史克威爾艾尼克斯(SE)最近發布了一項新的專利,旨在讓玩家訓練遊戲中的NPC並改變他們的行為。這項專利可以增加NPC的交互複雜度,讓玩家的遊戲體驗更為沉浸。
這項專利名為“VideoGameCoachingSession(遊戲輔導課程)”,該專利著眼於“訓練虛擬角色在無法掌控逆境的情況下克服逆境”。換言之,這項專利能讓玩家告知NPC在任何特定情況下玩家希望NPC如何行動,然後讓NPC自行決定後續行為。
該專利認為,NPC接受的訓練越多,其行為就越能滿足玩家的期望。NPC行為的訓練和改變將提高玩家滿意度,並可能增加隨之而來的挑戰。
以一場格鬥遊戲為例,玩家可以通過該專利選擇要對抗的敵人來訓練虛擬NPC戰士,敵人可以是其他玩家也可以是其他NPC,雙方甚至都可以在這一過程中學習彼此的動作和技能。
因此,通過這種方式訓練可以改善NPC與遊戲世界的交互方式。值得注意的是,該專利可以應用於任何遊戲類型,例如射擊、動作冒險、模擬、策略等。
來源:遊俠網