“像素版戰地”《BattleBit Remastered》自6月15日上線後就一直保持很高的熱度,雖然畫質粗糙,不過上百人激戰的遊戲體驗非常刺激。據外媒報導,該遊戲上線兩周以來已經賣出了超過180萬份。
據悉,《BattleBit Remastered》僅僅由三名開發者製作,上線前就被添加Steam願望單超80萬次;上線後最高有87323名玩家同時線上遊戲,兩周之內就賣出了180萬份。對於一款仍在“搶先體驗”的獨立遊戲來說,這個成績還是非常亮眼的。
不過,當接受外媒採訪時,《BattleBit Remastered》的程式員SgtOkiDoki卻建議獨立開發者們不要輕易嘗試製作大型多人遊戲:“如果你打算做一款多人遊戲,還是放棄吧!我實話實說,真的放棄吧。還是做單人遊戲吧(如果這是你的第一款遊戲)。(多人遊戲)非常考驗人。你還得接受你會承受巨大的打擊。”
如果真的想做一款多人遊戲,並且想取得成功,那麽需要做出很多方面的工作,不僅僅需要打磨遊戲體驗,還得主動與玩家群體交流,並用詳細的資料追蹤確認遊戲真的有趣,還要保障網路服務。《BattleBit Remastered》的爆火絕不是撞大運,而是多年精心製作的結果。
來源:遊俠網