《暗黑4》官方盡顯傲慢!1.1.0更新檔中稱玩家是膽小鬼 - 遊戲狂
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《暗黑4》官方盡顯傲慢!1.1.0更新檔中稱玩家是膽小鬼

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2023-07-20
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《暗黑破壞神4》昨日更新了1.1.0更新檔,這是第一賽季來臨前的大更新,包含了遊戲性、平衡性等多面調整,但改動過於離譜,直接大砍裝備屬性、砍廢部分流派,無視玩家開服至今所做的努力,讓玩家們玩的更為不爽,因而差評如潮。

在1.1.0更新檔中開發者的注解通篇用“我們認為”“我們覺得”等詞匯,盡顯了他們的傲慢,甚至直言玩家是膽小鬼,完美詮釋了在玩家流傳的一句話:“暴雪教你玩遊戲”。

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《暗黑4》官方盡顯傲慢!1.1.0更新檔中稱玩家是膽小鬼

眾所周知,對於一款核心為刷刷刷的遊戲來說,減少技能冷卻時間的裝備詞條無疑是至關重要的,這能極大提升刷圖效率和技能銜接流暢度,簡而言之就是減少CD,玩家能刷的爽,但《暗黑破壞神4》開發者卻覺得它不會造成太大影響,所以砍了,這很難讓人相信做出平衡的開發人員們是否真的玩過遊戲。

開發者原話如下:

玩家經常認為冷卻時間縮短屬性是必要的,因為它本身的效果太強。我們覺得玩家仍然會追求冷卻時間縮短的屬性,但就算不把他擺在高優先度也不會造成太大影響。"

《暗黑4》官方盡顯傲慢!1.1.0更新檔中稱玩家是膽小鬼

另外,做《暗黑破壞神4》平衡的開發者認為,厲害的玩家總是有辦法殺死遠高於自己的等級的怪物,但這遠超出了他們認為的“讓遊戲長期維持健康的目標”,因此把防禦屬性砍了,他們知道這會讓玩家角色在後期更容易暴斃(但還是砍了),在傷害和防禦大砍的狀況下,他們竟然聲稱沒法應付終極Boss的玩家是膽小鬼。

《暗黑4》官方盡顯傲慢!1.1.0更新檔中稱玩家是膽小鬼

這過於離譜的更新檔,也讓《暗黑破壞神4》的M站玩家評分暴跌,《暗黑破壞神4》PS5版目前已跌到2.7分。

《暗黑4》官方盡顯傲慢!1.1.0更新檔中稱玩家是膽小鬼


來源:遊俠網


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《暗黑破壞神4》昨日更新了1.1.0更新檔,這是第一賽季來臨前的大更新,包含了遊戲性、平衡性等多面調整,但改動過於離譜,直接大砍裝備屬性、砍廢部分流派,無視玩家開服至今所做的努力,讓玩家們玩的更為不爽,因而差評如潮。 https://gamemad.com/news/66476 在1.1.0更新檔中開發者的注解通篇用“我們認為”“我們覺得”等詞匯,盡顯了他們的傲慢,甚至直言玩家是膽小鬼,完美詮釋了在玩家流傳的一句話:“暴雪教你玩遊戲”。 https://img2.gamemad.com/2023/07/20/YJAgrCFb.jpg 眾所周知,對於一款核心為刷刷刷的遊戲來說,減少技能冷卻時間的裝備詞條無疑是至關重要的,這能極大提升刷圖效率和技能銜接流暢度,簡而言之就是減少CD,玩家能刷的爽,但《暗黑破壞神4》開發者卻覺得它不會造成太大影響,所以砍了,這很難讓人相信做出平衡的開發人員們是否真的玩過遊戲。 開發者原話如下: "玩家經常認為冷卻時間縮短屬性是必要的,因為它本身的效果太強。我們覺得玩家仍然會追求冷卻時間縮短的屬性,但就算不把他擺在高優先度也不會造成太大影響。" https://img2.gamemad.com/2023/07/20/zpWQcArC.jpg 另外,做《暗黑破壞神4》平衡的開發者認為,厲害的玩家總是有辦法殺死遠高於自己的等級的怪物,但這遠超出了他們認為的“讓遊戲長期維持健康的目標”,因此把防禦屬性砍了,他們知道這會讓玩家角色在後期更容易暴斃(但還是砍了),在傷害和防禦大砍的狀況下,他們竟然聲稱沒法應付終極Boss的玩家是膽小鬼。 https://img2.gamemad.com/2023/07/20/yJPR2mMz.jpg 這過於離譜的更新檔,也讓《暗黑破壞神4》的M站玩家評分暴跌,《暗黑破壞神4》PS5版目前已跌到2.7分。 https://img2.gamemad.com/2023/07/20/jYBqB3pC.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/66476
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