據外媒Nikkei Asia報導,索尼將加大對於遊戲業務的支援,計劃在截止至2024年3月的財年中投入3000億日元(約合 21.3 億美元)用於遊戲部門的研發,以在服務型遊戲和融合物理和數字世界的“擴展現實”新興領域中磨練技術。
據悉,這3000億日元的研發資金已占據索尼集團總研發的40%左右,超過了電子產品和半導體的研發支出。上一財年索尼集團的遊戲研發支出為2711億日元,是2020年1445億日元的兩倍多,索尼不斷加大對於其遊戲業務的投入。
索尼計劃在截至2026年3月的財政年度之前,在其投資組合中擁有12款服務型遊戲,在截止至2024年3月的財年中,將55%的PlayStation 5 遊戲開發支出用於服務型遊戲,在截止2026年3月的財年中,將60%的支出用於服務型遊戲。
Nikkei Asia稱,遊戲是推到索尼業務發展的主要支柱,該公司遊戲業務的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)約為3370億日元,相比五年前,增長超過60%。
來源:遊俠網