“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次 - 遊戲狂
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“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

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2023-07-22
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《暗黑破壞神4》的熱度,我想關注它的玩家應該都感受到了。就算在沒有中國伺服器的情況下,還是有不少玩家願意去感受一下這款“刷子鼻祖”的系列最新作。

按照官方給出的資料來看,《暗黑4》已經成為暴雪有史以來最暢銷的遊戲,打破了當初《鬥陣特攻》創下的最火熱紀錄。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

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一直以來,《暗黑破壞神》系列作品都是“刷子”系列的標杆級作品,無論是在刷各路副本時爆出極品裝備的那種快感,還是通過打造獨特的Build然後一路秒秒秒的成就感,都會讓很多玩家感到欲罷不能。

但很顯然的是,儘管《暗黑4》這款遊戲本身的表現相當不錯,可暴雪似乎依然沒有改變以往喜歡“教玩家玩遊戲”的那種習慣——你覺得爽?那不行,我得努力彌補讓玩家玩的舒服這個“BUG”。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

比如早些時候發布的熱更新檔修復:

降低地下城的怪物密度,調整玩家收益。

大夥兒剛誇完你《暗黑4》刷的爽,你就來這出?

這就好比大家剛誇完這家店的牛肉面真道地,老板轉頭宣布後續的牛肉面不再放牛肉一樣……

不過,比起“死性不改”的《暗黑破壞神4》,《暗黑破壞神:永生不朽》這次是正兒八經要“痛改前非”了,而從它的更新內容也結結實實能看到:是真的想讓玩家能夠“玩得爽”的。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

比如這次《暗黑:不朽》的年度資料片中,和《暗黑破壞神4》的連動內容就相當的吸引眼球——如果之前的你因為各方面的原因,並沒有入手《暗黑4》,但卻對於它的遊戲內容有一定的興趣。

那麽,倒不妨在《暗黑:不朽》當中感受一下《暗黑破壞神4》的一部分內容。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

早些時候已經上線的“毀滅新生”中,莉莉絲這位重量級角色也從《暗黑4》中直接來到了《暗黑:不朽》。

更為重要的是,這次和《暗黑4》連動的內容可不止於此。

作為《暗黑4》中世界Boss的“阿煞巴”也在《暗黑:不朽》中接受各路玩家的挑戰,在秘境中擊殺阿煞巴後都能獲得對應的獎勵。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

更何況,為了正兒八經實現“爽”的目的,《暗黑:不朽》針對這一副本沒有設定任何門檻,同時這也是一個完全不限次數的門檻。大夥如果願意,大可以時不時就來上兩把爽一爽。

除了這部分連動《暗黑4》的內容,讓大夥感到爽快的另一點便是在機制上的改動。

就像前面提到的那樣,不少玩家在“刷子”遊戲裡惦記的除了爆裝備,就是研究各種不同但卻很有樂趣的Build。在新版本中,《暗黑:不朽》上線了雙流派的這個設定,角色能夠攜帶的武器從2把升級到了4把,新增的兩把武器也能鑲嵌傳奇寶石,並且享受對應的戰鬥等級加成。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

不僅如此,不同的職業有著不同的姿態技能,玩家可以在戰鬥過程中切換姿態,觸發姿態技能獲得相應的姿態屬性,來應對不同的情況和戰局。

這一項改動很大程度上彌補了以往Build受限制,策略性不足的缺點,並且通過及時的切換流派來增加角色本身的泛用性。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

更何況,以往總被大夥吐槽為“又肝又氪”的《暗黑:不朽》,除了這些設定上的改動之外,也結結實實給玩家在這個周年慶的時候送上了一波不小的福利。

周年慶活動期間只需要每天上線5分鐘打卡,收獲的福利就堪比過去一年時間裡《暗黑:不朽》贈送內容的總和——這也是調侃它“痛改前非”的主要原因。其中包括5-2的強力寶石、周年慶時裝、狂騎士專屬時裝,15顆傳奇寶石以及13件橙裝……

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

說到這兒大夥應該也都注意到了,比起設定、福利上的改動和贈送,“狂騎士”這個新職業才是不少玩家眼裡的重頭戲。而比起前面那些讓人“刷的爽”的那些改動,新職業也絕對能貼合“爽”這個主題,稱得上是“又帥又爽”。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

從6月初開始,“毀滅新生”這個年度資料片就在不斷對外公布新的內容。

而在2.0的全新篇章中,除了上面提到的諸多全新機制以及設定之外,狂騎士這個新職業,絕對稱得上是大夥翹首以盼的重頭戲。
從角色本身的角度出發,狂騎士這個偏向“混亂善良”的職業相當“離經叛道”的同時也很有看點——並且和《暗黑破壞神》的題材無比契合。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

