據彭博社爆料,《最後一戰:無限》開發商343沒有計劃開發本作的劇情DLC,該工作室當前的重心是採用虛幻引擎開發新作。
彭博社爆料:343和《最後一戰》幾乎都是從零重啟
《最後一戰:無限》於2021年11月推出,採用343自己製作的Slipspace引擎,但彭博社從消息人士那裡得知:343自己的Slipspace引擎bug頻出,很難使用,導致遊戲難產。
彭博社還表示《最後一戰:無限》多個多人模式將近製作完成,包括Extraction和突襲模式,但也因為引擎問題,被暫時擱置。
其實早在去年就有消息傳出《最後一戰:無限》開發商343將轉向Epic的虛幻引擎。而彭博社今天的爆料則是驗證了這一傳聞。
彭博社還表示343正和德州工作室CertainAffinity聯合開發一個新的多人遊戲,代號Tatanka。這款遊戲據說一開始是大逃殺遊戲,但有可能進化到不同的方向。
此外,彭博社還報導343使用虛幻引擎為《最後一戰》開發新內容原型,但大部分開發者被解雇,目前343已經不再活躍開發新故事內容。據稱,雖然未來的系列作品可能會使用虛幻引擎,但有些人擔心這樣做可能會對《最後一戰》的遊戲體驗產生負面影響。
最後彭博社還表示在上個月的微軟裁員中,343至少有95人被裁(包括總監和重要的合約員工),正在進行重組。Xbox Game Studios總裁MattBooty告訴彭博社“343將繼續是《最後一戰》的內部開發商以及《最後一戰》的大本營。”