2023 中國遊戲開發者大會(CGDC)將在7 月 29 日至 7 月 30 日於上海浦東嘉裡酒店舉行。來自日本光榮特庫摩公司 Team NINJA 工作室的遊戲製作人山際真晃以及遊戲總監平山正和屆時將作為 7 月 30 日大會 KEYNOTE 嘉賓進行主題演講【《臥龍:蒼天隕落》:一個新 IP 的覺醒】同時現場分享如何設計、實現和開發“臥龍”的概念,以及《臥龍:蒼天隕落》的成功與失敗之處。
Team NINJA 《臥龍:蒼天隕落》製作人山際真晃
山際真晃在索尼互娛工作期間開發了《血源(Bloodborne)》《無根之草》《東京叢林》,加入 Team NINJA (KOEI TECMO GAMES)後一直擔任《臥龍:蒼天隕落》的製作人。
Team NINJA《臥龍:蒼天隕落》總監平山正和
平山正和畢業後就加入了 Team NINJA(KOEI TECMO GAMES)在開發了《忍者外傳》《生死格鬥》《最終幻想:紛爭》系列之後,目前擔任《臥龍:蒼天隕落》的總監。
三國題材遊戲作品在亞洲國家乃至西方均有著極為廣泛的使用者受眾群體,同時也是網遊、手遊和單機主機領域最受歡迎的題材之一。經過市場數十年的引用和延伸,無論是故事性的挖掘還是玩法創新,三國 IP 已經步入了前所未有的創作難度。作為以《三國志》《真三國無雙》等作品享譽世界的光榮特庫摩公司,同樣會面臨三國題材新IP創作難的問題,然而 Team NINJA 另辟蹊徑,以黑暗風格為主色調,融合《山海經》等其它中國神話元素,打造出了獨樹一幟的動作遊戲《臥龍:蒼天隕落》。在遊戲發售一個月後,官方宣布遊戲銷量突破 100萬,玩家總人數已超 380 萬人,更多的擴展內容正在陸續推出。
如何從同質化泛濫的市場現狀中打造出使用者喜愛的、具有獨特性的三國新 IP?山際真晃與平山正和的團隊從最初遊戲概念設計出發,以“臥龍”歷史故事為原型,圍繞著名三國武將還未成名的故事時代,將取材自中國傳說或歷史故事中的妖魔元素融入其中,展現出了一段令玩家耳目一新的魔幻冒險旅程。為了盡力打磨出遊戲所具有的“令人熟悉”且“獨特”的特性,工作室吸納了中國員工的建議,讓遊戲中的元素和內容展現形式更能貼近於中國傳說中原本的面貌。還將一些大眾所熟知的精彩橋段如“三英戰呂布”進行了還原,中國武術元素以及“五行”等概念也與玩法進行了深度綁定,獲得了玩家的普遍好評。在此次大會現場,山際真晃與平山正和將從《臥龍:蒼天隕落》整個設計、開發與實現過程出發,為在座聽眾分享屬於光榮特特庫摩 Team NINJA 的三國新 IP 誕生記,它具備了哪些成功經驗和失敗之處,這些均會成為遊戲開發者們具有重要意義的實踐參考。
關於中國遊戲開發者大會(CGDC)
2023中國遊戲開發者大會(CGDC)將在 7 月 29 日至 7 月 30 日於上海浦東嘉裡酒店舉行。CGDC 大會是中國最具前瞻性、國際性、專業性的遊戲產業研發技術會議之一,以促進我國遊戲產業自主創新,推進我國原創遊戲走向世界為宗旨,以分享最新遊戲開發技術成果、探討遊戲開發技術新趨勢為目的,力求成為促進全球遊戲開發者相互交流、學習、合作的國際化遊戲開發者盛會。
關於 ChinaJoy 及其系列大會
作為當今全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將於 2023 年 7 月 28 日至 7 月 31 日在上海新國際博覽中心盛大開幕;官方同期會議也將於 7 月 27 日至 7 月 30 日在上海浦東嘉裡大酒店隆重舉辦,將帶來中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)旗下高峰論壇、全球遊戲產業峰會、ChinaJoy AIGC大會、海外增長峰會、ChinaJoy Web3大會以及雲集中國外知名開發者的中國遊戲開發者大會(CGDC)等多場重磅主題大會。
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來源:遊俠網