畢竟,暗黑系列的世界觀和故事足夠厚重,其中不乏諸如莉莉絲這樣,讓玩家感情相當複雜的Boss出現在其中。而這樣一個堪稱“以暴製暴”、用黑暗擊敗黑暗的反派英雄,比如千篇一律的戰法牧,應該更能讓已經玩壞了老一套的玩家們眼前一亮。

某種意義上,狂騎士可以算是類似於《暗黑:不朽》世界觀下,類似於“蝙蝠俠”那樣的黑暗騎士。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

更何況,在前面已經著重強調了“爽”的前提下,狂騎士不僅是設定夠炫,玩法同樣也要跟得上“爽”這個節奏——就算是零氪戰神也能感受這個職業的魅力。

其中最大的一個特點是,這是一個可以做到物魔雙修的重裝騎士職業。

如果說大夥平日在“刷刷刷”的過程中比較影響遊戲體驗的因素,那麽在技能CD期被迫反複平A來清怪絕對是其中之一。

但能夠同時做到物魔雙修的狂騎士,卻就此擁有其他職業很難媲美的超強技能循環,完全不會出現DPS一會高一會低的情況,能夠長時間保持超高的輸出效率。

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

正是在這樣的前提下,才會讓人想要感歎一聲:《暗黑:不朽》是真的要“痛改前非”了。

結合著全新的機制設定以及繁多的福利,以及狂騎士這個頗為重磅的全新職業,說《暗黑:不朽》這個版本想要讓大夥“爽”一次是絕對不為過的。 

“痛改前非”的《暗黑:不朽》 想讓大夥好好爽一次

所以,對於那些暫時離開的老玩家,或者對這類遊戲有一定興趣的新玩家來講,在這個全新年度資料片登場的關鍵時刻,可能是融入《暗黑:不朽》世界的最佳時機了。


來源:遊俠網


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《暗黑破壞神4》的熱度,我想關注它的玩家應該都感受到了。就算在沒有中國伺服器的情況下,還是有不少玩家願意去感受一下這款“刷子鼻祖”的系列最新作。 https://gamemad.com/news/66599 按照官方給出的資料來看,《暗黑4》已經成為暴雪有史以來最暢銷的遊戲,打破了當初《鬥陣特攻》創下的最火熱紀錄。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/9mNEHjmv.jpg 一直以來,《暗黑破壞神》系列作品都是“刷子”系列的標杆級作品,無論是在刷各路副本時爆出極品裝備的那種快感,還是通過打造獨特的Build然後一路秒秒秒的成就感,都會讓很多玩家感到欲罷不能。 但很顯然的是,儘管《暗黑4》這款遊戲本身的表現相當不錯,可暴雪似乎依然沒有改變以往喜歡“教玩家玩遊戲”的那種習慣——你覺得爽?那不行,我得努力彌補讓玩家玩的舒服這個“BUG”。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/nCFbjsqn.jpg 比如早些時候發布的熱更新檔修復: 降低地下城的怪物密度,調整玩家收益。 大夥兒剛誇完你《暗黑4》刷的爽,你就來這出? 這就好比大家剛誇完這家店的牛肉面真道地,老板轉頭宣布後續的牛肉面不再放牛肉一樣…… 不過,比起“死性不改”的《暗黑破壞神4》,《暗黑破壞神:永生不朽》這次是正兒八經要“痛改前非”了,而從它的更新內容也結結實實能看到:是真的想讓玩家能夠“玩得爽”的。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/tHDzD2Zb.jpg 比如這次《暗黑:不朽》的年度資料片中,和《暗黑破壞神4》的連動內容就相當的吸引眼球——如果之前的你因為各方面的原因,並沒有入手《暗黑4》,但卻對於它的遊戲內容有一定的興趣。 那麽,倒不妨在《暗黑:不朽》當中感受一下《暗黑破壞神4》的一部分內容。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/vEhtnrPR.jpg 早些時候已經上線的“毀滅新生”中,莉莉絲這位重量級角色也從《暗黑4》中直接來到了《暗黑:不朽》。 更為重要的是,這次和《暗黑4》連動的內容可不止於此。 作為《暗黑4》中世界Boss的“阿煞巴”也在《暗黑:不朽》中接受各路玩家的挑戰,在秘境中擊殺阿煞巴後都能獲得對應的獎勵。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/WGCEg3pt.jpg 更何況,為了正兒八經實現“爽”的目的,《暗黑:不朽》針對這一副本沒有設定任何門檻,同時這也是一個完全不限次數的門檻。