在日前舉辦的 ExileCon《流亡黯道》玩家聚會上,官方詳細介紹了即將於明年推出的 ARPG《流亡黯道2》中的更多細節。其中就包括遊戲的全新技能寶石系統。
雖然和《暗黑破壞神》類似,但《流亡黯道》中非常具有特色的一點就是玩家所使用的各種技能並非是職業升級獲取,而是通過在裝備上安裝技能寶石獲得。
在《流亡黯道2》中,原本就已經以複雜著稱的 ARPG 系列更上一層樓:玩家能夠在一些特定的被稱為“元寶石”的技能寶石中鑲嵌更多的技能寶石。
以遊戲中名為“法術圖騰”的技能寶石舉例,玩家能夠將其他一些技能寶石裝備在該技能中,而被裝備的技能將在召喚出圖騰後智能釋放。例如,它們可以被設定成先對敵人釋放群體控制技能,然後再釋放詛咒技能上DeBuff,最後再釋放強力法術技能造成巨額傷害。
另一個例子則是“電擊”技能寶石,可以通過鑲嵌更多技能寶石將數個技能連結在一起。在釋放該技能電擊一些小怪後,後續技能會造成巨大的破壞。
《流亡黯道》以新手難以上手著稱:遊戲內超多的技能,以及繁雜的天賦樹讓許多人望而卻步。在這之上又添加了更複雜的系統是否會更難以吸引新玩家呢?遊戲總監 Jonathan Rogers 對此做出了回應。
他表示:“這(勸退新手)簡單來並說不是我們的目標。”
他進一步解釋道,《流亡黯道2》中開發團隊對技能寶石系統進行了一些改進,變得對玩家更加友好,同時還沒有減少技能寶石的數量和多樣性,有點像是“魚與熊掌兼得”。自遊戲公布以來,官方一直在表示,遊戲並不會為了吸引更多玩家而犧牲遊戲內容的複雜性和可玩性。
《流亡黯道2》在日前的展會上還發布了 30 分鐘的全新實機,並宣布內測將於 2024 年 6 月 7 日開啟。