟還重金押注Xbox雲遊戲,但目前該服務在移動端並不能說很受歡迎。 最近法庭訴訟檔案還透露微軟曾想收購SE,以增強Xbox在亞洲的影響力並幫助推出移動版Xbox Game Pass。 微軟還計劃通過推出自己的應用商店來與谷歌、蘋果競爭移動領域。斯賓塞表示,如果價值750億美元的動視暴雪交易獲得批准,他們打算在明年盡快推出自己的應用商店。 斯賓塞進一步表示,微軟目前在移動遊戲方面的不足是他們能力中的“明顯漏洞”,而微軟需要動視暴雪來填補這一空缺。他進一步表示,像《糖果粉碎傳奇》、《暗黑破壞神:永生不朽》和《決勝時刻》等大作將在吸引玩家遠離以谷歌和蘋果為中心的應用市場,轉向微軟商店方面起“至關重要”的作用。
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