大夥如果願意,大可以時不時就來上兩把爽一爽。 除了這部分連動《暗黑4》的內容,讓大夥感到爽快的另一點便是在機制上的改動。 就像前面提到的那樣,不少玩家在“刷子”遊戲裡惦記的除了爆裝備,就是研究各種不同但卻很有樂趣的Build。在新版本中,《暗黑:不朽》上線了雙流派的這個設定,角色能夠攜帶的武器從2把升級到了4把,新增的兩把武器也能鑲嵌傳奇寶石,並且享受對應的戰鬥等級加成。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/69WsqGt7.jpg 不僅如此,不同的職業有著不同的姿態技能,玩家可以在戰鬥過程中切換姿態,觸發姿態技能獲得相應的姿態屬性,來應對不同的情況和戰局。 這一項改動很大程度上彌補了以往Build受限制,策略性不足的缺點,並且通過及時的切換流派來增加角色本身的泛用性。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/Sk8hphWZ.jpg 更何況,以往總被大夥吐槽為“又肝又氪”的《暗黑:不朽》,除了這些設定上的改動之外,也結結實實給玩家在這個周年慶的時候送上了一波不小的福利。 周年慶活動期間只需要每天上線5分鐘打卡,收獲的福利就堪比過去一年時間裡《暗黑:不朽》贈送內容的總和——這也是調侃它“痛改前非”的主要原因。其中包括5-2的強力寶石、周年慶時裝、狂騎士專屬時裝,15顆傳奇寶石以及13件橙裝…… https://img2.gamemad.com/2023/07/22/YuvhKmcz.jpg 說到這兒大夥應該也都注意到了,比起設定、福利上的改動和贈送,“狂騎士”這個新職業才是不少玩家眼裡的重頭戲。而比起前面那些讓人“刷的爽”的那些改動,新職業也絕對能貼合“爽”這個主題,稱得上是“又帥又爽”。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/NepbVXUp.jpg https://img2.gamemad.com/2023/07/22/HWJMsRVN.jpg 從6月初開始,“毀滅新生”這個年度資料片就在不斷對外公布新的內容。 而在2.0的全新篇章中,除了上面提到的諸多全新機制以及設定之外,狂騎士這個新職業,絕對稱得上是大夥翹首以盼的重頭戲。 從角色本身的角度出發,狂騎士這個偏向“混亂善良”的職業相當“離經叛道”的同時也很有看點——並且和《暗黑破壞神》的題材無比契合。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/2umqBdYM.jpg 畢竟,暗黑系列的世界觀和故事足夠厚重,其中不乏諸如莉莉絲這樣,讓玩家感情相當複雜的Boss出現在其中。而這樣一個堪稱“以暴製暴”、用黑暗擊敗黑暗的反派英雄,比如千篇一律的戰法牧,應該更能讓已經玩壞了老一套的玩家們眼前一亮。 某種意義上,狂騎士可以算是類似於《暗黑:不朽》世界觀下,類似於“蝙蝠俠”那樣的黑暗騎士。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/aqxgrkT9.jpg 更何況,在前面已經著重強調了“爽”的前提下,狂騎士不僅是設定夠炫,玩法同樣也要跟得上“爽”這個節奏——就算是零氪戰神也能感受這個職業的魅力。 其中最大的一個特點是,這是一個可以做到物魔雙修的重裝騎士職業。 如果說大夥平日在“刷刷刷”的過程中比較影響遊戲體驗的因素,那麽在技能CD期被迫反複平A來清怪絕對是其中之一。 但能夠同時做到物魔雙修的狂騎士,卻就此擁有其他職業很難媲美的超強技能循環,完全不會出現DPS一會高一會低的情況,能夠長時間保持超高的輸出效率。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/qgfVdzNy.jpg 正是在這樣的前提下,才會讓人想要感歎一聲:《暗黑:不朽》是真的要“痛改前非”了。 結合著全新的機制設定以及繁多的福利,以及狂騎士這個頗為重磅的全新職業,說《暗黑:不朽》這個版本想要讓大夥“爽”一次是絕對不為過的。  https://img2.gamemad.com/2023/07/22/fQgUDjpz.jpg 所以,對於那些暫時離開的老玩家,或者對這類遊戲有一定興趣的新玩家來講,在這個全新年度資料片登場的關鍵時刻,可能是融入《暗黑:不朽》世界的最佳時機了。 來源:遊俠網
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