《星際大戰:亡命之徒》創意總監Julian Gerighty接受採訪時透露,在遊戲中,玩家將穿越銀河系訪問不同“手工製作”的星球,每個星球的大小相當於《刺客教條:奧德賽》中的兩到三個區域。
“這是一個粗略的類比,例如,一顆行星的大小可能大約相當於《刺客教條:奧德賽》中的兩到三個區域,但並沒有史詩般‘重建整個英格蘭'那樣精細。”
而當Gerighty說到每個星球的場景都是“手工製作”時,他解釋稱“意思是沒有用程式生成整個星球”。
《星際大戰:亡命之徒》是有史以來第一款開放世界的星際大戰遊戲,將於2024年登陸XSX|S、PS5和PC。在育碧Massive Entertainment與Lucasfilm Games的合作下,《星際大戰:亡命之徒》邀請您扮演狡猾的惡棍Kay Vess,她必須與她忠實的夥伴Nix一起完成外環有史以來最偉大的搶劫案之一。
來源:遊俠網