《以撒的結合:重生》資料片將讓遊戲內容翻一倍 - 遊戲狂
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《以撒的結合:重生》資料片將讓遊戲內容翻一倍

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2014-11-28
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《以撒的結合:重生》資料片將讓遊戲內容翻一倍

Edmund McMillen透露,他計劃為《以撒的結合:重生》製作一款資料片,而且內容將非常豐富。

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Edmund McMillen在自己的部落格上透露,只要假期一結束,他就會和發行商Nicalis商討本作的資料片計劃框架。“我對這款資料片有大計劃,我希望能夠增加大量遊戲操作體驗,增加新的遊戲模式,讓玩家在遊戲中能做的事情翻一倍。”

《以撒的結合:重生》資料片將讓遊戲內容翻一倍

除了一個全新的遊戲模式,McMillen還透露,資料片將會提供“更多敵人,boss,地區,結局,還有一位新的可玩角色和大量獨一無二的物品道具。”

本次資料片中的物品中,至少有10個將會是來自遊戲玩家群體的設計,目前McMillen已經在Reddit上開貼,要求玩家提交物品創意。

《以撒的結合:重生》資料片預計2015年上市。

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遊戲資訊

以撒的結合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2014年11月5日

《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀數可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音訊設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/03/25/605c60d20e682.jpg https://gamemad.com/news/662 Edmund McMillen透露,他計劃為《以撒的結合:重生》製作一款資料片,而且內容將非常豐富。 Edmund McMillen在自己的部落格上透露,只要假期一結束,他就會和發行商Nicalis商討本作的資料片計劃框架。“我對這款資料片有大計劃,我希望能夠增加大量遊戲操作體驗,增加新的遊戲模式,讓玩家在遊戲中能做的事情翻一倍。” https://gamemad.com/upload/images/2021/03/25/605c60d35f2fb.jpg 除了一個全新的遊戲模式,McMillen還透露,資料片將會提供“更多敵人,boss,地區,結局,還有一位新的可玩角色和大量獨一無二的物品道具。” 本次資料片中的物品中,至少有10個將會是來自遊戲玩家群體的設計,目前McMillen已經在Reddit上開貼,要求玩家提交物品創意。 《以撒的結合:重生》資料片預計2015年上市。
https://gamemad.com/news/662
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