《星際大戰:亡命徒》的星球為手工製作 而非程式生成 - 遊戲狂
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《星際大戰:亡命徒》的星球為手工製作 而非程式生成

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2023-07-15
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《星際大戰:亡命之徒》創意總監Julian Gerighty接受採訪時透露,在遊戲中,玩家將穿越銀河系訪問不同“手工製作”的星球,每個星球的大小相當於《刺客教條:奧德賽》中的兩到三個區域。

“這是一個粗略的類比,例如,一顆行星的大小可能大約相當於《刺客教條:奧德賽》中的兩到三個區域,但並沒有史詩般‘重建整個英格蘭'那樣精細。”

《星際大戰:亡命徒》的星球為手工製作 而非程式生成

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而當Gerighty說到每個星球的場景都是“手工製作”時,他解釋稱“意思是沒有用程式生成整個星球”。

《星際大戰:亡命之徒》是有史以來第一款開放世界的星際大戰遊戲,將於2024年登陸XSX|S、PS5和PC。在育碧Massive Entertainment與Lucasfilm Games的合作下,《星際大戰:亡命之徒》邀請您扮演狡猾的惡棍Kay Vess,她必須與她忠實的夥伴Nix一起完成外環有史以來最偉大的搶劫案之一。

《星際大戰:亡命徒》的星球為手工製作 而非程式生成


來源:遊俠網


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《星際大戰:亡命之徒》創意總監Julian Gerighty接受採訪時透露,在遊戲中,玩家將穿越銀河系訪問不同“手工製作”的星球,每個星球的大小相當於《刺客教條:奧德賽》中的兩到三個區域。 https://gamemad.com/news/66092 “這是一個粗略的類比,例如,一顆行星的大小可能大約相當於《刺客教條:奧德賽》中的兩到三個區域,但並沒有史詩般‘重建整個英格蘭'那樣精細。” https://img2.gamemad.com/2023/07/15/PQpxpAW5.jpg 而當Gerighty說到每個星球的場景都是“手工製作”時,他解釋稱“意思是沒有用程式生成整個星球”。 《星際大戰:亡命之徒》是有史以來第一款開放世界的星際大戰遊戲,將於2024年登陸XSX|S、PS5和PC。在育碧Massive Entertainment與Lucasfilm Games的合作下,《星際大戰:亡命之徒》邀請您扮演狡猾的惡棍Kay Vess,她必須與她忠實的夥伴Nix一起完成外環有史以來最偉大的搶劫案之一。 https://img2.gamemad.com/2023/07/15/8DNAf9Wn.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/66092
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