中國大陸研發劇情遊戲回暖?《飛越13號房》銷量或已破50萬 - 遊戲狂
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中國大陸研發劇情遊戲回暖?《飛越13號房》銷量或已破50萬

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2023-07-05
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2023年已過去了一半,相比去年中國大陸研發獨立遊戲的萎靡不振,僅有《暖雪》一款遊戲銷量破百萬,銷量達30萬份的遊戲只有兩款。那麽今年的中國大陸研發獨立遊戲又有怎樣的表現呢?

對於大多數中國大陸研發獨立遊戲而言,銷量能破10萬份已經算是不錯的成績。到今年上半年為止,新上架且銷量達10萬份的中國大陸研發獨立遊戲共有5款。其中最令小編關注的,是一款劇情獨立遊戲《飛越13號房》。遊戲以雷電法王楊永信電擊治療的真實事件為背景進行改編,玩家扮演一名被送入戒網癮學校的叛逆少年,在楊校長的暴力壓迫下周旋反抗,最終暗中聯合其他學生,推翻了楊校長的統治,曝光了學校。

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中國大陸研發劇情遊戲回暖?《飛越13號房》銷量或已破50萬

為什麽說這款劇情獨立遊戲值得關注?據觀察《飛越13號房》或已打破了2022年的中國大陸研發劇情遊戲的銷量低谷,預估在Steam平台已賣出了50萬份。

自2019年《隱形守護者》以200萬銷量引爆了劇情獨立遊戲後,中國陸續出現了多款同品類作品,如《記憶重構》、《黃泉:極地戰嚎》、《神都不良探》等,但風評和銷量都較為一般,再也沒有什麽掀起什麽水花。直到《飛越13號房》的出現和出圈,讓人感受到中國大陸研發劇情獨立遊戲似乎正在回暖。

《飛越13號房》上線首日就獲得了全球銷量第二、中國銷量第一,顯示出了這款遊戲的強大吸引力。而這之後更是火爆全網,一時間b站、抖音、快手、鬥魚等平台幾乎所有的遊戲主播都在播這款遊戲。據悉,遊戲上線當日,全平台開播的主播數超1000位,同時線上觀看人數破3000萬,到現在全網熱度超2.3億,可以說是今年影響力最大的中國大陸研發遊戲之一。

小編也因此對比了一下《隱形守護者》和《飛越13號房》在各個平台上的熱度資料,發現《飛越13號房》在b站、快手的播放量均在千萬以上,抖音已有破億的趨勢,其熱度現在已經持平甚至超過了當年的《隱形守護者》。

中國大陸研發劇情遊戲回暖?《飛越13號房》銷量或已破50萬

另外,《飛越13號房》的高熱度還展現在一個非常特別的地方,小編發現製作組在遊戲裡設定了一個叫“世界留言板”的功能,粗略統計了一下,留言板中共有近2000條評論,而熱度最高的一條評論點讚數高達2萬+。

中國大陸研發劇情遊戲回暖?《飛越13號房》銷量或已破50萬

因此,結合全網熱度、Steam銷量排行榜、遊戲評論數、留言板評論數以及留言板對評論的影響,小編預估,《飛越13號房》僅在Steam這一平台,上半年的銷量或已突破50萬。據悉,製作組正在加班加點的製作移動版,當年《隱形守護者》也是上線移動端後,轉化了一批雲玩家讓銷量進一步爆發,並最終達到了200萬套的成績。這麽看來,以《飛越13號房》現在的資料,待移動端上線後,面對更大的使用者群體,銷量或許會更上一層樓,值得期待一下。

結語

從今年的大作《薩爾達傳說·王國之淚》增強了劇情,到《太空戰士16》因劇情而被廣泛討論,這其中不難看出,劇情正在遊戲中起到越來越重要的作用。中國大陸研發劇情遊戲在《隱形守護者》之後曾有一段時間的沉寂,但《飛越13號房》的銷量與口碑又為該品類帶來了新的希望,事實證明專心打磨劇情是會得到玩家認可的。希望在《飛越13號房》的帶領下,中國大陸研發劇情遊戲可以再次迎來一輪新的繁榮,也希望中國大陸研發劇情遊戲能夠越來越多,銷量越來越好,甚至暢銷海外。

