《影之刃零》開發商:希望實現PS5 2K/60幀和4K/30幀 - 遊戲狂
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《影之刃零》開發商:希望實現PS5 2K/60幀和4K/30幀

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2023-07-31
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索尼五月份舉辦的發布會 PlayStation Showcase 表現平平,尤其是與過去幾年的發布會相比。就算如此,本次發布會也有它的亮點,比如S-Game開發的動作RPG《影之刃零》的首次亮相就吸引起了不少玩家的注意。

《影之刃零》開發商:希望實現PS5 2K/60幀和4K/30幀

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在最近接受外媒採訪時,S-Game創始人提供了遊戲的一些細節,尤其是在PS5圖形方面。他表示,《影之刃零》在PS5平台希望實現的目標是2K/60幀和4K/30幀模式。但是這可能也會發生改變,因為開發者仍努力讓遊戲以4K/60幀數運行,至少達到4K/45-50的幀數,為玩家提供最佳的遊戲體驗。

《影之刃零》開發商:希望實現PS5 2K/60幀和4K/30幀

《影之刃零》將登陸PS5和PC平台,發售日期暫未公布。

《影之刃零》開發商:希望實現PS5 2K/60幀和4K/30幀


來源:遊俠網


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索尼五月份舉辦的發布會 PlayStation Showcase 表現平平,尤其是與過去幾年的發布會相比。就算如此,本次發布會也有它的亮點,比如S-Game開發的動作RPG《影之刃零》的首次亮相就吸引起了不少玩家的注意。 https://gamemad.com/news/67212 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/7DUgBJgh.jpg 在最近接受外媒採訪時,S-Game創始人提供了遊戲的一些細節,尤其是在PS5圖形方面。他表示,《影之刃零》在PS5平台希望實現的目標是2K/60幀和4K/30幀模式。但是這可能也會發生改變,因為開發者仍努力讓遊戲以4K/60幀數運行,至少達到4K/45-50的幀數,為玩家提供最佳的遊戲體驗。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/vfxHxdHM.jpg 《影之刃零》將登陸PS5和PC平台,發售日期暫未公布。 https://img2.gamemad.com/2023/07/31/fTuKdJyc.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/67212
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