今日微軟公布了其Xbox部門第四季度和全年(2023財年)財報,銷售相對強勁。截至2023年6月30日的第四季度,遊戲收入比上一財年同期增加了3600萬美元,即1% 。
在第三方內容和 Xbox Game Pass 增長的推動下,Xbox 內容和服務季度收入同比增長 5%,但由於遊戲機銷量下降導致硬體收入下降 13%,抵消了這一增長。
在微軟的財報電話會議上,首席執行官Satya Nadella稱 Xbox 創下了第四季度的月度活躍使用者和 Game Pass 參與度記錄:“在主機和月度活躍設備的強勁推動下,我們創下了第四季度月度活躍使用者的新高。第四季度 Game Pass 的參與度創歷史新高,遊戲時長同比增長 22%。”
不過季度遊戲業績並未達到公司之前的預估。4月,微軟預測 Xbox 收入增長為中高個位數,Xbox 內容和服務收入增長為中低二位數。
儘管如此,根據獨立行業分析師 @DomsPlaying 的說法,微軟第四季度遊戲銷售額總計約為 34.9 億美元,是 Xbox 部門有史以來第二高的銷售額,僅次於 21 財年第四季度。該部門的全年銷售額約為 154.7 億美元,微軟上一財年的表現也有所好轉。
他寫道:“根據 Xbox 季度銷售額增長 1% 的資料,微軟遊戲部門在截至 2023 年 6 月的一年中收入為154.65億美元。雖然22財年為162.3億,不過23財年是有史以來財務狀況第二好的財年。”
來源:遊俠網