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2023年已過去了一半,相比去年中國大陸研發獨立遊戲的萎靡不振,僅有《暖雪》一款遊戲銷量破百萬,銷量達30萬份的遊戲只有兩款。那麽今年的中國大陸研發獨立遊戲又有怎樣的表現呢? https://gamemad.com/news/65402 對於大多數中國大陸研發獨立遊戲而言,銷量能破10萬份已經算是不錯的成績。到今年上半年為止,新上架且銷量達10萬份的中國大陸研發獨立遊戲共有5款。其中最令小編關注的,是一款劇情獨立遊戲《飛越13號房》。遊戲以雷電法王楊永信電擊治療的真實事件為背景進行改編,玩家扮演一名被送入戒網癮學校的叛逆少年,在楊校長的暴力壓迫下周旋反抗,最終暗中聯合其他學生,推翻了楊校長的統治,曝光了學校。 https://img2.gamemad.com/2023/07/06/ve78jYca.jpg 為什麽說這款劇情獨立遊戲值得關注?據觀察《飛越13號房》或已打破了2022年的中國大陸研發劇情遊戲的銷量低谷,預估在Steam平台已賣出了50萬份。 自2019年《隱形守護者》以200萬銷量引爆了劇情獨立遊戲後,中國陸續出現了多款同品類作品,如《記憶重構》、《黃泉:極地戰嚎》、《神都不良探》等,但風評和銷量都較為一般,再也沒有什麽掀起什麽水花。直到《飛越13號房》的出現和出圈,讓人感受到中國大陸研發劇情獨立遊戲似乎正在回暖。 《飛越13號房》上線首日就獲得了全球銷量第二、中國銷量第一,顯示出了這款遊戲的強大吸引力。而這之後更是火爆全網,一時間b站、抖音、快手、鬥魚等平台幾乎所有的遊戲主播都在播這款遊戲。據悉,遊戲上線當日,全平台開播的主播數超1000位,同時線上觀看人數破3000萬,到現在全網熱度超2.3億,可以說是今年影響力最大的中國大陸研發遊戲之一。 小編也因此對比了一下《隱形守護者》和《飛越13號房》在各個平台上的熱度資料,發現《飛越13號房》在b站、快手的播放量均在千萬以上,抖音已有破億的趨勢,其熱度現在已經持平甚至超過了當年的《隱形守護者》。 https://img2.gamemad.com/2023/07/06/bAW2Fn9w.jpg 另外,《飛越13號房》的高熱度還展現在一個非常特別的地方,小編發現製作組在遊戲裡設定了一個叫“世界留言板”的功能,粗略統計了一下,留言板中共有近2000條評論,而熱度最高的一條評論點讚數高達2萬+。 https://img2.gamemad.com/2023/07/06/HsUCRhrx.jpg 因此,結合全網熱度、Steam銷量排行榜、遊戲評論數、留言板評論數以及留言板對評論的影響,小編預估,《飛越13號房》僅在Steam這一平台,上半年的銷量或已突破50萬。據悉,製作組正在加班加點的製作移動版,當年《隱形守護者》也是上線移動端後,轉化了一批雲玩家讓銷量進一步爆發,並最終達到了200萬套的成績。這麽看來,以《飛越13號房》現在的資料,待移動端上線後,面對更大的使用者群體,銷量或許會更上一層樓,值得期待一下。 結語 從今年的大作《薩爾達傳說·王國之淚》增強了劇情,到《太空戰士16》因劇情而被廣泛討論,這其中不難看出,劇情正在遊戲中起到越來越重要的作用。中國大陸研發劇情遊戲在《隱形守護者》之後曾有一段時間的沉寂,但《飛越13號房》的銷量與口碑又為該品類帶來了新的希望,事實證明專心打磨劇情是會得到玩家認可的。希望在《飛越13號房》的帶領下,中國大陸研發劇情遊戲可以再次迎來一輪新的繁榮,也希望中國大陸研發劇情遊戲能夠越來越多,銷量越來越好,甚至暢銷海外。
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