在日本超火的美少女遊戲《NUKITASHI》官方中文版好評熱賣中!
本作作為Qruppo的處女作,在發售當年就榮獲了2018萌系遊戲大賞的新品牌獎和劇本獎金賞。
故事藉由架空的世界闡述了現代的社會議題,搭配無厘頭的搞笑橋段以及王道的熱血戰鬥,結合燃、泣、劇情三種元素。遊玩過的玩家好評不斷,逐漸建立起口碑。
在《NUKITASHI》海外版發售之際,Shiravune將針對海外粉絲們關心的內容,對《NUKITASHI》系列的企劃負責人“NAGATOSACHI“進行海外獨家採訪!!
――恭喜「住在拔作島上的我該如何是好?(下稱NUKITASHI)」海外版發售了!請告訴我你們的感想。
我是在Qruppo擔任企劃的NAGATOSACHI。
對於這次「NUKITASHI」的Steam版發售,我們開發團隊全體人員都感到非常高興。
由於NUKITASHI是以極具「日語語感」的方式製作的,當我收到有關海外版的製作消息時,說實話非常驚訝。
不過因為可以將作品推廣到日文圈之外,觸及更多玩家,所以這樣的消息對身為製作者的我非常有魅力。
――有任何目標或希望嗎?
希望不要被罵。
――請告訴我在日本掀起空前大熱潮的「NUKITASHI」系列的開發經過。
一切的開端,始於當時還是學生的我們帶著企劃書到發行商毛遂自薦。
當時的標題是「住在拔作島上的醜女該如何是好?」。
結果我們碰巧遇見Qruppo高層。他告訴我們「可以不要是醜女嗎……?」,才成為現在的NUKITASHI。
――遊戲剛發售時,玩家的反應如何?
發布試玩版之前幾乎沒什麽反應。
而且NUKITASHI是所謂爆肝企劃,所以我幾乎沒有發售前後的記憶。
不過,遊戲在發售後馬上就售完了,並決定發售普通版,還收到許多回饋意見,所以我依稀記得自己「好像有點開心」。
――實際賣了多少片?
只能說任君想像。
我認為應該比覺得「賣爆了!」的人少,比覺得「沒賣多少!」的人多。
多虧玩家們的支援,我們才能繼續製作遊戲,並且保有小小的堅持(或許對某些人來說無關緊要)。
《NUKITASHI》SHO官方吉祥物,Hamedori君的親筆中文寄語
――開發時是否想過會有海外版?
我想包括相關人員在內,世界上應該沒有任何人考慮過這一點。
我相信日本的玩家們現在肯定也還抱持著懷疑的態度。
當我們收到通過Steam審查的消息時,全體開發人員都很訝異。
直到現在我們都還有點懷疑。
――你喜歡哪個角色?
所有角色我都喜歡,但是特別喜歡Hamedori君。
Hamedori君從企劃初期就存在了,但不確定是何時誕生的。
唯一記得的只有「感覺會有那種地方上看起來很廉價的吉祥物」「比方說Hamedori君?」這些團隊成員間的對話。
他(有時候是她)非常可愛且活潑,但眼神空洞。
――你有喜歡的場景嗎?
我對每個場景都有很深的情感。
我時常因為玩家們的反饋,而意識到我們把某個場景做得很有趣(有時還是很令人意外的地方)。
如果你也在遊玩NUKITASHI時發現喜歡的地方,請務必告訴我們。
――這款遊戲以融合了大量的梗與嚴肅劇情的劇本而受到高度評價,當中有讓你特別有成就感的部分嗎?
NUKITASHI並不是在理性控制下製作出來的遊戲,因此我並不清楚它的優勢在哪裡。這是一部靠熱情催生出來的作品。
所以非要舉例的話,應該是角色們吧。
對開發團隊來說,角色們現在依然活躍著就是我們最有成就感的事情。
――你希望什麽樣的海外玩家來玩「NUKITASHI」?
我希望只要有點想玩玩看的玩家都來玩。
你可以自己玩NUKITASHI,也可以和一群人度過歡樂的時光。
這是一款劇情豐富的遊戲,所以可以在遊玩期間不時做個伸展運動或休息,總之請你自由自在地享受它。
――請告訴海外粉絲一些日本自豪的文化。
我記得我小時候去過加州,那裡的橘子很甜很好吃。
我還沒去過中國,但聽說那裡有非常多美食。
日本也有蕎麥面或壽司之類的,但當中最出色的是飛機杯。
日本的飛機杯歷史悠久,早在江戶時代(1603年–1868年)就開發出了世界上第一款飛機杯「吾妻形」。
近幾年還出現了電動飛機杯,具備震動和真空吸引功能,請務必嘗試看看。
――請在可能的範圍內告訴我有關Hamedori君和「NUKITASHI」今後的發展。
雖然我有很多事情想宣布,但時間還太早,所以沒辦法。
如果你玩過「NUKITASHI」,並喜歡遊戲中的世界,請在通關後的一段時間內再次回憶起裡頭的角色。
――最後,請向期待『NUKITASHI』海外版發售的海外粉絲們說句話。
初次見面,沒想到會以這樣的方式和大家見面。
雖然沒有伴手禮可以給你們,但我希望大家會喜歡這款我們幾年前嘔心瀝血製作出來的遊戲。
此外,我由衷希望大家能成為「無套粉」。
祝大家過上愉快的變態生活~!
