像素版戰地風雲《BattleBit Remastered》銷量已突破180萬 玩家峰值超8.7萬 - 遊戲狂
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像素版戰地風雲《BattleBit Remastered》銷量已突破180萬 玩家峰值超8.7萬

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2023-07-05
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像素版戰地風雲《BattleBit Remastered》的開發者SgtOkiDoki在接受How To Market A Game部落格採訪時透露,《BattleBit Remastered》在發售前就已經擁有了80萬個願望清單,而在發售之後兩周內,遊戲銷量也突破了180萬份。

目前《BattleBit Remastered》在Steam暢銷榜上名列前茅,自上線以來線上玩家數不斷增加,最高同時線上玩家數超過了8.7萬。

像素版戰地風雲《BattleBit Remastered》銷量已突破180萬 玩家峰值超8.7萬

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《BattleBit Remastered》最初由三位獨立開發者聯合開發:SgtOkiDoki、Larry(3D 藝術家)和 Vilaskis(關卡設計師),他們花費了六年多的時間開發遊戲並不斷改進,才達到了今天的成就。

SgtOkiDoki也在採訪中表示,不建議獨立開發者製作大型多人遊戲,他說道:“如果你打算製作一款多人遊戲,千萬別這麽做!我不會撒謊,不要。製作一款單人遊戲(如果這是你的第一款遊戲)。”

像素版戰地風雲《BattleBit Remastered》銷量已突破180萬 玩家峰值超8.7萬

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像素版戰地風雲《BattleBit Remastered》的開發者SgtOkiDoki在接受How To Market A Game部落格採訪時透露,《BattleBit Remastered》在發售前就已經擁有了80萬個願望清單,而在發售之後兩周內,遊戲銷量也突破了180萬份。 https://gamemad.com/news/65391 目前《BattleBit Remastered》在Steam暢銷榜上名列前茅,自上線以來線上玩家數不斷增加,最高同時線上玩家數超過了8.7萬。 https://img2.gamemad.com/2023/07/05/cwpEWdQk.jpg 《BattleBit Remastered》最初由三位獨立開發者聯合開發:SgtOkiDoki、Larry(3D 藝術家)和 Vilaskis(關卡設計師),他們花費了六年多的時間開發遊戲並不斷改進,才達到了今天的成就。 SgtOkiDoki也在採訪中表示,不建議獨立開發者製作大型多人遊戲,他說道:“如果你打算製作一款多人遊戲,千萬別這麽做!我不會撒謊,不要。製作一款單人遊戲(如果這是你的第一款遊戲)。” https://img2.gamemad.com/2023/07/05/hc9Uu8ZY.jpg
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