《外圍世界》主創解釋機制簡化:為輕度休閒玩家考慮 - 遊戲狂
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《外圍世界》主創解釋機制簡化:為輕度休閒玩家考慮

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2023-07-05
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黑曜石開發的《外圍世界》被玩家稱為“青春版輻射”,它與黑曜石以前開發的《輻射新維加斯》相比,很多機制有所簡化。最近,《外圍世界》主創之一的Tim Cain解釋說,這是因為他們一開始就為輕度玩家做了考慮。

《外圍世界》主創解釋機制簡化:為輕度休閒玩家考慮

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Tim Cain表示,以前他做《輻射》的時候從不考慮銷量的問題,但是《外圍世界》不是這樣,他們一開始就確定要面向更多玩家,要為一些輕度休閒RPG玩家考慮,所以遊戲內容也有所調整,很多機制被簡化處理。雖然也可以做一些複雜的機制,但需要更平滑的難度曲線,讓玩家更容易上手。

《外圍世界》主創解釋機制簡化:為輕度休閒玩家考慮

他還拿登山來作比喻:“無論你是徒手攀登還是驅車上山,山頂的風光都一樣壯觀。有的人更喜歡親自攀岩,而我更喜歡駕車上山去欣賞風景,免除了死亡危險。”

《外圍世界》主創解釋機制簡化:為輕度休閒玩家考慮

有意思的是,Tim Cain還把《外圍世界》稱為“輻射遇上螢火蟲(螢火蟲是一部02年的美劇)”。目前黑曜石正在開發續作《外圍世界2》,暫未確定發售時間。


來源:遊俠網


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黑曜石開發的《外圍世界》被玩家稱為“青春版輻射”,它與黑曜石以前開發的《輻射新維加斯》相比,很多機制有所簡化。最近,《外圍世界》主創之一的Tim Cain解釋說,這是因為他們一開始就為輕度玩家做了考慮。 https://gamemad.com/news/65354 https://img2.gamemad.com/2023/07/05/6S9yRBT5.jpg Tim Cain表示,以前他做《輻射》的時候從不考慮銷量的問題,但是《外圍世界》不是這樣,他們一開始就確定要面向更多玩家,要為一些輕度休閒RPG玩家考慮,所以遊戲內容也有所調整,很多機制被簡化處理。雖然也可以做一些複雜的機制,但需要更平滑的難度曲線,讓玩家更容易上手。 https://img2.gamemad.com/2023/07/05/Pg2ZHTd9.jpg 他還拿登山來作比喻:“無論你是徒手攀登還是驅車上山,山頂的風光都一樣壯觀。有的人更喜歡親自攀岩,而我更喜歡駕車上山去欣賞風景,免除了死亡危險。” https://img2.gamemad.com/2023/07/05/RPhc5YxN.jpg 有意思的是,Tim Cain還把《外圍世界》稱為“輻射遇上螢火蟲(螢火蟲是一部02年的美劇)”。目前黑曜石正在開發續作《外圍世界2》,暫未確定發售時間。 來源:遊俠網
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