以下是Shiravune官方向粉絲們提前募集的採訪問題!
――你喜歡哪個角色?是美岬對吧?(強硬) 請告訴我理由!
好的,我喜歡的角色是畔美岬。
日本有一項叫做「相撲」的國技,據說這項運動從神話時代就存在了。
而出生在這個國家的我們,喜歡被稱為「力士」和「親方」的美岬似乎是種必然。
除了美岬,我還有其他喜歡的角色,比方說淳之介、麻沙音、奈奈瀨、雛見、Hamedori君……講都講不完。
雖然有文化上的差異,但我希望海外的大家也能喜歡NUKITASHI裡的角色們。
――請告訴我NUKITASHI完成時的心情!
我已經幾乎不記得完成時的事情了。
畢竟我為了編排劇情演出而好幾天沒睡覺。
當我拿著母片上電車時,還因為意識矇矓而坐超過好幾站。
之後當我鑽進被窩裡,腦袋想著「終於可以睡覺了」的時候,解放感一整個朝我襲來。
那種爽度跟射精差不多,我可能是因為想體驗那種感覺,才會直到現在都還在做遊戲吧。
越痛苦就越舒服,就跟變態做愛是同樣的道理。
――你是如何獲得作品或題材的靈感的?
本作當初是一個名為「住在拔作島上的醜女該如何是好?」的企劃。
日本有種非常出色的文化,叫做「色情CG集」(海外好像也可以在FANZA購買?請務必去找找看自己喜歡的作品)。
當中有一個類別是「可以無條件和女孩子做愛」,內容包括「做愛特別許可證」、「做愛特區」、「便利的催眠術」之類的。
我的靈感是從「如果這些女孩子當中混入了一個醜女,她會怎麽想?應該會覺得難過吧?」這樣的想法開始的。
以下是當時企劃書的部分摘錄。
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●大綱
紅楓島──位於日本海上某處的小島。
這裡的日夜溫差很大,以美麗的紅葉聞名。
然而,如此美麗的島嶼,也深受日趨嚴重的人口減少問題所困擾。
此般困境中,是誰?
是誰說要「用色情振興當地」的?
又是誰?
又是哪個愚蠢的大人真的實行的……?
「第一條 本條例允許這座島上可以進行變態做愛」
沒錯,這座島上可以公然做愛。
這裡成了一座男女都不得拒絕交配的島嶼。
在這座路上到處都有人做愛的島上,
只有我一個人置身事外。
因為我是個沒人看上眼的醜女。
「難道妳也是反交尾主義者?」
我就說我不是自願違反這個條例的。
「那從今天起,妳也是同伴了!我來為妳介紹其他瘋狂的成員!」
我只是長得醜,所以沒有人要邀請我。
「她是A子,長相好看但一點都不性感!」
「我完全不受歡迎……」
我又宅又醜又沒自信,所以也不敢邀請別人。
「她是總被誤認為男人的B子!」
「一直被女孩子邀請心好累……」
所以我對這座拔作島抱有一絲絲期待。
「她是對黃色笑話沒有抵抗力的C子!」
「黃色笑話真的很令人難為情……對吧!」
說不定會發生什麽──這種想法令我心跳加速。
「然後是……不舉的我!請多指教!」
所以……其實我對色色的事情還是有興趣的。
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我很慶幸有改標題。
產品資訊
遊戲標題:NUKITASHI
支援系統:Windows
玩家人數:單人遊玩
開發商:Qruppo
發行商:Shiravune(白舟)
對應語言:中文、繁體中文、英文
上市平台
Steam
關於發行商Shiravune(白舟)
Shiravune是一支位於東京,將日本的電腦遊戲本地化為英文及中文的團隊。
我們與各大日本開發商攜手合作,致力於將精彩的遊戲帶給全世界玩家。
自2019年團隊創立以來,我們經手翻譯與發行的作品已超過50部。
我們的代表作有戀愛模擬遊戲中的金字塔級作品《同級生Remake》,令人會心一笑的校園戀愛冒險遊戲《少女*領域》,知名ADV+S・RPG《受讚頌者》系列PC版,以及詼諧幽默而不失治愈的《丸子與銀河龍》,由DarkOne!打造的日本超人氣醫院冒險遊戲《病房軼事》,由Liquid所製作的《黑獸‧改》。
近期我們將發行由InnocentGrey的《殼之少女》,以及由AQUAPLUS製作的日本頂級人氣愛情冒險遊戲《白色相簿:編綴的冬日回憶》,敬請期待!
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© Shiravune