發售一個月後《最終幻想16》約有三成玩家通關主線 - 遊戲狂
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發售一個月後《最終幻想16》約有三成玩家通關主線

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2023-07-24
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       PS5暫時獨占的《最終幻想16》發售已有一個月,有多少玩家通關主線了呢?根據PlayStation獎杯資料,截止至7月24日,有29.6%的玩家達成結局,繼承希德的遺願,創造出人人都能活得有尊嚴的地方。

發售一個月後《最終幻想16》約有三成玩家通關主線

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       在通關後可開啟“新遊戲+”模式,克萊夫的等級上限由50提升至100,一周目解鎖的技能可直接使用。當然敵人難度也會增加,同時追加“Final Fantasy挑戰賽”難度。

發售一個月後《最終幻想16》約有三成玩家通關主線

       因為獎杯中包含二周目以最高難度通關,因此本作白金率較低,目前僅有1.7%。

發售一個月後《最終幻想16》約有三成玩家通關主線

       《最終幻想16》流程較長,簡單難度(聚焦故事)+隨緣做支線的時間大概為40小時。

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來源:遊俠網


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       PS5暫時獨占的《最終幻想16》發售已有一個月,有多少玩家通關主線了呢?根據PlayStation獎杯資料,截止至7月24日,有29.6%的玩家達成結局,繼承希德的遺願,創造出人人都能活得有尊嚴的地方。 https://gamemad.com/news/66754 https://img2.gamemad.com/2023/07/24/PuJ3vDFU.jpg        在通關後可開啟“新遊戲+”模式,克萊夫的等級上限由50提升至100,一周目解鎖的技能可直接使用。當然敵人難度也會增加,同時追加“Final Fantasy挑戰賽”難度。 https://img2.gamemad.com/2023/07/24/aGHncAFm.jpg        因為獎杯中包含二周目以最高難度通關,因此本作白金率較低,目前僅有1.7%。 https://img2.gamemad.com/2023/07/24/Z3mAcfhy.jpg        《最終幻想16》流程較長,簡單難度(聚焦故事)+隨緣做支線的時間大概為40小時。 https://img2.gamemad.com/2023/07/24/FdKPG9kU.jpg https://img2.gamemad.com/2023/07/24/jR5peVEg.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/66754
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